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Metal Gear Solid 3: Snake Eater remake contará con un sistema de daño realista

Diana Golenko
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Konami ha compartido detalles del remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. El juego contará con animación facial avanzada, eliminará la vista superior y el personaje principal aún tendrá cicatrices de sus heridas.

¿Qué prometen los desarrolladores del remake a los jugadores:

  • Todos los personajes originales, la historia y las bandas sonoras volverán, la jugabilidad seguirá siendo la misma;
  • El juego contará con gráficos detallados y animación facial avanzada de los personajes;
  • El remake contará con un sistema de daño mejorado: todas las heridas del héroe se mostrarán y cambiarán en tiempo real, dejando cicatrices hasta el final del juego;
  • La gestión será «intuitiva»;
  • A diferencia del original con una vista desde arriba, el remake tendrá una vista familiar en tercera persona.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será el primer juego importante de la franquicia desde 2018. El remake está siendo desarrollado por el estudio interno de Konami junto con la compañía singapurense Virtuos. El proyecto se está desarrollando en Unreal Engine 5 para las plataformas PC, PS5 y Xbox Series X/S. Aún no hay fecha de lanzamiento.

Ayer, después de la presentación de Xbox, Phil Spencer compartió algunas noticias sobre los proyectos y comentó sobre el cierre de dos estudios de Microsoft.

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