El jefe de Larian Studios, Sven Vincke, compartió información sobre otra característica que podría añadirse a Baldur's Gate 3. Inicialmente, el juego fue concebido como un cooperativo con diálogos preescritos de los héroes, como en Divinity: Original Sin.
Divinity: Original Sin en realidad tenía un sistema de diálogos cooperativos bastante inusual. Las líneas de los jugadores estaban preescritas para sus personajes, con las cuales podían comunicarse sin salir de su rol.
Anteriormente, Sven Vincke sobre otra mecánica eliminada de Baldur's Gate 3, que transferiría a los personajes de los jugadores a otra dimensión después de la muerte.