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Baldur's Gate 3 podría tener un modo cooperativo de rol similar a Divinity: Original Sin

Diana Golenko
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El jefe de Larian Studios, Sven Vincke, compartió información sobre otra característica que podría añadirse a Baldur's Gate 3. Inicialmente, el juego fue concebido como un cooperativo con diálogos preescritos de los héroes, como en Divinity: Original Sin.

Como dijo el CEO del estudio , simplemente no pudieron implementar esta mecánica:

En Original Sin, en realidad podías interpretar diálogos con tu compañero, en el juego cooperativo. De hecho, también teníamos eso profundamente en Baldur's Gate 3 en algún momento. Pero el problema fue que nuestros árboles de diálogo se expandieron tanto que ya no podíamos gestionarlos. Así que tuvimos que eliminarlo todo.

Divinity: Original Sin en realidad tenía un sistema de diálogos cooperativos bastante inusual. Las líneas de los jugadores estaban preescritas para sus personajes, con las cuales podían comunicarse sin salir de su rol.

Anteriormente, Sven Vincke sobre otra mecánica eliminada de Baldur's Gate 3, que transferiría a los personajes de los jugadores a otra dimensión después de la muerte.

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