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Continuación de la primera parte de XCOM: Enemy Unknown, que, según los planes de los desarrolladores (y no según nuestras hazañas heroicas), terminó desastrosamente para el Homo Sapiens.

Desafortunadamente, la colorida historia de fondo no encaja aquí, así que iré directamente a los pros y los contras.

Pros:

1. Historia: interesante interpretación de los acontecimientos de la primera parte.

2. Oponentes nuevos y antiguos: la lucha sigue siendo interesante e increíblemente difícil incluso en el segundo nivel de dificultad.

3. Nuevas clases de luchadores: ¡esté especialmente satisfecho con el guardabosques! El rango de coronel es la muerte misma disfrazada de hombre.

4. Personalización de soldados y armas: Me gustó mucho este momento. ¡Finalmente los soldados comenzaron a diferir entre sí!

5… Leer completo

9.8

Sería muy bueno si todo buen juego tuviera una secuela de alta calidad. En este caso es exactamente así, lo cual resulta increíblemente agradable.

Recibimos el mando algún tiempo después de la victoria en la primera parte. Bueno, cómo se dice victoria, depende de cómo se mire. Pero ninguna historia interesante está completa sin esos giros.

Estamos nuevamente a la vanguardia de la lucha contra la amenaza alienígena, nuevamente nos esperan batallas tácticas con mecánicas familiares, nuevamente todo tipo de mutones con gente serpiente irán contra los héroes de la humanidad.

Sin embargo, ahora no todo es así, porque no somos un ejército de liberación, que con un paso orgulloso hace estremecer a los invitados no invitados, somos resistencia. Por lo tanto, el sistema y las fuerzas regulares, junto con nuevos tipos de armas enemigas, están en nuestra contra.

9.0

El mejor juego de estrategia por turnos que existe, pero demasiado largo. Ahora bien, si no fueran 40, sino 10 misiones, sin duda sería mejor y mucho menos meticuloso.

¡A quien se le ocurrió este estilo paso a paso es simplemente un “genio”! Incluso cuando estás a quemarropa hacia el enemigo, con un 88% de posibilidades de golpear la cabeza, aún logras fallar. Como alguien que rara vez jugaba juegos de estrategia muy duros, tenía que ahorrar después de cada paso. Cada misión me llevó una media de 1,5 a 4 horas, lo cual es mucho. Pero este es mi problema, no los juegos. Sin embargo, ¡realmente me gustó este proyecto!

Si no juegas a la estrategia, ¡ni siquiera te molestes en venir aquí, de lo contrario sufrirás como yo!

7.7