World of Tanks
Онлайн-симулятор, в котором игроки управляют танками в боях на различных картах. Можно выбирать из более чем 600 танков из разных стран и эпох, каждый со своими... Leer más
Hace tiempo que quería escribir una reseña sobre el juego “World of Tanks”, y ahora por fin lo he conseguido... No tiene sentido escribir a los desarrolladores: tienen una respuesta para todo. “Así es la dinámica del juego”... Expreso mi opinión puramente subjetiva, pero creo que expresaré la opinión de la mayoría de las personas que al menos dedican un tiempo de su vida a este... juego. ...
No es ningún secreto que el juguete desde el principio tuvo algunos fallos, por ejemplo, como si el coche estuviera escondido detrás de una repisa, una piedra o algo más y no fuera visible, pero si apuntas a escotilla en sí , luego el auto comienza a iluminarse y puedes atravesar lentamente la escotilla, aunque repito que la máquina está visualmente completamente cubierta... Hubo bastantes fallos similares, pero todos por unanimidad les pusieron un perno. y siguió jugando tranquilamente.
Con la transición a los servidores de LESTA GAMES, y especialmente con el lanzamiento de la actualización 1.28, los fallos aumentaron no solo en cantidad, sino también en calidad y volumen de manera exponencial. Por ejemplo: al salir del modo batalla, es expulsado del cliente. Y no solo eso: a veces, antes del inicio de una batalla, cuando ya estás en la aplicación y esperando a que comience la batalla, cambias a otra ventana y, cuando vuelves a cambiar, descubres que has sido expulsado de forma segura. servidor. Cuando regresas al juego, ves tu auto quemado. Y también se podría poner freno a esto, si sucediera un poco menos a menudo, ¡¡¡pero esto sucede en casi el 45% de los casos!!! Con la actualización a 1.29 (¡¡¡esto es absolutamente oscuro!!), el porcentaje de emisiones aumentó drásticamente hasta alrededor del 70%. Ya guardo silencio sobre el hecho de que los servidores a menudo se ralentizan bajo una carga pesada, e incluso sin ella: presioné el disparo, ya has muerto quemado y tu proyectil aún no ha salido del cañón del arma, y yo Ni siquiera menciones la congelación. O sigue recto, gira a la derecha y continúa recto durante otros 2-3 segundos... ¡¡¡Y esto está lejos de la cuestión de la velocidad y la calidad de los servicios de Internet proporcionados por el proveedor!!!
Sigamos adelante... Imagina esta situación: te paras en una posición y disparas a través de los arbustos al azar; de repente alguien se esconde... Bueno, ¿quién no hace eso? Entonces, ¿crees que de cada 8 disparos al menos un proyectil impacta exactamente en el lugar al que apuntas? ¡¡¡Sí, son FOLLADOS DOS!!! ¡Y esto, fíjate, es cuando se juega en un PT! Ya guardo silencio sobre el TT... Hablando del PT... Bueno, me encanta el ISU-152... Era un buen coche... Aunque siempre fue difícil jugar con él... Pero aquí... Esto es en general... No sólo se ha vuelto casi como artillería (¡¡¡hasta 5 segundos!!! Durante este tiempo todos logran irse, y especialmente las armas ligeras... y especialmente las armas ligeras con ruedas...) , pero también con su cañón D-4S con calibre 152 mm (!!!!!!!!) cuando se dispara (¡¡¡con oro!!!!) en un nivel 7 ST, por alguna razón no puedo penetrar su armadura !!!!!! Pulgones, que puta tontería!!!!!!
“Karachun”... Tanque premium TT de nivel VIII. Por alguna razón, en el PT también nivel VIII (!!!) ¡¡¡No puedo penetrarlo con oro (!!!) desde el frente hasta abajo!!! ¿Acaso logra atravesar al menos el tanque de nivel X desde el frente? ¡¡¡Y por qué aún no lo han identificado como Ratón???!!! ¡¡¡Ya es hora!!!
Y esta maravillosa opción de los desarrolladores llamada “dispersión”... Sí, bueno, entiendo que una distancia grande es entre 2 y 3 círculos, ¡¡¡pero el proyectil vuela en la dirección de 5 metros!!! Y esto es con mezcla completa!!!! ¡¡¡Desarrolladores!!!! ¿¡¿Fuiste siquiera a la escuela???!!! ¡¡¡Había materias tan maravillosas como matemáticas y física!!!
Daño... Con un golpe crítico recibes 830 daños, pero solo se cuentan 343... La dinámica del juego es así...
Miras desde detrás de la cobertura, disparas al objetivo estás apuntando y apuntando y... ¡¡¡te encuentras en un agujero desde detrás del cual disparas !!! ¡¿Cómo es esto?!! ¿Resulta que para disparar desde detrás de una cobertura, es necesario salir completamente de allí? ¿Qué pasa con las mismas leyes de la física? ¿O el proyectil sale volando por el costado del cañón y por el costado del refugio???!!! Tonterías...
Equipo. ¿Por qué no puedo instalar, digamos, un “Dispositivo de vigilancia del comandante” en el TT? ¡Quizás quiero que mi TT tenga un radio de visión más grande y detecte al enemigo antes! ¿Por qué no puedo instalar un “estabilizador vertical” en mi ST favorito? También creo que es una tontería...
Y el arte es generalmente una casta separada: los proyectiles vuelan en contra de todas las leyes de la física existentes; según todas las leyes, deberían dar en el blanco, ¡¡¡pero pasan volando!!! Parece que las personas que escriben el código están lejos de las matemáticas y la física...
Por cierto, en cuanto a la física... Como sabes, si un auto se inclina hacia la derecha, entonces si giras el volante hacia a la derecha y damos un poco de gas, el coche se nivelará por la fuerza centrífuga (en mi opinión, si no me equivoco). En el juego, ¿por qué diablos se igualará?
Empezaron a dar silencio por malas palabras en el chat durante 3 días... Bueno, ¿qué conseguiste? El 90% de los jugadores estúpidamente apagaron el chat... Pero como es imposible no maldecir a algún individuo que no sólo no entiende el significado del propósito táctico de su auto, sino que además estúpidamente no mira el minimapa, pero mira el chat solo para leer críticas poco halagadoras sobre ti y tu comportamiento en el campo de batalla.
Por cierto, sobre las características de los autos... ¡¡¡LESTA simplemente está harta de los cambios en sus características!!! Bueno, liberaste el auto, ¿por qué diablos empiezas a apretarlo después de un mes de existencia??? Y si quitas la velocidad, añades el grosor de la armadura o aumentas el poder de penetración del proyectil... Si te quitan algo, ¡¡¡por favor, da algo equivalente a cambio!!! No hace falta ir muy lejos: MAUS, un TT alemán de nivel 10... Érase una vez sólo podía ser penetrado por una mina terrestre, un proyectil de artillería o por la popa... Ahora se parece al T32 americano con su armadura lateral de madera contrachapada, así que al menos tiene un arma decente, pero aquí... Le quitaron la armadura - ¡¡¡dale velocidad y aumenta la capacidad de penetración!!!
Por mucho que intentaron solucionar el problema con los tramposos, nunca lo resolvieron, aunque este problema se puede solucionar de forma fundamental y sencilla (en mi opinión). Pero no les diré cómo hacer esto: los desarrolladores son inteligentes...
Realmente quiero preguntarles a los desarrolladores: “Caballeros, ¿juegan siquiera lo que ustedes mismos aprendieron? Y no como desde una cuenta privilegiada y 3-4 batallas por mes, sino como la gente común y corriente: regístrese en un buzón de correo mail.ru o rambler.ru o cualquier otro y juegue 30 batallas por día en una máquina para sentir todas las complejidades. del juego sobre ella. Y al menos 1 día en una sola máquina..."
Resumiendo todo lo anterior, podemos decir que las personas que lideran este proyecto no sólo no saben lo que están haciendo, sino que tampoco quieren para descubrirlo y no quiero ni oír hablar de esto!!! El juguete contradice la lógica elemental.
Atentamente,
Lekha Depovskaya
Давно собирался написать отзыв об игре «Мир танков» и вот наконец собрался… Разработчикам писать бессмысленно: у них на все один ответ – «Такая динамика игры»… Высказываю свое сугубо субъективное мнение, но, думаю, что выражу мнение большенства людей, которые хоть сколько-нибудь времени своей жизни удели этой… игре…
Не секрет, что игрушка с самого начала имела долю глючности, например как если машина спрятана за выступом, камнем или еще чем и ее не видно, но если навести прицел на самый люк, то машина начинает подсвечиваться и можно потихоньку пробивать в люк, хотя повторюсь, что машима визуально полностью в укрытии… Подобных глючков было достаточно много, но все дружно клали на них болт и спокойно играли дальше.
С переходом же на сервера LESTA GAMES, а особенно с выходом в свет обновления 1.28 глюки увеличелись не только в количестве, но и качестве и объеме в геометрической прогрессии!!! Например: при выходе из режима боя выкидывает из клиента. Да и не только – иногда перед началом боя, когда уже в заявке и ждешь начало боя, переключаешься пока в другое окно, а когда переключаешься обратно обнаруживаешь, что тебя благополучно выкинуло с сервера. Войдя же обратно в игру видишь свою сожженную машину. И на это тоже можно было бы положить болт, происходи это чуть пореже, но это происходит чуть ли не в 45% случаев!!! С обновлением до 1.29 (это вообще мрак!!!!) процент выбросов резко возрос где-то до 70%. Я уже молчу о том, что сервера частенько тормозят при большой загрузке, да и без таковой тоже: нажал на выстрел, тебя уже сожгли нахрен а твой снаряд еще даже не покинул ствола орудия, а про замирания я даже не упоминаю. Или едешь прямо, поворачиваешь на право, а ехать продолжаешь прямо еще секунды 2-3… И это далеко не к вопросу о скорости и качества интернетуслуг, поставляемых провайдером!!!
Едем дальше… Представьте себе такую ситуацию: стоишь на позиции и простреливаешь кусты наугад – вдруг кто и притаился… Ну кто так не делает?! Так вот, как вы думаете, из 8 выстрелов хоть один снаряд попадает точно в то место, куда вы наводитесь?! Да вот ХРЕНА С ДВА!!! И это, заметьте, при игре на ПТ!!!! Я уже молчу о ТТ… Кстати о ПТ… Ну люблю я ИСУ-152… Хорошая машина… была… Хотя на ней всегда было тяжело играть… Но тут…. Это вообще… Мало того, что она стала сводиться почти как арта (аж целых 5 секунд!!! За это время все успевают уехать, а особенно лт… а особенно колесные лт…), так еще и с ее орудием Д-4С с колибром 152 мм(!!!!!!!) при выстреле (голдой!!!!) по СТ 7 уровня я, вот почему-то, не могу пробить его броню!!!!!! Тля, ну что за гребаный БРЕД!!!!!!!
«Карачун»… ТТ VIII уровня премиум-танк. Я почему-то на ПТ тоже VIII уровня (!!!) не могу пробить его голдой(!!!) спереди под днище!!! А он вообще хотя бы ПТ X уровня пробивается спереди??? И что его не пофиксили до сих пор как Мауса???!!! Давно пора уже!!!
А эта чудесная опция от разработчиков под названием «разброс»… Да, ну я понимаю, что большое расстояние – между 2 и 3 кругами, но снаряд летит то в сторону метров на 5!!! И это при полном сведении!!!! Разработчики!!!! Вы вообще в школу ходили???!!! Там были такие замечательные предметы, как математика и физика!!!
Урон… С критическим попаданием выбиваешь 830 повреждений, а засчитывают всего 343… Динамика игры такая…
Выглядываешь из-за укрытия, стрелляешь по цели, на которцю наведен и сведен и… попадаешь в урытие, из-за которого стрелляешь!!! Это как вообще?!! Получается, что для того, чтобы произвести выстрел из-за укрытия нужно полностью из него вылезти? А как те же законы физики??? Или снаряд вылетает с боку ствола, причем с того, что со стороны укрытия???!!! Бред…
Оборудование. Почему я не могу поставить, скажем на ТТ «Командирский обзорный прибор»? Может я хочу, чтобы мой ТТ имел больший радиус обзора и раньше обнаруживал противника!!! А почему на свой любимый СТ не могу поставить «Стабелизатор вертикальной наводки»??? Тоже бред я считаю…
А арта – это вообще отдельная каста: снаряды летят против всех существующих законов физики – по всем законам он должен попасть в цель, а он пролетает мимо!!! Такое ощущение, что люди, которые пишут код далеки от математики и физики…
Кстати, по поводу физики… Как известно, что если машина кренится вправо, то если руль повернуть тоже вправо и дать чуть газу, то машина выровняется за счет центробежной силы (по-моему так, если я не ошибаюсь). В игре же хрена с два она выровняется!!!
Стали давать молчанку за мат в чате на 3-е суток… Ну и чего добились? 90% игроков тупо выключили чат… А потому, что ну невозможно не обматерить какого-нибудь индивидуума, который не то, что не понимает смысл в тактическом назначении своей машины, так он еще и тупо на мини-карту не смотрит, а в чат заглядывает только для того, чтобы прочитать нелестные отзывы о себе и своем поведении на поле брани!!!
Кстати, о характеристиках машин… LESTA просто задолбала изменениями их характеристик!!! Ну вы выпустили машину, ну какого лысого вы через месяц ее существования начинаете ее подкручивать???!!! А если убрали скорость хода так добавьте толщину брони или пробивную мощьность снаряду увеличте… Если что-то отобрали, — будьте добры что-нибудь дать взамен равноценное!!!! Далеко ходить не нужно: MAUS, немецкий ТТ 10 уровня… Когда-то его вообще ничем нельзя было пробить, кроме как фугасом, артой или с кормы… Сейчас же напоминает американский Т32 с его фанерной боковой броней, так у него хоть пушка приличная, а здесь… Отобрали броню – дайте скорость и пробивную способность увеличьте!!!
С читерами сколько ни пытались решить проблему так и не решили, хотя эта проблема решается кординально и просто (на мой взгляд). А вот как это сделать – рассказывать не буду – разработчики же умные…
Так хочется спросить у разработчиков: «Господа, вы хоть сами играете в то, что вы наковыряли? Причем не так, чтобы с привелегированного аккаунта и 3-4 боя в месяц, а как обычные простые люди: зарегаться на ящик mail.ru или rambler.ru или любой другой и поиграть боев 30 в день на одной машине, чтобы прочувствовать все тонкости игры на ней. И хотя бы 1 день на одной только машине…»
Подводя итог всему вышесказанному можно сказать, что люди, ведущие этот проект, не только не знают, что они делают, но они еще не хотят этого узнать и даже не желают слушать об этом!!! Игрушка противоречит элементарной логике.
С уважением,
Леха Деповской