Calculadora de penetración de armadura [1.0]

  • World of Tanks — Calculadora de penetración de armadura [1.0]
  • World of Tanks — Calculadora de penetración de armadura [1.0]
  • 1554246527_kalkulyator_broneprobitiya.rar
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 37.46 kB
Autor: Alex2010god
Tamaño: 37.46 kB
Añadido por: Missiya
Fecha: 3 abril 2019, 02:07
Descargas: 813

La calculadora de penetración de armadura es análoga al marcador estándar integrado en el juego, pero con capacidades mucho más avanzadas que funcionarán absolutamente en cualquier lugar.

A diferencia del estándar, este marcador tiene en cuenta todos los matices y características: blindaje dado, pantallas, posicionamiento del enemigo (diamante), el ángulo de la placa de blindaje superior e inferior del enemigo en relación con su tanque, el altura (es más alto o más bajo que tú). Todos los puntos enumerados (y no están en el marcador estándar) afectan el ángulo de entrada del proyectil en el blindaje del enemigo y, por tanto, la probabilidad de penetración. Al tener tales capacidades, esta modificación hace que el marcador estándar sea absolutamente inútil, que de todos modos no es necesario para los jugadores experimentados y solo puede engañar a los nuevos.

Si juegas sin un mod con una mira estándar, entonces el marcador central cambiará de color (rojo, amarillo, verde) dependiendo del grosor de la armadura y del lugar al que apuntes. Si está utilizando un mod de mira que además contiene indicadores digitales de la armadura enemiga, estos números mostrarán indicadores más precisos.

Descomprime, copia la carpeta "mods" a la carpeta con el juego WoT instalado, confirmando la fusión y el reemplazo.

Si tiene P-MoD instalado, es posible que esta modificación no funcione, en cuyo caso apague la calculadora en el archivo \mods\configs\pmod\mod_pmod.json.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Калькулятор бронепробития [1.0]

Калькулятор бронепробития — это аналог стандартного маркера встроенного в игру, но с куда более расширенными возможностями, который будет работать на абсолютно любом прицеле.

В отличие от стандартного, данный маркер учитывает все нюансы и особенности: приведенная броня, экраны, постановка противника (ромб), угол верхнего и нижнего бронелиста противника относительно своего танка, высота противника (выше или ниже он вас). Все перечисленные моменты (а их нет в стандартном маркере) влияют на угол вхождения снаряда в броню противника, а значит и на вероятность пробития. Имея такие возможности данная модификация делает абсолютно бесполезным стандартный маркер, который и так не нужен опытным игрокам, а новых может вводить только в заблуждение.

Если вы играете без мода со стандартным прицелом, то центральный маркер будет менять цветовую окраску (красный, желтый, зелёный) в зависимости от толщины брони и места куда вы целитесь. Если вы используете мод прицел в котором дополнительно присутствуют цифровые показатели вражеской брони, то эти цифры будут отображать более точные показатели.

Разархивировать, скопировать папку "mods" в папку с установленной игрой WoT, подтверждая слияние и замену.

Если у Вас установлен P-MoD, то данная модификация возможно работать не будет, в таком случае выключайте калькулятор в файле \mods\configs\pmod\mod_pmod.json.

Enlaces útiles:

Comentarios 0