No soy fanático de los shooters, pero Wolfenstein es una excepción. Realmente disfruté cada parte, y algunas más de una vez. De hecho, este es un ejemplo para Kolda de cómo se debe hacer.
Con cada nuevo juego, la mecánica de disparo es cada vez mejor, el arma, cuando parece sentirse en la mano, se siente aún mejor. Mira, dentro de diez años tendrás un prototipo con el que tú, en el papel de Blaskowitz, administrarás justicia (y no sólo). Y sí, GG es increíblemente brutal, lo que añade frialdad general a todo el componente casi cinematográfico. ¡Creo que los chicos de MachineGames volverán a mostrar sus acrobacias aéreas!
Definitivamente estoy deseando que llegue.