“Cada uno puede juzgar el juego a su manera, pero yo lo juzgaré por el hecho de que es de los juegos de Telltale...”
Estas son mis palabras y, en lo que a mí respecta, son bastante ciertas. Cada juego tiene sus pros y sus contras, pero los juegos de estos desarrolladores son simplemente maravillosos. Para aquellos que no lo entienden, decidí empezar con lo positivo. Hay más que desventajas, así que comencemos.
Hermosos gráficos. Algunos dirán que los juegos son mejores ahora y que fueron mejores en 2013. En primer lugar, El lobo entre nosotros no se puede comparar con nuestros juegos y, en segundo lugar, es un estilo que me gustó mucho y los juegos posteriores son todos de este estilo. Las sombras de este juego me recordaron la última temporada de TWD.
Sólo un poco sobre la trama. El personaje principal del juego es el sheriff, cuyo puesto fue ocupado por BigB, el Lobo Gris. Fumando "Huff&Puff" y sirviéndose whisky por las noches en el bar, resuelve pequeñas disputas entre leyendas que llevan mucho tiempo viviendo en "Fabletown" y simplemente no pueden calmarse. En un momento, aparece un maníaco en la ciudad y le corresponde al sheriff, es decir, BigB, encontrarlo. ¿Y por dónde empezar? ¿Y cuál de los habitantes de Fabletown podría hacer algo tan malo? Esto es exactamente lo que BigB y, por supuesto, tú también tienen que descubrir. Frente a la vida real de las leyendas, sus problemas y hechos, por supuesto, sin excluir sus propios problemas, BigB irá poco a poco, bajo su control, alcanzar la verdad y la justicia...
Vaya...
Nuevamente los gráficos: creo que es muy hermoso si nos basamos en la primera temporada de TWD.
Contras: Hay algunos, pero solo tocaré uno, que se ha trasladado a otros juegos del revivido estudio de juegos Telltale, los muros invisibles. Dado que este juego no tiene ubicaciones grandes donde puedas caminar libremente en cualquier dirección, "Tails" decidió colocar paredes invisibles a través de las cuales no puedes pasar. Y su otro problema, que se deriva de esto, es la imposibilidad de hacer estos mismos muros. Vale, no me importa que haya paredes invisibles en el juego, pero maldita sea, ¿no podrían hacerse un poco más realistas? Te lo explicaré ahora. Por ejemplo, BigB está cerca del "Sweet Dessert", está parado en la puerta de este mismo club, pero no puede caminar por la calle, ya que está limitado por una pared, pero ¿por qué no puede poner algún tipo de valla o algo asi?
Está bien, por lo general todas estas son objeciones menores, pero aun así. Me gustó mucho el juego, recomiendo a todos los que les gusten los juegos de "Tails", y en general este género de juegos, que lo jueguen...