Juegos Watch Dogs Todas las opiniones Reseña de Paranoid

Impresiones mixtas sobre el juego; por un lado, hay algo que elogiar. Tiene una mecánica interesante que no se encuentra en otros juegos, una imagen bastante buena para 2014 (incluso a pesar de la degradación de los gráficos por la que todos se quejaban en el lanzamiento), nuevamente, es interesante caminar por el Chicago virtual, es hermoso, grande, bueno -Diseñado, y no solo Chicago, sino en general todos los lugares, porque además de la ciudad hay una zona rural, una zona industrial, etc. Me gustan los juegos de sigilo y muchas cosas en el juego están diseñadas específicamente para el sigilo, me alegró jugar esas misiones.

Existen esas mismas torres, tan "favoritas" para muchos, pero también tienen una ventaja, porque aquí representan piratear un panel con información, y el panel en sí está ubicado en el techo, en algún lugar y no es tan fácil. para llegar a él hay que pensar, estar más atento, o sea, esto es una especie de rompecabezas, me interesaba hacer esto.

En general, está claro que todos trabajaron en el juego, excepto los guionistas y los responsables de las físicas del coche, que probablemente no estuvieron allí en absoluto.

La trama en sí no es tan mala, probablemente esté bien para este tipo de juegos sandbox, pero las misiones de la trama en sí a veces carecen de lógica. Por ejemplo, simplemente caminando por las calles, cada transeúnte señala con el dedo al personaje y dice que es "ese mismo vengador enmascarado", PERO a medida que avanza el juego, resulta que hay una persona que conoce la identidad de Pierce y ahora está en prisión. Su compañero se ofrece a matarlo, pero Pierce sólo quiere asustarlo (parece humano, ¿verdad?) y va a prisión, donde mata a una docena de policías (¡¡¡no puedes evitar matarlos allí, guión)!!! Pues lógica loca!!! Además, cuando fue a prisión, pirateó la computadora y cambió su nombre, pero después de esta misión, en la radio se puede escuchar un mensaje de que la policía decidió "arrestar a PIERCE", es decir, saben su apellido. entonces por que habia alguien -para que intimidar si ya todos saben que es un vengador enmascarado y su apellido es Pierce??? No lo entiendo, especialmente cuando hacia el final nuestro enemigo nos dispara frente al público, ¿por qué si todos ya lo sabían? En la última misión, ni siquiera entendí cómo pasar sin matar a los policías, no parecía importar, pero Pierce parecía ser un héroe más o menos positivo, que se vengaba de los criminales, y no un matón.

También hay efectos secundarios en el juego, pero resultaron aburridos, no tienen ninguna trama. No mucho antes de VD, jugué perros dormidos, por lo que también hay efectos secundarios simples, pero son variados y tienen mecánicas que no se encuentran en el juego principal, hay relativamente pocos, solo hay alrededor de 4 tipos. de tales tareas y se repiten probablemente 40 veces, en resumen, alargan estúpidamente el tiempo de juego. “Parkour”, por así decirlo, también está aquí, pero solo permiten escalar donde el desarrollador lo ha permitido, solo que el personaje no sabe saltar y saltar de techo en techo, por ejemplo, no funcionará. En resumen, es una decisión dudosa.

Y por supuesto conducir un coche, realmente no lo he visto peor.

Por lo tanto, una C, como calificación en la universidad, no es en absoluto Excelente, ni siquiera buena, sino bastante satisfactoria.

6.5

Impresiones mixtas sobre el juego; por un lado, hay algo que elogiar. Tiene una mecánica interesante que no se encuentra en otros juegos, una imagen bastante buena para 2014 (incluso a pesar de la degradación de los gráficos por la que todos se quejaban en el lanzamiento), nuevamente, es interesante caminar por el Chicago virtual, es hermoso, grande, bueno -Diseñado, y no solo Chicago, sino en general todos los lugares, porque además de la ciudad hay una zona rural, una zona industrial, etc. Me gustan los juegos de sigilo y muchas cosas en el juego están diseñadas específicamente para el sigilo, me alegró jugar esas misiones.

Existen esas mismas torres, tan "favoritas" para muchos, pero también tienen una ventaja, porque aquí representan piratear un panel con información, y el panel en sí está ubicado en el techo, en algún lugar y no es tan fácil. para llegar a él hay que pensar, estar más atento, o sea, esto es una especie de rompecabezas, me interesaba hacer esto.

En general, está claro que todos trabajaron en el juego, excepto los guionistas y los responsables de las físicas del coche, que probablemente no estuvieron allí en absoluto.

La trama en sí no es tan mala, probablemente esté bien para este tipo de juegos sandbox, pero las misiones de la trama en sí a veces carecen de lógica. Por ejemplo, simplemente caminando por las calles, cada transeúnte señala con el dedo al personaje y dice que es "ese mismo vengador enmascarado", PERO a medida que avanza el juego, resulta que hay una persona que conoce la identidad de Pierce y ahora está en prisión. Su compañero se ofrece a matarlo, pero Pierce sólo quiere asustarlo (parece humano, ¿verdad?) y va a prisión, donde mata a una docena de policías (¡¡¡no puedes evitar matarlos allí, guión)!!! Pues lógica loca!!! Además, cuando fue a prisión, pirateó la computadora y cambió su nombre, pero después de esta misión, en la radio se puede escuchar un mensaje de que la policía decidió "arrestar a PIERCE", es decir, saben su apellido. entonces por que habia alguien -para que intimidar si ya todos saben que es un vengador enmascarado y su apellido es Pierce??? No lo entiendo, especialmente cuando hacia el final nuestro enemigo nos dispara frente al público, ¿por qué si todos ya lo sabían? En la última misión, ni siquiera entendí cómo pasar sin matar a los policías, no parecía importar, pero Pierce parecía ser un héroe más o menos positivo, que se vengaba de los criminales, y no un matón.

También hay efectos secundarios en el juego, pero resultaron aburridos, no tienen ninguna trama. No mucho antes de VD, jugué perros dormidos, por lo que también hay efectos secundarios simples, pero son variados y tienen mecánicas que no se encuentran en el juego principal, hay relativamente pocos, solo hay alrededor de 4 tipos. de tales tareas y se repiten probablemente 40 veces, en resumen, alargan estúpidamente el tiempo de juego. “Parkour”, por así decirlo, también está aquí, pero solo permiten escalar donde el desarrollador lo ha permitido, solo que el personaje no sabe saltar y saltar de techo en techo, por ejemplo, no funcionará. En resumen, es una decisión dudosa.

Y por supuesto conducir un coche, realmente no lo he visto peor.

Por lo tanto, una C, como calificación en la universidad, no es en absoluto Excelente, ni siquiera buena, sino bastante satisfactoria.

6.5
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