Watch Dogs 2 completado
Existe la creencia generalizada de que sólo en la segunda parte de su serie Ubisoft lanza el producto que debería haber sido originalmente. Que es con la secuela que la serie comienza a respirar profundamente y hace mejor todo lo que se hizo en la primera parte. Desafortunadamente, en mi opinión, todo es casi al revés.
El WD original fue un juego arruinado por los ignorantes del marketing y los guiones de Ubisoft, pero todavía me encanta este juego. Aunque muchas cosas son anodinas, tan pronto como salí a la calle bajo la lluvia, pasé lentamente junto a los transeúntes que se ocupaban de sus asuntos, saqué mi teléfono para conocer su perfil... Me enganché. A pesar de la trama vacía, la atmósfera de este juego no se puede quitar. Diré aún más, el juego tenía un ritmo de juego muy interesante, haciéndote más como un viejo soldado que sólo cuando es necesario utiliza un dispositivo efectivo pero extraño. Si el objetivo estaba en medio de un avispero, siempre ibas allí personalmente, planificando exactamente cómo despejarías el camino. Entiendo que solo unos pocos compartirán mi opinión, pero realmente me encanta la primera parte por esto. Era atmosférico, proporcionaba un único elemento que te permitía sentir la ventaja en cualquier tiroteo y jugar al cazador.
¿Qué hizo WD2? Se agregaron más modos de piratería. Ahora puedes configurar el modo "mío" en todas partes para que todos se desmayen. Simplemente puedes conseguir todo lo que necesitas conduciendo literalmente entre las piernas del enemigo. Incluso podrás volar con un cuadricóptero y despejar el territorio, cometiendo tantos errores como quieras, pero sin poner nunca tu vida en peligro. La mecánica está rota. Dejemos que Ubisoft hable al menos cien veces sobre la diversidad del camino. Cualquier persona en su sano juicio intentará elegir el camino más óptimo, que le proporcione una rápida eliminación de obstáculos, menos riesgos y diversión. Los primeros 2 puntos son un coche y un quadcopter. Estos últimos son puramente individuales, pero si están relacionados con la piratería, seguramente los utilizará de la misma manera. Sin desafíos, sin situaciones interesantes, sin riesgos. ¿Cómo se supone que esto va a generar interés? Una cosa sería que sólo algunas de las tareas pudieran completarse de esta manera, pero ¿prácticamente todas? Por favor...
Entiendo perfectamente que es estúpido cuestionar un mejor trabajo con los personajes. Que la ciudad es mucho más colorida y que hay mucho más contenido en el juego... Sin embargo, no pasaré por alto que la trama no ha avanzado mucho. Si en la parte 1 "ahh, joder, ¡me vengaré! ¡Buscaré a alguien y luego lo encontraré y me vengaré!", aquí "nos vengaremos de todos los relacionados con el fraude ctOS". " Y si bien tiene comentarios sociales, la trama carece de coherencia. Simplemente se vengan de todos. Como jugador, no me interesa lo que pase después. ¿Algunos fueron castigados? Encontrarán a alguien más a quien castigar. ¡Asombroso! Es una pena que, como en el original, surgieran situaciones y movimientos interesantes que devolvieran el interés a la historia... Pero todo quedó en cero.
Ubisoft no necesita buenas historias. Ubisoft no necesita una revisión del juego. Ubisoft necesita contenido. Más, pero más gordo. Para que el ambiente sea lo más ligero posible, la trama lo más sencilla posible y las opciones de acción más ricas. Entonces la gente lo pisoteará y tendrán que rehacerlo como mínimo.
2 de 5
Si literalmente crecí con la serie AC, aceptando fácilmente sus metamorfosis e incluso pasando por estos simuladores de contenido en un envoltorio histórico, entonces la segunda metamorfosis ya me resulta difícil de aceptar. El juego es bueno, pero Ubisoft vuelve a romper lo que personalmente me hizo amar el original. Creo que pueden intentar engañar a sus oídos y cambiar la atmósfera nuevamente y mejorar aún más la trama, ya que la expansión de DedSek a otras ciudades e incluso países promete movimientos interesantes para cambiar esta organización. Sin embargo, ya no quiero creer en ningún producto de esta empresa. Además, obviamente no renunciarán a esas decisiones estúpidas que introdujeron en el juego, rompiéndolo por mí.