Walking Dead: 400 Days
Walking Dead: 400 Days es un complemento para la primera temporada de la aventura episódica Walking Dead: Temporada 1. Te esperan cinco historias diferentes, cada... Leer más
¡Mira siempre dónde golpeas!
Estoy seguro de que muchos se decepcionaron en 400 días, ya que es bastante lógico. El juego fue lanzado durante el receso entre la primera y segunda temporada de Tails Walking. Nadie ocultó que se trataba de un “relleno” en previsión de la nueva temporada. ¡PERO cómo resultó! Para mí, personalmente, este "relleno" resultó ser incluso mejor que toda la segunda temporada. Historias breves y rápidas sobre personas cuyos nombres no recordarás y cuyos rostros olvidarás. ¿No es esta la vida real? Siempre nos vemos como los personajes principales de la vida, pero en realidad no lo somos.
400 días mostró la historia de gente común y corriente, y no de aquellos que pueden destruir cien zombis solos y soportar tormentos infernales solo porque son el personaje principal. Los personajes mueren rápida e inesperadamente, y tener una elección moral tras otra en cada historia te hace sentir espiritualmente agotado.
El juego no es una larga temporada de Walking, sino solo algunas historias sobre el tormento de nuestros personajes en los primeros 400 días. Puedes reproducir estos “flashbacks” en cualquier orden. Cada historia es única y reflexiva, y la corta duración no te dará un respiro del horror que sucede a tu alrededor. Durante toda la hora y media del juego estás tenso, yo personalmente incluso sudaba y estás esperando un truco. Se te presentan grandes decisiones... y colapsas bajo su peso.
El único “spoiler” es que todas las historias convergerán en una. Los diálogos finales son increíbles, la profundidad de estos personajes se nota y gracias a los actores de voz originales por eso. Los personajes hablan como gente corriente. Ningún patetismo, sólo el dolor de cada uno de ellos.
En estas historias hay lugar para los triángulos amorosos, las drogas, los extraños, el crimen y la pura "carne". No hay buenas personas, ni decisiones correctas ni confianza, sólo oscuridad, miedo y engaño.
Всегда смотри куда бьешь!
Уверен, что многие были разочарованы в 400 днях, так как это довольно логично. Игра вышла в перерыве между первым и вторым сезоном ходячий от Тэйлов. Никто не скрывал, что это "филер", в ожидании нового сезона. НО каким он оказался! Лично для меня этот "филер" оказался даже лучше, чем весь второй сезон. Краткие и быстрые истории о людях, чьи имена вы не запомните и чьи лица забудете. Это ли не настоящая жизнь? Мы всегда видим себя главными героями жизни, но на самом деле это не так.
400 дней показали историю обычных людей, а не тех кто может уничтожить сотню зомби в одиночку и вынести адские муки, только потому что он главный герой. Персонажи умирают быстро и неожиданно, а наличие в каждой истории морального выбора, который мчится один за другим, заставляет чувствовать себя истощенным духовно.
Игра не долгий сезон Ходячих, а лишь несколько историй о муках наших персонажей за первые 400 дней. Эти "флешбеки" вы можете воспроизвести в любом порядке. Каждая история уникальна и продумана, а еще недолгая продолжительность не даст вам отдохнуть от ужаса, творящегося вокруг. Все полтора часа игры вы напряжены, я лично даже пропотел, и ждете подвоха. Серьезные решения наваливаются на вас... и вы рухнете под их тяжестью.
Единственный "спойлер" это то, что все истории сойдутся в одну. Финальные диалоги поражают, заметна глубина этих персонажей и за это спасибо оригинальный актерам озвучки. Персонажи говорят, как обычные люди. Никакого пафоса, лишь боль каждого из них.
В этих историях найдется место для любовных треугольников, наркотиков, незнакомцев, криминалу и откровенному "мясу". Здесь нет добрых людей, нет правильных выборов и нет доверия, лишь тьма, страх и обман.