Viking Rise
El jugador controla un asentamiento vikingo y crea un ejército de guerreros. Se pueden enviar escuadrones de luchadores para explorar el terreno, saquear ciudades y... Leer más
El juego sería bueno, pero estorbaría. El juego se basa en el principio del robo. En consecuencia, si eres un jugador principiante y quieres desarrollarte, tendrás que donar mucho. Es imposible desarrollar el 30% del dinero real a través de la agricultura, o al menos el 70% de la agricultura. El juego no tiene un mecanismo de protección del jugador. Ninguno. La segunda opción es lograr unirse a una de las tres tribus más fuertes. Y aquí hay un gran pero. Serás invitado, pero sólo como donante. Donación de diferentes tipos: 1. Un llamado a llevar a la tribu al liderazgo. Las tareas y eventos del juego en sí requieren principalmente dinero real. Como resultado, trabajas duro, la tribu se convierte en líder, pero las bonificaciones resultantes dependen del grupo de jugadores. Además, cuanto más oveja y fuente de ingresos demuestres que eres, menos bonificaciones recibirás. 2. Llamado: necesitamos ser más fuertes, ayudemos a los jugadores débiles del mundo entero para que se desarrollen. Luego, mucho más tarde, te darás cuenta de que estos jugadores “débiles” son el segundo, tercer, quinto, décimo persa de la misma cima de la tribu))) 3. El evento continúa. Quieres jugar. Pero la cima de la tribu te ordena estrictamente recolectar/comprar recursos y transferirlos a ellos, los jugadores principales, porque ellos son a) los jugadores principales, b) lo necesitan, c) ellos así lo decidieron, d) quién pregunta ¿tú de todos modos? Nada puede protegerte de un robo. La protección a través del juego representa aproximadamente el 10% de los recursos que necesitas para el desarrollo. Si ahorras, te robarán, ardilla gorda. Necesitamos curar a las tropas. Si ahorró para el tratamiento, le robarán. Pero si lo compraste con mucho dinero real, nadie podrá robarlo, todo está en un lugar protegido. Entonces: el juego es caro. Pero no sólo caro, sino súper caro. Ser un granjero tranquilo y construir lentamente una ciudad y desarrollar un persa no funcionará: te robarán))) La segunda característica es que las guías son feas. Muchos momentos del juego no se explican en ninguna parte. Todos estos ciudadanos, supuestamente transmitiendo desde el fondo de sus corazones en el canal de YouTube, ellos..... bueno, en general, son sus propios directores, allí no escucharás nada realmente útil. Promotores claros. ¡Pero! Todos los momentos del juego y los trucos son nuevamente conocidos por los mejores jugadores. Y comparten estos secretos muy a regañadientes. ¿Y si... aprendes...? La cuarta característica es nunca ser grosero o incluso criticar amablemente a estos mejores, después de eso sólo jugarás con tu tarjeta de crédito para cubrir el sinfín de secretos. Pérdidas de tu personaje: al comando "fas", toda la tribu superior te tendrá. La quinta característica es el autogobierno, jefes, reyes y otros. Estos siguen siendo los mismos jugadores destacados que toman decisiones y controlan el juego exclusivamente para sus objetivos principales. ¿Y a dónde debería ir el campesino pobre? Definitivamente esto no es para las pelucas. Pero si el dinero te quema el bolsillo o tienes la oportunidad de deshacerte de 30 mil o más al mes, hazlo.
Игра была бы неплохой, но бы мешает. Игровой процесс построен на принципе ограбления. Соответственно, если ты начинающий игрок и хочешь развиваться, то придется сильно донатить. За счет фарма, или хотя бы 70% фарма, 30% реальных денег развиться не получиться. В игре нет механизма защиты игрока. Никакого. Второй вариант — умудриться вступить в одно из трех сильнейших племен. И вот тут есть большое но. Тебя пригласят, но исключительно, в качестве донора. Донорство разного типа: 1. Призыв вывести племя в лидеры. Сами игровые задания и ивенты по большей мере требуют реальных денег. В итоге ты надрываешься, племя выходит в лидеры, а вот получение плюшек в результате зависит от группы игроков.Причем чем большей овцой и дойной коровой ты себя проявляешь, тем меньше плюшек получишь. 2. Призыв: нам надо быть сильнее, давайте всем миром поможем слабым игрокам, чтобы они развивались. Потоооом, сильно потом, до тебя дойдет, что эти "слабые" игроки — вторые, третьи, пятые, десятые персы все той же верхушки племени))) 3. Идет ивент. Тебе хочется поиграть. Но тебе верхушки племени строго велит собирать/покупать ресурсы и передавать им, главным игрокам, потому как они а) главные игроки, б) им надо, в) они так решили, г) кто тебя вообще спрашивает? Ничто тебя не может защитить от ограбления. Защита через игровой процесс — примерно10% ресурсов, которые тебе нужны для развития. Накопил — тут тебя жирного суслика грабят. Нужно лечить войска. Накопил на лечение — тут тебя ограбят. А вот если купил за бешенные реальные деньги, никто ограбить не может, все в защищенном местечке лежит. Итак: игра дорогая. Но не просто дорогая, а супердорогая. Быть тихим фермером и потихоньку строить город и развивать перса не получится — ограбят))) Вторая особенность — гайды безобразные. Очень многие игрвые момены нигде не объясняются. Все эти граждане, якобы от чистого сердца вещающие на ю-туб канале, они..... ну, в общем, они сами себе режисеры, реально полезного вы там не услышите. Явные промоутеры. Но! Все игровые моменты и хитрушки опять-таки знают топовые игроки. И делятся они этими секретами весьма неохотно — а вдруг... ты научишься .... Четвертая особенность — ни-ни нагрубить или даже мягко покритиковать этих самых топовых, играть после этого ты будешь только со своей крдититной картой для покрытия бесконечных убытков своего перса — по команде "фас" тебя будут иметь всем топовым племенем. Пятая особенность — самоуправление, главы, короли и прочие. Это все те же топовые игроки, принимающие решения и управляющие игровым процессом исключительно в своих топовых целях. И куда же бедному крестьянину податься? Вот точно не к вигингам. А если вам деньги карман жгут или у вас есть возможность вваливать в месяц по 30 и более тысяч- дерзайте.