Valorant es un juego cuya jugabilidad se basa en la mecánica de cs go y las habilidades de overwatch, pero el juego sigue siendo único. Su única singularidad es que hay un sistema nauseabundo de informes, notificaciones,
terrible sistema para evaluar tu rango y habilidad.
La calificación de este juego hará literalmente TODO lo posible para humillarte, enfurecer a una persona adecuada, enviarte al rango más bajo y matar tu autoestima. Ni siquiera me refiero al sistema de voz en los países de la CEI.
No importa cómo jugaste las partidas de calibración, cuántas muertes lograste o con qué precisión disparaste. Si el juego te pone en hierro-plata, entonces puedes olvidarte de aumentar tu rango. El juego, independientemente de tu nivel de juego, no te elevará, sino que te lanzará hacia enemigos que también están jugando hasta que empieces a perder una y otra vez. El juego pone el listón constantemente: 50% de victorias y 49% de derrotas, el resto es tiempo perdido con el signo IGUAL.
OH SÍ flechas, quizás este sea el sistema de flechas más vago que podría introducirse en el modo de clasificación... ¿Jugaste mejor? 2 flechas. ¿Jugaste lo peor? ¡3 flechas!
En resumen, quiero decir que en todos los demás aspectos el juego es bueno, pero si te arrepientes de tus últimas células nerviosas, no vayas a la calificación de Valorant. He terminado. (No entendí cómo dar una calificación desde mi teléfono, así que la daré yo mismo - 7,9)