Tirador táctico multijugador en primera persona, desarrollado por el estudio Riot Games, autores de League of Legends, con un enfoque en la faceta de los deportes electrónicos. El juego recuerda a una mezcla de Counter-Strike: Global Offensive (jugabilidad y diseño de mapas), Team Fortress 2 (estilo visual), Overwatch (personajes únicos, uso activo de habilidades) y soluciones propias del estudio.
El mundo de Valorant no forma parte del multiverso de Runeterra y se desarrolla por separado, aunque tiene muchas referencias a LOL. En las actualizaciones posteriores al lanzamiento, los jugadores descubrieron muchas novedades sobre el mundo del juego y las facciones en conflicto.
La acción se desarrolla en la Tierra del futuro, donde ha aparecido una sustancia rara llamada radionita. Es una fuente de energía y bajo su influencia, los personajes del juego (agentes) obtuvieron sus superpoderes. La organización Kingdom está muy interesada en recolectarla, pero los jugadores deben impedirlo.
Los mapas están diseñados en forma de arenas cerradas, son pequeños en superficie y la acción se desarrolla en calles y espacios abiertos, no se puede entrar en los edificios. Además de la disposición, se diferencian por el lugar de acción: base de investigación, templo, asentamiento en el desierto, ciudad europea, y así sucesivamente.
Al desarrollar los mapas, se basaron en CS: GO y Overwatch. Es posible tener tiroteos activos a corta y media distancia, también hay lugar para duelos de francotiradores. En mayor o menor medida, hay "verticalidad", lo que permite ocupar una posición más ventajosa, detectar al enemigo antes y obtener otras ventajas tácticas.
Cada ronda, los equipos comienzan en su base, que ocupa el 45 % de la superficie del mapa y se encuentran en extremos opuestos. Al inicio del juego, los pasajes hacia el enemigo están cerrados por barreras, pero dentro de la base se puede moverse libremente y ocupar posiciones tácticamente ventajosas. No hay destructibilidad en Valorant, pero muchos ángulos y objetos en el mapa son fácilmente penetrables.
Dos equipos de 5 jugadores cada uno luchan hasta que uno de ellos alcanza 13 victorias, cambiando de roles según el principio de ataque/defensa. Para ganar, debes eliminar al equipo enemigo o detonar el punto designado en el mapa con explosivos. Si la bomba está plantada, incluso después de eliminar a los atacantes, los defensores aún deben desactivarla.
Valorant ofrece tiroteos muy intensos en un entorno en constante cambio, el partido dura 30-40 minutos y cada ronda dura 2-3 minutos, de los cuales los primeros 30 segundos se destinan a la compra de armas, armaduras, equipo y habilidades de los agentes. Los primeros tres elementos son iguales para todos los jugadores, independientemente del personaje elegido.
En combate, el jugador tiene tres tipos de armas: principal, secundaria y cuchillo. Las armas de fuego incluyen pistolas, subfusiles, escopetas, rifles de asalto y francotiradores, ametralladoras, con 2-4 "cañones" por grupo. Todas las armas en el juego se diferencian por sus diversas características, como el alcance y la precisión, y se utilizan en situaciones de combate.
La lista de héroes futuristas se ha convertido en la base de Valorant, la victoria depende no solo de la calidad del tiroteo, sino también de la correcta selección de agentes en el equipo y de la habilidad de cada jugador para desempeñar correctamente su personaje. Оный выбирается перед началом матча и походу боя его сменить нельзя, к тому же в отряде не может быть двух одинаковых героев.
У всех агентов есть свои роли:
- Дуэлянты — агрессивные штурмовики, чьи навыки заточены на убийство, помогают в атаках и стычках;
- Зачинщики — отрабатывают опасные ситуации, готовя территорию к захвату и тесня обороняющихся;
- Специалисты по контролю — удерживают позицию и расправляются с угрозами, обеспечивая команде победу;
- Стражи — поддержка, прикрывающая других героев на поле боя от ударов во фланг и тыл.
Герои используют до четырех умений, приобретаемых в начале каждого раунда за те же средства, что оружие и снаряжение. Предлагается выбрать: купить крутые «стволы» и остаться без умений, инвестировать в мощные умения и снизить огневую мощь, или быть «крепким середнячком» во всем.
У каждого агента одна базовая способность, получаемая в начале раунда бесплатно, две покупные и одна ультимативная, заряжающаяся во время боя при убийствах, возне с взрывчаткой или сборе энергетических сфер. Способности также делятся на пассивные (например, быстрое перемещение, замедление или ослепление врагов), активные (тем или иным способом наносят урон того или иного вида), а также ультимативные (обнаруживают врагов, позволяют воскреснуть после смерти и т. д.).
Способности расширяют спектр тактических возможностей, противники не знают, что выкинут оппоненты в этот раз — взлетят в воздух, закроются ледяной стеной, выпустят зажигательную гранату и т.д., в отличие от CS: GO, где все предсказуемо.
Киберспортивная дисциплина
Ветераны индустрии, советуясь с киберспортсменами, сделали Valorant шутером с невероятно точной стрельбой и целым рядом тонкостей и нюансов при стрельбе на ходу и с места. Использована hitscan-механика стрельбы: пуля попадает в цель в момент нажатия на кнопку, вместо расчета траектории её полета. На практике это означает, что большинство оружия мгновенно убивает противника с одного меткого выстрела в голову.
С самого начала в Valorant установлен мощный античит, разработчики делают все, чтобы защитить её от взлома, особенно такими читами как wallhack и aimbot. На месте и хороший сетевой код, позволяющий наслаждаться перестрелками, не отвлекаясь на пинг и надежность соединения с серверами (они расположены по всему миру).
Сервера игры обновляют данные, предоставляемые игроку (тикрейт), с частотой 128, что сильно улучшило игровой опыт и позволило избежать ситуаций «убили за углом» или «урон не прошел».
- Геймплей без права на ошибку — даже шальная пуля может решить исход раунда;
- Не впечатляющая графика компенсируется неплохим визуальным стилем и отличной оптимизацией даже для старых ПК;
- Внешний вид оружия и персонажа можно кастомизировать, используя визуальные облики и брелоки, получаемые при выполнении контрактов или покупаемые за реальные деньги;
- Valorant — игра сервис, развитие которой займет долгие годы. Разработчики регулярно выпускают новых легенд, карты и косметику. Игра остается бесплатной, но для ускоренной прокачки предлагается купить боевой пропуск.