Need for Speed (2015)
Need for Speed (2015) es un reinicio de la popular serie de carreras arcade con vista en tercera persona. La nueva parte se basa en cinco principios: velocidad... Leer más
Con la aparición en Steam de nuevas partes de Need for Speed, creadas durante los últimos diez años, era imposible no llenarse de entusiasmo: la querida serie finalmente estaba en la plataforma ortodoxa. Aunque no lo he tocado desde Hot Pursuit 2010, seguí la serie y no la perdí de vista. Aunque las cosas no le iban bien, todavía albergaba la esperanza de que algún día la electrónica volvería a sus raíces. Y ahora, en 2016, se lanza una nueva parte sin subtítulos, que parece muy ambiciosa: declarada como una reinvención, nuevamente paseos nocturnos, calles de neón, gráficos bonitos. Pensé: bueno, finalmente, tal vez un replanteamiento dé algún buen resultado, devuelva la serie a su antigua grandeza. Pero aparentemente nuestros sueños seguirán siéndolo, porque en realidad el relanzamiento es una embarcación de baja calidad.
Hay tantos matices y desventajas aquí que ni siquiera sabes por dónde empezar. Todo lo que tanto amamos en las partes anteriores de la serie, todas las mecánicas y ventajas interesantes, continúan siendo castradas descaradamente por los desarrolladores y declaradas como un "repensamiento".
Tuning – completamente castrado. Para los automóviles, Dios no lo quiera, si hay al menos una docena de repuestos, y para algunos están casi ausentes. Y resulta que el único elemento que puede darle a tu coche al menos cierta individualidad son las pegatinas, con las que pasarás mucho tiempo jugueteando para que el coche luzca al menos un poco decente.
Multijugador integrado, lo que hace que el juego dependa constantemente del modo online. Además de ti, hay "novatos" como tú conduciendo en el mapa, y representan una amenaza mucho mayor en la pista que el tráfico local o la policía: se interpondrán constantemente en el camino durante la carrera.
La música se vuelve cada vez más repugnante de vez en cuando. Si puedes escuchar listas de reproducción de UD, UD2, MW 2005 sin cesar, aquí tienes una especie de paso de doblaje repugnante. Era como si el rock hubiera dejado de existir.
Los policías, que eran una de las características de la serie, también pasaron por el quirófano. Existen, pero a lo largo de todo el juego te encontrarás con un máximo de un par de patrullas y, en ocasiones, tendrás que buscarlas a propósito. Y te persiguen con mucha pereza; para escapar de la persecución, sólo tienes que doblar la siguiente esquina. Alguien podría decir que hay un mod especial para arreglar a los policías, lo que los hace mucho más agresivos, y hay más. Sí, ayuda, pero este mod es inútil, porque en él es imposible escapar de la policía: puedes recolectar varios autos, pero no puedes escapar de ellos, conducen constantemente a tu velocidad, no puedes frenar. ellos, no hay lugar para escapar de la persecución; no, no hay dilatación del tiempo para maniobras de alta velocidad. Entonces resulta que te enfrentas a una opción: viajar con policías discapacitados o con un mod, pero estúpidamente no escaparás de la persecución.
Hay algún tipo de lugar para tomar fotografías aquí, pero eso es una lástima. Si en Underground 2 te fotografiaron para la portada de una revista, lo abordaste con creatividad, fue interesante. Y aquí, recién llegado al punto, la cámara te tomó perezosamente una foto (no puedes ajustar la posición del auto: donde estacionaste, te tomarán una foto) y listo.
Los desarrolladores lograron arruinar incluso el viaje, volviéndolo completamente loco. El auto a veces se comporta de manera inadecuada a altas velocidades, la física de conducción del auto comenzó a parecerse más a The Crew, donde los autos también se controlaban como jodidos hierros.
Y esto nos lo hacen pasar como un replanteamiento. EA, ¿hablas en serio? Piénselo: la compañía ha estado pervirtiendo la serie sin piedad durante 15 años, desde el lanzamiento de MV en 2005, EA elevó el listón de calidad, que ellos mismos no pudieron alcanzar en el futuro; Como resultado, la serie se convirtió en una patética parodia de sí misma.
Este es un juego de carreras menos bueno, pero como parte de NFS apesta. Puede que sea adecuado para nuevos jugadores, pero sólo puedo aconsejar a los veteranos de la serie: no pierdan el tiempo, es mejor volver a jugar los clásicos.
С появлением в Стиме новых частей Жажды Скорости, созданных за последний десяток лет, нельзя было не наполниться энтузиазмом: любимая серия наконец на православной платформе. Хоть я и не притрагивался к ней со времен Hot Pursuit 2010, за серией все равно следил и не упускал из виду. Хоть дела у неё шли не очень, но все же таилась надежда, что все-таки когда-нибудь электроники вернуться к корням. И вот, в 2016 году, без подзаголовка выходит новая часть, которая выглядит весьма амбициозно: заявленная, как переосмисление, снова ночные покатушки, неоновые улицы, симпатичная графика. Думал: ну наконец-то, может переосмысление даст какой то хороший результат, вернет серии былое величие. Но видимо наши мечты таковыми и останутся, ведь на деле перезапуск является низкосортной поделкой.
Здесь столько всяких нюансов и минусов, что даже не знаешь, с чего начать. Все то, что мы так любили в прошлых частях серии, все интересные механики и плюшки продолжают безбожно кастрироваться разработчиками и заявляется как «переосмысление».
Тюнинг – кастрирован напрочь. На машины, дай Бог, если наберется хотя бы десяток каких-нибудь запчастей, а на некоторые они почти отсутствуют. И получается, что единственная настройка, которая может придать твоей машине хоть какую то индивидуальность, это наклейки, с которыми ты будешь ковыряться уйму времени, чтобы машина выглядела хоть немного прилично.
Интегрированный мультиплеер, который делает игру постоянно зависимой от онлайна. Кроме вас на карте ездят такие же «новички» как вы, и они на трассе представляет гораздо большую угрозу, чем местный трафик или копы, будут постоянно мешаться под колесами во время заезда.
Музыка из раза в раз становиться все отвратнее. Если плейлисты из UD, UD2, MW 2005 можно слушать бесконечно, то здесь какой то отвратный дап степ. Как будто рок вообще существовать перестал.
Копы, которые были одной из фишек серии – тоже ушли под нож. Они есть, но за всю игру вы наткнетесь максимум на пару патрулей, и то, их иногда придется искать целенаправленно. Да и преследуют они тебя крайне лениво, чтобы скрыться от погони, достаточно заехать за соседний поворот. Кто то может сказать, что для фикса копов есть специальный мод, который делает их в разы агрессивнее, и их становится больше. Да, это помогает, да вот только мод этот бесполезен, потому что в нем от копов нереально уйти: ты можешь собрать несколько машин, но оторваться от них нельзя, они едут постоянно с твоей скоростью, разломать их нельзя, мест для ухода от погони – нет, замедления времени для маневра на высокой скорости – нет. Вот и получается, что стоишь перед выбором, либо ездишь с копами инвалидами, либо с модом, но ты от погони тупо не уйдешь.
Здесь есть что-то вроде мест для фотографий, но и тут облом. Если в Underground 2 ты фоткался для обложки журнала, то подходил к этому с выдумкой, это было интересно. А здесь, просто приехал к точке, тебя камера лениво сфоткала (при этом нельзя настроить положение машины: где припарковался, там и сфотографируют) и все.
Разрабы умудрились испортить даже езду, сделав её совершенно невменяемой. Машина порой на скоростях ведет себя как неадекватная, физика управления авто больше начала смахивать на The Crew, там тачки тоже управлялись как долбанные утюги.
И это нам выдают за переосмысление. ЕА, вы серьезно? Только вдумайтесь: компания уже 15 лет, с момента выхода МВ, нещадно извращает серию, в 2005 ЕА задрали планку качества, которую сами же и не смогли осилить в дальнейшем. Как итог, серия стала жалкой пародией на саму себя.
Эта боле менее хорошая игра про гоночки, но как часть NFS – она отстой. Новым игрокам она может и зайдет, но вот ветеранам серии могу лишь посоветовать: не тратьте время, лучше переиграйте в классику.