Brillante - no brillante Uncharted: A Thief's Path
Decidí recordar el juego. Lo que en un momento fue motivo de toneladas de controversia y odio. Ya que fue posicionado por muchos, y como casi el mejor exclusivo de PS3.
Diré de inmediato que la reseña fue creada por una persona que, en 2009, después de haber visto suficientes reseñas de Longvinov (en ese momento no estaba involucrado en la inquisición de todos los indeseables, al menos no en tal escala) y decidió probar este hito en la industria del juego.
La parte artística del juego llama inmediatamente tu atención. Es artístico. Muchos elogiaron a Anch por sus gráficos. Pero para mí, el juego se basa en la paleta de colores y en la forma en que está dibujado todo. El mundo de Ancharted es brillante y colorido. Hoy en día, un par de estudios y Blizzard pueden dibujar de esta manera.
Los gráficos están más a buen nivel que “los mejores hasta la fecha”, como los llamaban.
Trama. No es un genio. El desarrollo del personaje y el diálogo son realmente buenos. Pero la lógica a veces es tonta, a veces tiene ambas piernas. Cuando un traidor que valora más su trasero muere por su empleador. Sólo porque gladiolo. Esto es un poco triste.
Las misiones con acertijos se disparan cada dos veces. Toda la trama está impregnada de estos pequeños bayanchiki.
Bayanismo. Líderes de Ancharted.
1) Helicóptero malvado
2) Helicóptero malvado cuando te subes a un tren
3) Asistente malvado de un ruso muy malvado
4) Pareja-papá-papá TANQUE
5) Ruso malvado , que debería haberse vuelto mortal si no fuera por Nathan con el AK 47.
Muchos clichés (no sin una buena producción).
Jugabilidad
Aquí es donde está enterrado el perro que más me cabreó en Ancharted. Los tiroteos están bien hechos. Los momentos en los que un rascacielos cae o corres desde un helicóptero sobre los tejados son absolutamente chic. Sólo estás corriendo. Todas las palmeras y macetas se mueven, las aspas silban y ahora estás empezando a ver los números 10 en la punta de tus dedos. Comienzan las misiones con saltos y escaladas. Las misiones más aburridas. Al principio con sigilo (es malo). Luego con la gente del norte. Allí la paleta es completamente blanca y la escalada constante es helada. En algunos lugares, Nathan salta torcidamente hasta el punto de horrorizarse. La animación está un poco torcida, no hay sensación de control al 100%.
Sonido. Bueno, aquí todo está bien. El tema del título es justo lo que recetó el médico. Y en momentos tensos, te ayuda a acostumbrarte al papel.
El modo multijugador es donde debería estar el modo multijugador para un solo proyecto, en la parte inferior.
En pocas palabras: Uncharted es recordado como una aventura sólida. Yo le daría un 9. No hay nada demasiado revolucionario en ello. Pero todos los elementos juntos hacen que el juego sea muy cohesivo. El juego es ligero y brillante. En mi opinión, es uno de los mejores en este género. Su principal oponente en un momento fueron los propietarios de PS3. Lo que llevó el juego a los cielos. Haciendo que esperes demasiado de ella.
Para los que no tienen PS3: Te acabas de perder un buen juego. Aproximadamente 10 de estos salen al año y ni siquiera los apruebas. Así que relájate.
Escribe a todos.