El proyecto es muy interesante a pesar de que aún se encuentra en acceso temprano. El juego es muy dinámico y rápido, la idea del combate es simple y te acostumbras fácilmente, luego te dan una nueva arma. El arsenal del juego no es pequeño: 5 armas, cada una con 3 variaciones. Hay una gran cantidad de secretos no obvios e incluso niveles secretos. Los jefes de este juego están hechos casi a la perfección. ¿Por qué casi? Por el equilibrio, por ejemplo, el 5-4 es demasiado fácil, incluso el 3-2 me parece más difícil. Y un elemento muy importante es el diseño de sonido, aquí está al más alto nivel, agregué la mitad de las pistas a mi lista de reproducción. Mis últimas palabras: Ultrakill vale tu dinero y tus nervios.