Total War: Attila
Total War: Attila es una continuación de la estrategia histórica con batallas en tiempo real y movimientos por turnos en el mapa global. El juego cuenta la historia... Leer más
Изменения в архитектуре поселений
-
1555333377_regional_settlements_for_attila.rarDescargar 5.06 kBContraseña del archivo: vgtimes
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
Enlaces útiles: