Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Rainbow Six: Siege es un shooter táctico en primera persona donde la idea principal es mostrar las acciones de las organizaciones nacionales antiterroristas en el... Leer más
Durante mucho tiempo estuve buscando las razones de los frenos repentinos en el juego (antes todo estaba estable)... Encontré en el foro en inglés un problema con la prioridad de los servicios de Ubisoft, es decir, UplayWebCore come más que el juego en sí. alta prioridad, por lo que los fps caen bruscamente durante el juego (no solo en el menú, sino en el juego), debes solucionar esto manualmente, en el administrador de tareas - detalles, reducir la prioridad en todos los UplayWebCore a Baja y también seleccionar solo uno núcleo físico en las similitudes. Me di cuenta de que este procedimiento ayuda con retrasos o bloqueos totales/cuelgues repentinos del juego, pero la superposición de ubisoft funciona/se actualiza lentamente, aunque esto no es crítico...
Долго искал причины тормозов резких в игре (ранее всё было стабильно)... Нашёл в англофоруме проблему с приоритетом служб Ubisoft, а именно UplayWebCore жрет больше надо с высоким приоритетом чем сама игра, тем самым fps падает резко во время игры (не просто в меню, а именно в игре), фиксить это надо вручную, в диспетчере задач-подробности, снизить приоритет на всех UplayWebCore на Низкий, также в сходствах выделить только одно физическое ядро. Заметил что помогает данная процедура с лагами или мёртвым зависанием/резким вылетом игры, но оверлей ubisoft работает/обновляется медленно, хоть это и не критично...