Tiny Bunny
Tiny Bunny es una novela visual de aventuras con elementos de terror. Mirando por la ventana de una casa antigua, el niño Anton ve un pueblo que se desvanece... Leer más
Diré de inmediato que pensé en esta revisión durante bastante tiempo, sopesé los pros y los contras y también estudié las revisiones de otros jugadores. El resultado es una “revisión” bastante larga. Prepárate, habrá mucho bukof.
Con todo mi corazón amo el género de terror místico, su intimidad, suspenso y la sensación de estar lleno de esta historia encantadora y al mismo tiempo espeluznante durante mucho tiempo después de leerla/verla. Por supuesto, el cuento "Bunny" me atrajo desde los primeros minutos de ver su pasaje en YouTube (y no, no vi el de Kuplinov, porque el eterno estado de ánimo relajado de este maravilloso hombre arruinó toda la atmósfera para mí personalmente) . ¡Y qué me pasó cuando descubrí que la novela fue creada sobre la base de una historia original, y cuando leí directamente esta historia! ¡La impresión que me causó fue tan fuerte que decidí escribir una secuela completa de la novela! Pero ahora no se trata de eso, sino de por qué esta reseña está en rojo y con el pulgar hacia abajo.
Sí, sí, sí, todo es culpa suya. ¡El gran y terrible cuarto episodio! Un año y medio de espera, retrasos constantes, promesas de respuestas a preguntas, lanzamiento de algún manga semi-canónico, ni en el pueblo ni en la ciudad... ¿Y qué conseguimos? La primera alarma fue el tráiler del episodio, que... consistía íntegramente en vídeos de cosplay de una calidad bastante normal, para ser honesto. Mmm. “Está bien, al diablo con esto”, pensé, “los muchachos decidieron respetar a los fanáticos elevando su trabajo a un estado semioficial, ¿por qué no?” Pero luego salió el episodio y hubo una pequeña digresión para dejar salir las emociones residuales. Juro que la revisión posterior se realizará con calma.
SAIKONO, A LA MIERDA TU PERÓXIDO DE MANGANESO, POR FAVOR RESPONDE ¿QUÉ HAN ESTADO HACIENDO TÚ Y TODO EL EQUIPO (excepto los actores y el artista) durante un maldito año y medio? ¡¿A?! TU DIVISIÓN, SÍ EL CUARTO EPISODIO ES MÁS CORTO QUE EL TERCERO, ¡AUNQUE TE TOMÓ MENOS DE UN AÑO! ¡¿Y QUÉ DEMONIOS NOS ENCONTRAMOS FINALMENTE?! ALQUILER DE AL MENOS DOS PERSONAJES INOCENTES, AL FINAL UN “DESARROLLO” LOCO DE LA TRAMA, PROHIBICIÓN DE TODOS LOS DESAGRADABLES EN EL GRUPO OFICIAL VK Y ¡¿CERO RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS DE LOS FANBASE?! YA TENDRÁS FINAL EN EL PRÓXIMO EPISODIO, ¡¿CÓMO VAS A SOLUCIONAR ESTE LÍO, TENIENDO EN CUENTA EL TIEMPO?! ¡¿QUÉ MIERDA ES ESTA?!
Está bien, me calmé y sigo escribiendo una reseña constructiva (espero). Permítanme hacer una reserva de inmediato: descargué la novela a través de torrents el día en que se lanzó el cuarto episodio (todavía estoy sorprendido por la velocidad del trabajo de los piratas). No tenía dinero en ese momento (Lolbyte, 17 años), pero tenía un fuerte deseo de finalmente conocer la novela en persona (pero aún así no dejé de ver el pasaje de Neptuno). Pasé por los primeros tres episodios a lo largo de la ruta de la Bestia (es decir, luché en la escuela, elegí a Alice y me puse una máscara en el bosque), nuevamente disfruté de la atmósfera y la historia, completé el cuarto episodio y, De hecho, quedó satisfecho. Para las ramas Bestia y Outcast, el final del cuarto episodio es lógico y también canónico (a juzgar por la historia).
Pero entonces sucedió algo terrible. Decidí reproducir el cuento a lo largo de las ramas diametralmente opuestas del Niño y el Hombre (así llamo la trama con Polina). Y... el final del episodio no ha cambiado. Sigue siendo el mismo pueblo devastado y los monstruos exigiendo carne. Pero se ha añadido la posibilidad de elegir entre comer carne en una fiesta con Master Frost o negarse. Además, esta elección parece tan importante que al jugador se la ofrece dos veces. Bien, parece que algo sucederá si falla. Por ejemplo, Anton escapará del mundo de las ilusiones y tomará la vida en sus propias manos. Oh no... todavía tiene que llevarles carne a los monstruos. Y los autores también mataron a Olya, quien, bueno, no era culpable de nada.
Perdón, pero ¿dónde está la variabilidad y ramificación de la trama, que, por así decirlo, es lo más destacado de las novelas visuales? Al comienzo del juego, ¿nos diste varias opciones para el desarrollo de los eventos para poder reducirlos a un solo denominador: la trama de la historia? ¿Me estás tomando el pelo? Saikono, Dmitry Mordas (el autor de la historia) te dio total libertad creativa ¿para qué? ¿Para que ni siquiera salgas de los límites del original? Sí, han aparecido nuevos personajes y detalles en la historia que amplían la historia de la historia, pero, nuevamente, prácticamente no tienen ningún efecto en la trama. Los autores, por el camino, no son conscientes de todas las características del género en el que trabajan. En una novela visual, dependiendo de las elecciones del jugador, la trama puede ir a cualquier parte. Digamos que hay una trama del original, que pasan aquellos que quieren ver exactamente la trama del original. Y está la trama de, digamos, The Boy, en la que se desarrolla una verdadera historia de detectives adolescente en el espíritu del bueno de Stephen King. Aquí hay un maníaco, aquí hay jóvenes "detectives", aquí hay un policía y aquí hay criaturas de otro mundo que, nuevamente, a elección del jugador, pueden desempeñar cualquier papel en la trama. Por ejemplo, el papel de las almas inquietas de las víctimas de un maníaco que sueñan con vengarse de su asesino (lo sé, copiado de FNAF, pero Scott no fue muy original a la hora de crear su trama). Pero esto no está en la novela. En lugar de tramas diferentes, se nos presenta la misma, pero con matices. Cada opción simplemente le da al jugador un fragmento de información general sobre la trama. Si vas con Alice, descubrirás qué le pasó a Katya, pero no conocerás la historia de los indígenas de estas tierras. Si no invitas a Byasha a buscar pruebas, no encontrarás a Katya, pero escucharás la historia del policía. La elección, de una forma u otra, es ilusoria y, en cualquier caso, se reduce al acontecimiento clave de la historia. Miguel O'Hara está contento, los jugadores están indignados.
Imágenes fusionadas de animales. Esto es lo que más me cabreó. Sí, en la historia eran monstruos sangrientos (aunque sin todos esos gusanos y colmillos), pero no había indicios de su otra naturaleza. Citas:
"El que estaba en una jaula"
"¡El que corta fina y finamente!"
"El que lleva la cara de cuero se los llevó"
"Una palabra: adulto"
"Es tan fácil perderse en el mundo de los adultos"
"Asesinos, entrenadores desalmados y padres indiferentes "
Responder a una pregunta: ¿dirían los monstruos sanguinarios y desalmados algo más detallado en respuesta a la pregunta de Anton sobre un maníaco? No, se reirían y seguirían adormeciendo la vigilancia de nuestro Antoshi con dulces y juegos. Pero en sus palabras se puede leer evidente amargura y miedo a alguien. Por mi vida, estas frases y lo que sucede en el final del cuarto episodio simplemente no caben en mi cabeza. Estos personajes intrigaron y cautivaron con su espontaneidad y misterio infantiles. Alice sola vale algo (por cierto, sus palabras sobre su propia miopía también están devaluadas). ¿Y el estúpido Lobo? Estos personajes podrían evolucionar desde masas sin rostro (según la historia) hasta personalidades individuales con su propio drama. Esperaba un subtexto social sobre el hecho de que los niños, siendo las criaturas más indefensas del mundo, se ven obligados a mostrar una naturaleza bestial en respuesta a la crueldad de los adultos. Pero no, Saikono tiró todo por el inodoro, arruinando por completo la esperanza de cualquier moraleja pegadiza para toda la fábula. Gracias.
Respuestas a preguntas que no existen. Como ya mencioné, el quinto episodio será el último. Esto significa que, si no todas, al menos la mayoría de las preguntas deben tener respuesta. Aquí hay una breve lista de preguntas que me surgieron personalmente durante el pasaje:
- ¿Qué tiene de loco Anton en la novela y qué no?
- ¿Quién se esconde detrás de las máscaras de animales? ¿Hay alguien escondido detrás de ellas?
- ¿Por qué Alice se destaca tanto del resto del grupo?
- ¿Qué es este amuleto que nos dio Polina y por qué de alguna manera afecta a Romka, quien, al parecer, no es un monstruo?
- ¿Cuántos Black Garages hay por ahí?
- ¿Existe un verdadero maníaco o todas las desapariciones dependen de la conciencia de los animales?
- ¿Por qué diablos las criaturas del bosque, en principio, usan imágenes y dispositivos del mundo humano (el mismo garaje o picadora de carne)?
- ¿Quién es ese rábano picante con labio leporino y por qué la liebre del menú principal del juego lleva su ropa?
- ¿Quién es el segundo niño que sobrevivió con un policía hace 30 años?
- ¿Por qué sobrevivió el policía?
- ¿Qué tipo de ataques sufre la madre de Anton y qué significa esto para la trama?
- ¿Se puede salvar a Katya o no?
- ¿Por qué está vendada la pata del oso?
- ¿Qué papel juega el abuelo de Polina en la trama?
- ¿Por qué Polina hace un berrinche tan pronto como Anton se prepara para irse a casa?
Y estas, estoy seguro, no son todas las preguntas que nunca han sido respondidas. Con tal grado de confusión, sumado a la duración promedio de los episodios, los desarrolladores deben responderlas en aproximadamente media hora, lo que automáticamente convertirá el quinto episodio en una colección de explicaciones con un final arrugado y, Dios no lo quiera, una opción. . Y esta, como comprenderá, no es la mejor opción.
¿Cuál es el resultado? El cuarto episodio aún brilla por su estilo visual, excelente actuación de voz y acompañamiento musical. Sin embargo, la trama ha perdido mucho terreno desde el horror psicológico hasta la basura con mucha carne y sangre por el bien de la sangre. Tengo muchas ganas de que llegue el quinto episodio (aunque se estrenará, el Maestro del Bosque sabe cuándo) y espero sinceramente que concluya maravillosamente esta historia, dándoles a los jugadores al menos la oportunidad de tener el preciado final feliz.
Скажу сразу, этот отзыв я обдумывал достаточно долго, взвешивал "за" и "против", а также изучал рецензии других игроков. Как итог — довольно длинный "обзор". Готовьтесь, будет много букоф.
Я всей душой люблю жанр мистического хоррора, его камерность, саспенс и долго не покидающее после прочтения/просмотра чувство наполненности этой чарующей и жуткой одновременно историей. Само собой, новелла "Зайчик" затянула меня с первых минут просмотра её прохождения на Ютубе (и нет, я смотрел не у Куплинова, ибо вечное расслабонистое настроение этого прекрасного человека гробило лично для меня всю атмосферу). А уж что со мной случилось, когда я узнал, что новелла создана на основе оригинального рассказа, и когда я, непосредственно, прочёл этот рассказ! Впечатление, произведённое на меня им было настолько сильным, что я решился написать полноценный роман-продолжение! Но сейчас не об этом, а о том, почему же эта рецензия красная и пальцем вниз.
Да, да, да, виноват во всём он. Великий и ужасный четвёртый эпизод! Полтора года ожиданий, постоянных затягиваний, обещаний ответов на вопросы, выпуск какой-то полуканоничной манги, ни к селу, ни к городу... А что мы получили? Первым тревожным звоночком стал трейлер эпизода, который...полностью состоял из косплейных видеозаписей довольно среднего, честно признать, пошиба. Мда. "Ладно, хрен с ним", — подумал я, — "Ребята решили уважить фанатов, возведя их творчество в статус полуофициального, почему нет?" Но затем вышел эпизод, и тут небольшое отступление для выливания остаточных эмоций. Клянусь дальнейший обзор будет в спокойном ключе.
САЙКОНО, ЕДРИТЬ ТВОЮ ПЕРЕКИСЬ МАРГАНЦА, ОТВЕТЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ЧЕМ ТЫ И ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ КОМАНДА (кроме актёров и художника) ЗАНИМАЛИСЬ ДОЛБАННЫХ ПОЛТОРА ГОДА?! А?! ТВОЮ Ж ДИВИЗИЮ, ДА ЧЕТВЁРТЫЙ ЭПИЗОД КОРОЧЕ ТРЕТЬЕГО, ХОТЯ НА НЕГО У ВАС МЕНЬШЕ ГОДА УШЛО! И КАКОГО ХРЕНА МЫ В ИТОГЕ ПОЛУЧИЛИ?! СЛИВ МИНИМУМ ДВУХ НИ В ЧЁМ НЕ ПОВИННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, В КОНЕЦ ОШИЗЕВШЕЕ "РАЗВИТИЕ" СЮЖЕТА, БАН ВСЕХ НЕУГОДНЫХ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ ВК И НОЛЬ ОТВЕТОВ НА ИМЕЮЩИЕСЯ У ФАНБАЗЫ ВОПРОСЫ?! У ВАС В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ УЖЕ ФИНАЛ БУДЕТ, ВЫ КАК ЭТУ КАШУ РАСХЛЁБЫВАТЬ СОБРАЛИСЬ, С УЧЁТОМ ХРОНОМЕТРАЖА?! ЭТО ЧТО ЗА ХРЕНЬ?!
Ладно, успокоился и продолжаю писать конструктивную (я надеюсь) рецензию. Сразу оговорюсь, что новеллу я сторрентил в день выхода четвёртого эпизода (до сих пор в шоке от скорости работы пиратов). Деньгами я на тот момент не располагал (Lolbyte, 17 годиков), но располагал сильным желанием наконец познакомиться с новеллой лично (но прохождение у Нептуна я всё же смотреть не перестал). Прошёл первые три эпизода по ветке Зверя (то есть, дал отпор в школе, выбрал Алису и надел маску в лесу), вновь словил кайф от атмосферы и истории, прошёл четвёртый эпизод и, на самом деле, остался доволен. Ибо для веток Зверя и Изгоя концовка четвёртого эпизода закономерна, а также канонична (если судить по рассказу).
Но потом случилось страшное. Я решил перепройти новеллу по диаметрально противоположным веткам Пацана и Человека (так я называю сюжетку с Полиной). И...концовка эпизода не поменялась. Всё та же опустошённая деревня и монстры, требующие мяса. Зато добавился выбор между поеданием мяса на пати у Хозяина Мороза или отказе. Причём этот выбор, похоже, настолько важен, что он аж два раза игроку предлагается. Ладно, похоже, при отказе что-то произойдёт. К примеру, Антон вырвется из мира иллюзий и возьмёт жизнь в свои руки. А, нет...он всё так же должен принести мясо монстрам. А ещё авторы убили Олю, которая ну вот вообще ни в чём не виновата.
Прошу прощения, а где вариативность и разветвлённость сюжета, которая, как бы, является основной изюминкой визуальных новелл? Вы в начале игры дали нам несколько вариантов развития событий, чтобы всё равно свести их к единому знаменателю — сюжету рассказа? Вы издеваетесь? Сайконо, вам Дмитрий Мордас (автор рассказа) дал полную творческую свободу для чего? Для того, чтобы вы и ножкой не ступали за пределы оригинала? Да в истории появились новые персонажи и детали, которые расширяют лор рассказа, но, опять же, на сюжет они практически никакого влияния не оказывают. Авторы, по ходу, не осознают всех фич жанра в котором работают. В визуальной новелле, в зависимости от того или иного выбора игрока, сюжет можно увести куда угодно. Допустим, есть сюжетка оригинала, которую проходят те, кто хочет увидеть именно сюжет оригинала. А есть сюжетка, скажем, Пацана, в которой разворачивается настоящий подростковый детектив в духе старого доброго Стивена Кинга. Вот маньяк, вот юные "сыщики", вот полицейский, а вот потусторонние существа, которые, опять же, по выбору игрока, могут играть любую роль в сюжете. К примеру, роль неупокоенных душ жертв маньяка, которые мечтают отомстить своему убийце (знаю, списано с фнафа, но и Скотт был не слишком оригинален, создавая свой сюжет). Но этого в новелле нет. Вместо разных сюжетов нам преподносят один и тот же, но с нюансами. Каждый вариант просто даёт игроку огрызок общей информации о сюжете. Если пойти с Алисой, ты узнаешь, что случилось с Катей, но не узнаешь историю про коренных жителей этих земель. Если не приглашать Бяшу на охоту за уликами, ты не найдёшь Катю, но послушаешь историю милиционера. Выбор, так или иначе, иллюзорен и при любом раскладе сводится к ключевому событию из рассказа. Мигель О'Хара доволен, игроки негодуют.
Слитые образы зверей. Вот эта вещь меня выбесила больше всего. Да, они и в рассказе были кровавыми монстрами (хоть и без всех этих опарышей и клыков), но там не давалось намёков на иную их природу. Цитаты:
"Тот, кого держали в клетке"
"Тот, кто режет мелко-мелко!"
"Тот, кто носит кожаное лицо, забрал их"
"Одно слово — взрослый"
"В мире взрослых так легко потеряться"
"Убийцы, бездушные дрессировщики и равнодушные родители"
Ответьте на один вопрос — стали бы кровожадные бездушные монстры говорить нечто подрбное в ответ на вопрос Антона о маньяке? Нет, они бы отшутились и продолжили усыплять бдительность нашего Антоши конфетами и играми. Но в их словах читается явная горечь и страх перед кем-то. Хоть убейте, но данные фразы и происходящее в финале четвёртого эпизода у меня никак в голове не стыкуются. Эти персонажи интриговали, цепляли своей детской непосредственностью и загадочностью. Одна Алиса чего стоит (к слову, её слова про собственную близорукость также обесценены). А придурошный Волк? Этих персонажей можно было развить из безликой массы (по рассказу) в индивидуальных личностей с собственной драмой. Я ждал социального подтекста про то, что дети, будучи самыми беззащитными созданиями в мире, сами вынуждены проявлять звериную натуру в ответ на жестокость взрослых. Но нет, Сайконо всё спустил в унитаз, окончательно заруинив надежду на какую-либо цепляющую мораль всея басни. Спасибо.
Ответы на вопросы, которых нет. Как я уже упоминал, пятый эпизод станет последним. Это значит, что, если не на все, то на большую часть вопросов должны быть даны ответы. Вот краткий список вопросов, которые возникли лично у меня во время прохождения:
- Что в новелле шиза Антона, а что нет?
- Кто скрывается за масками зверей, и скрывается ли за ними кто-то вообще?
- Почему Алиса так резко выделяется на фоне остальной стаи?
- Что за амулет, который нам дала Полина, и почему он как-то действует на Ромку, который, вроде как, не является монстром?
- Сколько Чёрных Гаражей кочумает по округе?
- Есть ли реальный маньяк, или все исчезновения на совести зверей?
- На кой черт лесным существам в принципе использовать образы и приспособления из мира людей (тот же гараж или мясорубку)?
- Кто тот хрен с заячьей губой, и почему в его шмотки одет заяц из главного меню игры?
- Кто второй ребёнок, выживший вместе с милиционером 30 лет назад?
- Почему милиционер вообще выжил?
- Что за приступы, которыми страдает мать Антона, и какое значение это имеет для сюжета?
- Катю вообще можно спасти или нет?
- Почему у медведя перевязана лапа?
- Какую роль в сюжете играет дед Полины?
- Почему Полина затевает истерику, стоит Антону собраться домой?
И это, уверен, далеко не все вопросы, на которые так и не были даны ответы. При таком градусе непоняток, вкупе со средней продолжительностью эпизодов, разрабы должны ответить на них где-то за полчаса, что автоматически превратит пятый эпизод в сборник разъяснений со скомканным финалом и, дай Бог, одним выбором. А это, как вы понимаете, не лучший вариант.
Что же по итогу? Четвёртый эпизод всё ещё блистает визуальным стилем, шикарной озвучкой и музыкальным сопровождением. Однако сюжет сильно сдал позиции с психологического хоррора на треш с кучей мяса и кровищи ради кровищи. Я очень жду пятый эпизод (хоть он и выйдет Хозяин Леса его знает когда) и искренне надеюсь, что он красиво завершит эту историю, дав игрокам хотя бы шанс на заветный хэппи-энд.
Diré de inmediato que pensé en esta revisión durante bastante tiempo, sopesé los pros y los contras y también estudié las revisiones de otros jugadores. El resultado es una “revisión” bastante larga. Prepárate, habrá mucho bukof.
Con todo mi corazón amo el género de terror místico, su intimidad, suspenso y la sensación de estar lleno de esta historia encantadora y al mismo tiempo espeluznante durante mucho tiempo después de leerla/verla. Por supuesto, el cuento "Bunny" me atrajo desde los primeros minutos de ver su pasaje en YouTube (y no, no vi el de Kuplinov, porque el eterno estado de ánimo relajado de este maravilloso hombre arruinó toda la atmósfera para mí personalmente) . ¡Y qué me pasó cuando descubrí que la novela fue creada sobre la base de una historia original, y cuando leí directamente esta historia! ¡La impresión que me causó fue tan fuerte que decidí escribir una secuela completa de la novela! Pero ahora no se trata de eso, sino de por qué esta reseña está en rojo y con el pulgar hacia abajo.
Sí, sí, sí, todo es culpa suya. ¡El gran y terrible cuarto episodio! Un año y medio de espera, retrasos constantes, promesas de respuestas a preguntas, lanzamiento de algún manga semi-canónico, ni en el pueblo ni en la ciudad... ¿Y qué conseguimos? La primera alarma fue el tráiler del episodio, que... consistía íntegramente en vídeos de cosplay de una calidad bastante normal, para ser honesto. Mmm. “Está bien, al diablo con esto”, pensé, “los muchachos decidieron respetar a los fanáticos elevando su trabajo a un estado semioficial, ¿por qué no?” Pero luego salió el episodio y hubo una pequeña digresión para dejar salir las emociones residuales. Juro que la revisión posterior se realizará con calma.
SAIKONO, A LA MIERDA TU PERÓXIDO DE MANGANESO, POR FAVOR RESPONDE ¿QUÉ HAN ESTADO HACIENDO TÚ Y TODO EL EQUIPO (excepto los actores y el artista) durante un maldito año y medio? ¡¿A?! TU DIVISIÓN, SÍ EL CUARTO EPISODIO ES MÁS CORTO QUE EL TERCERO, ¡AUNQUE TE TOMÓ MENOS DE UN AÑO! ¡¿Y QUÉ DEMONIOS NOS ENCONTRAMOS FINALMENTE?! ALQUILER DE AL MENOS DOS PERSONAJES INOCENTES, AL FINAL UN “DESARROLLO” LOCO DE LA TRAMA, PROHIBICIÓN DE TODOS LOS DESAGRADABLES EN EL GRUPO OFICIAL VK Y ¡¿CERO RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS DE LOS FANBASE?! YA TENDRÁS FINAL EN EL PRÓXIMO EPISODIO, ¡¿CÓMO VAS A SOLUCIONAR ESTE LÍO, TENIENDO EN CUENTA EL TIEMPO?! ¡¿QUÉ MIERDA ES ESTA?!
Está bien, me calmé y sigo escribiendo una reseña constructiva (espero). Permítanme hacer una reserva de inmediato: descargué la novela a través de torrents el día en que se lanzó el cuarto episodio (todavía estoy sorprendido por la velocidad del trabajo de los piratas). No tenía dinero en ese momento (Lolbyte, 17 años), pero tenía un fuerte deseo de finalmente conocer la novela en persona (pero aún así no dejé de ver el pasaje de Neptuno). Pasé por los primeros tres episodios a lo largo de la ruta de la Bestia (es decir, luché en la escuela, elegí a Alice y me puse una máscara en el bosque), nuevamente disfruté de la atmósfera y la historia, completé el cuarto episodio y, De hecho, quedó satisfecho. Para las ramas Bestia y Outcast, el final del cuarto episodio es lógico y también canónico (a juzgar por la historia).
Pero entonces sucedió algo terrible. Decidí reproducir el cuento a lo largo de las ramas diametralmente opuestas del Niño y el Hombre (así llamo la trama con Polina). Y... el final del episodio no ha cambiado. Sigue siendo el mismo pueblo devastado y los monstruos exigiendo carne. Pero se ha añadido la posibilidad de elegir entre comer carne en una fiesta con Master Frost o negarse. Además, esta elección parece tan importante que al jugador se la ofrece dos veces. Bien, parece que algo sucederá si falla. Por ejemplo, Anton escapará del mundo de las ilusiones y tomará la vida en sus propias manos. Oh no... todavía tiene que llevarles carne a los monstruos. Y los autores también mataron a Olya, quien, bueno, no era culpable de nada.
Perdón, pero ¿dónde está la variabilidad y ramificación de la trama, que, por así decirlo, es lo más destacado de las novelas visuales? Al comienzo del juego, ¿nos diste varias opciones para el desarrollo de los eventos para poder reducirlos a un solo denominador: la trama de la historia? ¿Me estás tomando el pelo? Saikono, Dmitry Mordas (el autor de la historia) te dio total libertad creativa ¿para qué? ¿Para que ni siquiera salgas de los límites del original? Sí, han aparecido nuevos personajes y detalles en la historia que amplían la historia de la historia, pero, nuevamente, prácticamente no tienen ningún efecto en la trama. Los autores, por el camino, no son conscientes de todas las características del género en el que trabajan. En una novela visual, dependiendo de las elecciones del jugador, la trama puede ir a cualquier parte. Digamos que hay una trama del original, que pasan aquellos que quieren ver exactamente la trama del original. Y está la trama de, digamos, The Boy, en la que se desarrolla una verdadera historia de detectives adolescente en el espíritu del bueno de Stephen King. Aquí hay un maníaco, aquí hay jóvenes "detectives", aquí hay un policía y aquí hay criaturas de otro mundo que, nuevamente, a elección del jugador, pueden desempeñar cualquier papel en la trama. Por ejemplo, el papel de las almas inquietas de las víctimas de un maníaco que sueñan con vengarse de su asesino (lo sé, copiado de FNAF, pero Scott no fue muy original a la hora de crear su trama). Pero esto no está en la novela. En lugar de tramas diferentes, se nos presenta la misma, pero con matices. Cada opción simplemente le da al jugador un fragmento de información general sobre la trama. Si vas con Alice, descubrirás qué le pasó a Katya, pero no conocerás la historia de los indígenas de estas tierras. Si no invitas a Byasha a buscar pruebas, no encontrarás a Katya, pero escucharás la historia del policía. La elección, de una forma u otra, es ilusoria y, en cualquier caso, se reduce al acontecimiento clave de la historia. Miguel O'Hara está contento, los jugadores están indignados.
Imágenes fusionadas de animales. Esto es lo que más me cabreó. Sí, en la historia eran monstruos sangrientos (aunque sin todos esos gusanos y colmillos), pero no había indicios de su otra naturaleza. Citas:
"El que estaba en una jaula"
"¡El que corta fina y finamente!"
"El que lleva la cara de cuero se los llevó"
"Una palabra: adulto"
"Es tan fácil perderse en el mundo de los adultos"
"Asesinos, entrenadores desalmados y padres indiferentes "
Responder a una pregunta: ¿dirían los monstruos sanguinarios y desalmados algo más detallado en respuesta a la pregunta de Anton sobre un maníaco? No, se reirían y seguirían adormeciendo la vigilancia de nuestro Antoshi con dulces y juegos. Pero en sus palabras se puede leer evidente amargura y miedo a alguien. Por mi vida, estas frases y lo que sucede en el final del cuarto episodio simplemente no caben en mi cabeza. Estos personajes intrigaron y cautivaron con su espontaneidad y misterio infantiles. Alice sola vale algo (por cierto, sus palabras sobre su propia miopía también están devaluadas). ¿Y el estúpido Lobo? Estos personajes podrían evolucionar desde masas sin rostro (según la historia) hasta personalidades individuales con su propio drama. Esperaba un subtexto social sobre el hecho de que los niños, siendo las criaturas más indefensas del mundo, se ven obligados a mostrar una naturaleza bestial en respuesta a la crueldad de los adultos. Pero no, Saikono tiró todo por el inodoro, arruinando por completo la esperanza de cualquier moraleja pegadiza para toda la fábula. Gracias.
Respuestas a preguntas que no existen. Como ya mencioné, el quinto episodio será el último. Esto significa que, si no todas, al menos la mayoría de las preguntas deben tener respuesta. Aquí hay una breve lista de preguntas que me surgieron personalmente durante el pasaje:
- ¿Qué tiene de loco Anton en la novela y qué no?
- ¿Quién se esconde detrás de las máscaras de animales? ¿Hay alguien escondido detrás de ellas?
- ¿Por qué Alice se destaca tanto del resto del grupo?
- ¿Qué es este amuleto que nos dio Polina y por qué de alguna manera afecta a Romka, quien, al parecer, no es un monstruo?
- ¿Cuántos Black Garages hay por ahí?
- ¿Existe un verdadero maníaco o todas las desapariciones dependen de la conciencia de los animales?
- ¿Por qué diablos las criaturas del bosque, en principio, usan imágenes y dispositivos del mundo humano (el mismo garaje o picadora de carne)?
- ¿Quién es ese rábano picante con labio leporino y por qué la liebre del menú principal del juego lleva su ropa?
- ¿Quién es el segundo niño que sobrevivió con un policía hace 30 años?
- ¿Por qué sobrevivió el policía?
- ¿Qué tipo de ataques sufre la madre de Anton y qué significa esto para la trama?
- ¿Se puede salvar a Katya o no?
- ¿Por qué está vendada la pata del oso?
- ¿Qué papel juega el abuelo de Polina en la trama?
- ¿Por qué Polina hace un berrinche tan pronto como Anton se prepara para irse a casa?
Y estas, estoy seguro, no son todas las preguntas que nunca han sido respondidas. Con tal grado de confusión, sumado a la duración promedio de los episodios, los desarrolladores deben responderlas en aproximadamente media hora, lo que automáticamente convertirá el quinto episodio en una colección de explicaciones con un final arrugado y, Dios no lo quiera, una opción. . Y esta, como comprenderá, no es la mejor opción.
¿Cuál es el resultado? El cuarto episodio aún brilla por su estilo visual, excelente actuación de voz y acompañamiento musical. Sin embargo, la trama ha perdido mucho terreno desde el horror psicológico hasta la basura con mucha carne y sangre por el bien de la sangre. Tengo muchas ganas de que llegue el quinto episodio (aunque se estrenará, el Maestro del Bosque sabe cuándo) y espero sinceramente que concluya maravillosamente esta historia, dándoles a los jugadores al menos la oportunidad de tener el preciado final feliz.
Скажу сразу, этот отзыв я обдумывал достаточно долго, взвешивал "за" и "против", а также изучал рецензии других игроков. Как итог — довольно длинный "обзор". Готовьтесь, будет много букоф.
Я всей душой люблю жанр мистического хоррора, его камерность, саспенс и долго не покидающее после прочтения/просмотра чувство наполненности этой чарующей и жуткой одновременно историей. Само собой, новелла "Зайчик" затянула меня с первых минут просмотра её прохождения на Ютубе (и нет, я смотрел не у Куплинова, ибо вечное расслабонистое настроение этого прекрасного человека гробило лично для меня всю атмосферу). А уж что со мной случилось, когда я узнал, что новелла создана на основе оригинального рассказа, и когда я, непосредственно, прочёл этот рассказ! Впечатление, произведённое на меня им было настолько сильным, что я решился написать полноценный роман-продолжение! Но сейчас не об этом, а о том, почему же эта рецензия красная и пальцем вниз.
Да, да, да, виноват во всём он. Великий и ужасный четвёртый эпизод! Полтора года ожиданий, постоянных затягиваний, обещаний ответов на вопросы, выпуск какой-то полуканоничной манги, ни к селу, ни к городу... А что мы получили? Первым тревожным звоночком стал трейлер эпизода, который...полностью состоял из косплейных видеозаписей довольно среднего, честно признать, пошиба. Мда. "Ладно, хрен с ним", — подумал я, — "Ребята решили уважить фанатов, возведя их творчество в статус полуофициального, почему нет?" Но затем вышел эпизод, и тут небольшое отступление для выливания остаточных эмоций. Клянусь дальнейший обзор будет в спокойном ключе.
САЙКОНО, ЕДРИТЬ ТВОЮ ПЕРЕКИСЬ МАРГАНЦА, ОТВЕТЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ЧЕМ ТЫ И ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ КОМАНДА (кроме актёров и художника) ЗАНИМАЛИСЬ ДОЛБАННЫХ ПОЛТОРА ГОДА?! А?! ТВОЮ Ж ДИВИЗИЮ, ДА ЧЕТВЁРТЫЙ ЭПИЗОД КОРОЧЕ ТРЕТЬЕГО, ХОТЯ НА НЕГО У ВАС МЕНЬШЕ ГОДА УШЛО! И КАКОГО ХРЕНА МЫ В ИТОГЕ ПОЛУЧИЛИ?! СЛИВ МИНИМУМ ДВУХ НИ В ЧЁМ НЕ ПОВИННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, В КОНЕЦ ОШИЗЕВШЕЕ "РАЗВИТИЕ" СЮЖЕТА, БАН ВСЕХ НЕУГОДНЫХ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ ВК И НОЛЬ ОТВЕТОВ НА ИМЕЮЩИЕСЯ У ФАНБАЗЫ ВОПРОСЫ?! У ВАС В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ УЖЕ ФИНАЛ БУДЕТ, ВЫ КАК ЭТУ КАШУ РАСХЛЁБЫВАТЬ СОБРАЛИСЬ, С УЧЁТОМ ХРОНОМЕТРАЖА?! ЭТО ЧТО ЗА ХРЕНЬ?!
Ладно, успокоился и продолжаю писать конструктивную (я надеюсь) рецензию. Сразу оговорюсь, что новеллу я сторрентил в день выхода четвёртого эпизода (до сих пор в шоке от скорости работы пиратов). Деньгами я на тот момент не располагал (Lolbyte, 17 годиков), но располагал сильным желанием наконец познакомиться с новеллой лично (но прохождение у Нептуна я всё же смотреть не перестал). Прошёл первые три эпизода по ветке Зверя (то есть, дал отпор в школе, выбрал Алису и надел маску в лесу), вновь словил кайф от атмосферы и истории, прошёл четвёртый эпизод и, на самом деле, остался доволен. Ибо для веток Зверя и Изгоя концовка четвёртого эпизода закономерна, а также канонична (если судить по рассказу).
Но потом случилось страшное. Я решил перепройти новеллу по диаметрально противоположным веткам Пацана и Человека (так я называю сюжетку с Полиной). И...концовка эпизода не поменялась. Всё та же опустошённая деревня и монстры, требующие мяса. Зато добавился выбор между поеданием мяса на пати у Хозяина Мороза или отказе. Причём этот выбор, похоже, настолько важен, что он аж два раза игроку предлагается. Ладно, похоже, при отказе что-то произойдёт. К примеру, Антон вырвется из мира иллюзий и возьмёт жизнь в свои руки. А, нет...он всё так же должен принести мясо монстрам. А ещё авторы убили Олю, которая ну вот вообще ни в чём не виновата.
Прошу прощения, а где вариативность и разветвлённость сюжета, которая, как бы, является основной изюминкой визуальных новелл? Вы в начале игры дали нам несколько вариантов развития событий, чтобы всё равно свести их к единому знаменателю — сюжету рассказа? Вы издеваетесь? Сайконо, вам Дмитрий Мордас (автор рассказа) дал полную творческую свободу для чего? Для того, чтобы вы и ножкой не ступали за пределы оригинала? Да в истории появились новые персонажи и детали, которые расширяют лор рассказа, но, опять же, на сюжет они практически никакого влияния не оказывают. Авторы, по ходу, не осознают всех фич жанра в котором работают. В визуальной новелле, в зависимости от того или иного выбора игрока, сюжет можно увести куда угодно. Допустим, есть сюжетка оригинала, которую проходят те, кто хочет увидеть именно сюжет оригинала. А есть сюжетка, скажем, Пацана, в которой разворачивается настоящий подростковый детектив в духе старого доброго Стивена Кинга. Вот маньяк, вот юные "сыщики", вот полицейский, а вот потусторонние существа, которые, опять же, по выбору игрока, могут играть любую роль в сюжете. К примеру, роль неупокоенных душ жертв маньяка, которые мечтают отомстить своему убийце (знаю, списано с фнафа, но и Скотт был не слишком оригинален, создавая свой сюжет). Но этого в новелле нет. Вместо разных сюжетов нам преподносят один и тот же, но с нюансами. Каждый вариант просто даёт игроку огрызок общей информации о сюжете. Если пойти с Алисой, ты узнаешь, что случилось с Катей, но не узнаешь историю про коренных жителей этих земель. Если не приглашать Бяшу на охоту за уликами, ты не найдёшь Катю, но послушаешь историю милиционера. Выбор, так или иначе, иллюзорен и при любом раскладе сводится к ключевому событию из рассказа. Мигель О'Хара доволен, игроки негодуют.
Слитые образы зверей. Вот эта вещь меня выбесила больше всего. Да, они и в рассказе были кровавыми монстрами (хоть и без всех этих опарышей и клыков), но там не давалось намёков на иную их природу. Цитаты:
"Тот, кого держали в клетке"
"Тот, кто режет мелко-мелко!"
"Тот, кто носит кожаное лицо, забрал их"
"Одно слово — взрослый"
"В мире взрослых так легко потеряться"
"Убийцы, бездушные дрессировщики и равнодушные родители"
Ответьте на один вопрос — стали бы кровожадные бездушные монстры говорить нечто подрбное в ответ на вопрос Антона о маньяке? Нет, они бы отшутились и продолжили усыплять бдительность нашего Антоши конфетами и играми. Но в их словах читается явная горечь и страх перед кем-то. Хоть убейте, но данные фразы и происходящее в финале четвёртого эпизода у меня никак в голове не стыкуются. Эти персонажи интриговали, цепляли своей детской непосредственностью и загадочностью. Одна Алиса чего стоит (к слову, её слова про собственную близорукость также обесценены). А придурошный Волк? Этих персонажей можно было развить из безликой массы (по рассказу) в индивидуальных личностей с собственной драмой. Я ждал социального подтекста про то, что дети, будучи самыми беззащитными созданиями в мире, сами вынуждены проявлять звериную натуру в ответ на жестокость взрослых. Но нет, Сайконо всё спустил в унитаз, окончательно заруинив надежду на какую-либо цепляющую мораль всея басни. Спасибо.
Ответы на вопросы, которых нет. Как я уже упоминал, пятый эпизод станет последним. Это значит, что, если не на все, то на большую часть вопросов должны быть даны ответы. Вот краткий список вопросов, которые возникли лично у меня во время прохождения:
- Что в новелле шиза Антона, а что нет?
- Кто скрывается за масками зверей, и скрывается ли за ними кто-то вообще?
- Почему Алиса так резко выделяется на фоне остальной стаи?
- Что за амулет, который нам дала Полина, и почему он как-то действует на Ромку, который, вроде как, не является монстром?
- Сколько Чёрных Гаражей кочумает по округе?
- Есть ли реальный маньяк, или все исчезновения на совести зверей?
- На кой черт лесным существам в принципе использовать образы и приспособления из мира людей (тот же гараж или мясорубку)?
- Кто тот хрен с заячьей губой, и почему в его шмотки одет заяц из главного меню игры?
- Кто второй ребёнок, выживший вместе с милиционером 30 лет назад?
- Почему милиционер вообще выжил?
- Что за приступы, которыми страдает мать Антона, и какое значение это имеет для сюжета?
- Катю вообще можно спасти или нет?
- Почему у медведя перевязана лапа?
- Какую роль в сюжете играет дед Полины?
- Почему Полина затевает истерику, стоит Антону собраться домой?
И это, уверен, далеко не все вопросы, на которые так и не были даны ответы. При таком градусе непоняток, вкупе со средней продолжительностью эпизодов, разрабы должны ответить на них где-то за полчаса, что автоматически превратит пятый эпизод в сборник разъяснений со скомканным финалом и, дай Бог, одним выбором. А это, как вы понимаете, не лучший вариант.
Что же по итогу? Четвёртый эпизод всё ещё блистает визуальным стилем, шикарной озвучкой и музыкальным сопровождением. Однако сюжет сильно сдал позиции с психологического хоррора на треш с кучей мяса и кровищи ради кровищи. Я очень жду пятый эпизод (хоть он и выйдет Хозяин Леса его знает когда) и искренне надеюсь, что он красиво завершит эту историю, дав игрокам хотя бы шанс на заветный хэппи-энд.