Juegos Tiny Bunny Todas las opiniones Reseña de Lolbyte (гость)
Lolbyte (гость)
25 julio 2023

Diré de inmediato que pensé en esta revisión durante bastante tiempo, sopesé los pros y los contras y también estudié las revisiones de otros jugadores. El resultado es una “revisión” bastante larga. Prepárate, habrá mucho bukof.

Con todo mi corazón amo el género de terror místico, su intimidad, suspenso y la sensación de estar lleno de esta historia encantadora y al mismo tiempo espeluznante durante mucho tiempo después de leerla/verla. Por supuesto, el cuento "Bunny" me atrajo desde los primeros minutos de ver su pasaje en YouTube (y no, no vi el de Kuplinov, porque el eterno estado de ánimo relajado de este maravilloso hombre arruinó toda la atmósfera para mí personalmente) . ¡Y qué me pasó cuando descubrí que la novela fue creada sobre la base de una historia original, y cuando leí directamente esta historia! ¡La impresión que me causó fue tan fuerte que decidí escribir una secuela completa de la novela! Pero ahora no se trata de eso, sino de por qué esta reseña está en rojo y con el pulgar hacia abajo.

Sí, sí, sí, todo es culpa suya. ¡El gran y terrible cuarto episodio! Un año y medio de espera, retrasos constantes, promesas de respuestas a preguntas, lanzamiento de algún manga semi-canónico, ni en el pueblo ni en la ciudad... ¿Y qué conseguimos? La primera alarma fue el tráiler del episodio, que... consistía íntegramente en vídeos de cosplay de una calidad bastante normal, para ser honesto. Mmm. “Está bien, al diablo con esto”, pensé, “los muchachos decidieron respetar a los fanáticos elevando su trabajo a un estado semioficial, ¿por qué no?” Pero luego salió el episodio y hubo una pequeña digresión para dejar salir las emociones residuales. Juro que la revisión posterior se realizará con calma.

SAIKONO, A LA MIERDA TU PERÓXIDO DE MANGANESO, POR FAVOR RESPONDE ¿QUÉ HAN ESTADO HACIENDO TÚ Y TODO EL EQUIPO (excepto los actores y el artista) durante un maldito año y medio? ¡¿A?! TU DIVISIÓN, SÍ EL CUARTO EPISODIO ES MÁS CORTO QUE EL TERCERO, ¡AUNQUE TE TOMÓ MENOS DE UN AÑO! ¡¿Y QUÉ DEMONIOS NOS ENCONTRAMOS FINALMENTE?! ALQUILER DE AL MENOS DOS PERSONAJES INOCENTES, AL FINAL UN “DESARROLLO” LOCO DE LA TRAMA, PROHIBICIÓN DE TODOS LOS DESAGRADABLES EN EL GRUPO OFICIAL VK Y ¡¿CERO RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS DE LOS FANBASE?! YA TENDRÁS FINAL EN EL PRÓXIMO EPISODIO, ¡¿CÓMO VAS A SOLUCIONAR ESTE LÍO, TENIENDO EN CUENTA EL TIEMPO?! ¡¿QUÉ MIERDA ES ESTA?!

Está bien, me calmé y sigo escribiendo una reseña constructiva (espero). Permítanme hacer una reserva de inmediato: descargué la novela a través de torrents el día en que se lanzó el cuarto episodio (todavía estoy sorprendido por la velocidad del trabajo de los piratas). No tenía dinero en ese momento (Lolbyte, 17 años), pero tenía un fuerte deseo de finalmente conocer la novela en persona (pero aún así no dejé de ver el pasaje de Neptuno). Pasé por los primeros tres episodios a lo largo de la ruta de la Bestia (es decir, luché en la escuela, elegí a Alice y me puse una máscara en el bosque), nuevamente disfruté de la atmósfera y la historia, completé el cuarto episodio y, De hecho, quedó satisfecho. Para las ramas Bestia y Outcast, el final del cuarto episodio es lógico y también canónico (a juzgar por la historia).

Pero entonces sucedió algo terrible. Decidí reproducir el cuento a lo largo de las ramas diametralmente opuestas del Niño y el Hombre (así llamo la trama con Polina). Y... el final del episodio no ha cambiado. Sigue siendo el mismo pueblo devastado y los monstruos exigiendo carne. Pero se ha añadido la posibilidad de elegir entre comer carne en una fiesta con Master Frost o negarse. Además, esta elección parece tan importante que al jugador se la ofrece dos veces. Bien, parece que algo sucederá si falla. Por ejemplo, Anton escapará del mundo de las ilusiones y tomará la vida en sus propias manos. Oh no... todavía tiene que llevarles carne a los monstruos. Y los autores también mataron a Olya, quien, bueno, no era culpable de nada.

Perdón, pero ¿dónde está la variabilidad y ramificación de la trama, que, por así decirlo, es lo más destacado de las novelas visuales? Al comienzo del juego, ¿nos diste varias opciones para el desarrollo de los eventos para poder reducirlos a un solo denominador: la trama de la historia? ¿Me estás tomando el pelo? Saikono, Dmitry Mordas (el autor de la historia) te dio total libertad creativa ¿para qué? ¿Para que ni siquiera salgas de los límites del original? Sí, han aparecido nuevos personajes y detalles en la historia que amplían la historia de la historia, pero, nuevamente, prácticamente no tienen ningún efecto en la trama. Los autores, por el camino, no son conscientes de todas las características del género en el que trabajan. En una novela visual, dependiendo de las elecciones del jugador, la trama puede ir a cualquier parte. Digamos que hay una trama del original, que pasan aquellos que quieren ver exactamente la trama del original. Y está la trama de, digamos, The Boy, en la que se desarrolla una verdadera historia de detectives adolescente en el espíritu del bueno de Stephen King. Aquí hay un maníaco, aquí hay jóvenes "detectives", aquí hay un policía y aquí hay criaturas de otro mundo que, nuevamente, a elección del jugador, pueden desempeñar cualquier papel en la trama. Por ejemplo, el papel de las almas inquietas de las víctimas de un maníaco que sueñan con vengarse de su asesino (lo sé, copiado de FNAF, pero Scott no fue muy original a la hora de crear su trama). Pero esto no está en la novela. En lugar de tramas diferentes, se nos presenta la misma, pero con matices. Cada opción simplemente le da al jugador un fragmento de información general sobre la trama. Si vas con Alice, descubrirás qué le pasó a Katya, pero no conocerás la historia de los indígenas de estas tierras. Si no invitas a Byasha a buscar pruebas, no encontrarás a Katya, pero escucharás la historia del policía. La elección, de una forma u otra, es ilusoria y, en cualquier caso, se reduce al acontecimiento clave de la historia. Miguel O'Hara está contento, los jugadores están indignados.

Imágenes fusionadas de animales. Esto es lo que más me cabreó. Sí, en la historia eran monstruos sangrientos (aunque sin todos esos gusanos y colmillos), pero no había indicios de su otra naturaleza. Citas:

"El que estaba en una jaula"

"¡El que corta fina y finamente!"

"El que lleva la cara de cuero se los llevó"

"Una palabra: adulto"

"Es tan fácil perderse en el mundo de los adultos"

"Asesinos, entrenadores desalmados y padres indiferentes "

Responder a una pregunta: ¿dirían los monstruos sanguinarios y desalmados algo más detallado en respuesta a la pregunta de Anton sobre un maníaco? No, se reirían y seguirían adormeciendo la vigilancia de nuestro Antoshi con dulces y juegos. Pero en sus palabras se puede leer evidente amargura y miedo a alguien. Por mi vida, estas frases y lo que sucede en el final del cuarto episodio simplemente no caben en mi cabeza. Estos personajes intrigaron y cautivaron con su espontaneidad y misterio infantiles. Alice sola vale algo (por cierto, sus palabras sobre su propia miopía también están devaluadas). ¿Y el estúpido Lobo? Estos personajes podrían evolucionar desde masas sin rostro (según la historia) hasta personalidades individuales con su propio drama. Esperaba un subtexto social sobre el hecho de que los niños, siendo las criaturas más indefensas del mundo, se ven obligados a mostrar una naturaleza bestial en respuesta a la crueldad de los adultos. Pero no, Saikono tiró todo por el inodoro, arruinando por completo la esperanza de cualquier moraleja pegadiza para toda la fábula. Gracias.

Respuestas a preguntas que no existen. Como ya mencioné, el quinto episodio será el último. Esto significa que, si no todas, al menos la mayoría de las preguntas deben tener respuesta. Aquí hay una breve lista de preguntas que me surgieron personalmente durante el pasaje:

- ¿Qué tiene de loco Anton en la novela y qué no?

- ¿Quién se esconde detrás de las máscaras de animales? ¿Hay alguien escondido detrás de ellas?

- ¿Por qué Alice se destaca tanto del resto del grupo?

- ¿Qué es este amuleto que nos dio Polina y por qué de alguna manera afecta a Romka, quien, al parecer, no es un monstruo?

- ¿Cuántos Black Garages hay por ahí?

- ¿Existe un verdadero maníaco o todas las desapariciones dependen de la conciencia de los animales?

- ¿Por qué diablos los monstruos del bosque deberían usar imágenes y dispositivos del mundo humano (el mismo garaje o picadora de carne)?

- ¿Quién es ese rábano picante con labio leporino y por qué la liebre del menú principal del juego lleva su ropa?

- ¿Quién es el segundo niño que sobrevivió con un policía hace 30 años?

- ¿Por qué sobrevivió el policía?

- ¿Qué tipo de ataques sufre la madre de Anton y qué significa esto para la trama?

- ¿Se puede salvar a Katya o no?

- ¿Por qué está vendada la pata del oso?

- ¿Qué papel juega el abuelo de Polina en la trama?

- ¿Por qué Polina hace un berrinche tan pronto como Anton se prepara para irse a casa?

Y estas, estoy seguro, no son todas las preguntas que nunca han sido respondidas. Con tal grado de confusión, sumado a la duración promedio de los episodios, los desarrolladores deben responderlas en aproximadamente media hora, lo que automáticamente convertirá el quinto episodio en una colección de explicaciones con un final arrugado y, Dios no lo quiera, una opción. . Y esta, como comprenderá, no es la mejor opción.

¿Cuál es el resultado? El cuarto episodio aún brilla por su estilo visual, excelente actuación de voz y acompañamiento musical. Sin embargo, la trama ha perdido mucho terreno desde el horror psicológico hasta la basura con mucha carne y sangre por el bien de la sangre. Tengo muchas ganas de que llegue el quinto episodio (aunque se estrenará, el Maestro del Bosque sabe cuándo) y espero sinceramente que concluya maravillosamente esta historia, dándoles a los jugadores al menos la oportunidad de tener el preciado final feliz.

5.0
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