Después de haberme quitado las gafas de color rosa y haber jugado todo el juego varias veces, voy a escribir una reseña equilibrada y sin adornos.
El juego realmente puede considerarse impresionante en términos de atmósfera. Lugares pintorescos, ciudades vibrantes, excelentes diálogos y trama. Con la configuración de gráficos máxima, lo que sucede en la pantalla, junto con un sonido excelente, es sorprendente.
Todas estas cualidades podrían destacarse si estuviéramos pensando en una película. Sin duda son importantes para la experiencia general del juego. Es cierto que los desarrolladores no pudieron implementar ni siquiera un juego ligeramente interesante en un mundo tan maravilloso. Rodar - golpear - rodar - firmar... Este es todo el modo de juego de The Witcher 3. Puede que no me creas, pero la jugabilidad de Skyrim es mucho más interesante que la de cualquiera de los Witchers. En Skyrim hay al menos cierta variedad de armas, además, una gran cantidad de gritos, hechizos, rasgos raciales, y aún no he mencionado la posibilidad de convertirme en vampiro, hombre lobo, etc. Skyrim es mucho más divertido de jugar debido a la gran cantidad de posibilidades. Siempre puedes encontrar algo nuevo. Dime, ¿qué tipo de gritos, hechizos, etc., cuando los brujos tienen un conjunto estricto de habilidades, prácticamente no diferentes entre sí? ¿Cómo puedo decirlo de manera más simple? Las habilidades del brujo podrían ser mucho más variables. Las señales podrían ser más poderosas (el mismo igni encendido parece un dragón tirado un pedo, y no una señal genial), la configuración preestablecida de los golpes de espada no era tan monótona (incluso las animaciones de Geralt a veces no son mejores que las de Skyrim, aunque puedo estar exagerando un poco), etc Y aquí tenemos gráficos, atmósfera y narración magníficos, pero una jugabilidad catastróficamente aburrida.
En resumen, puedo decir con seguridad que este juego es una obra maestra gráfica y orientada a la historia. Sin embargo, todo el sabor de esta obra parece estropeado deliberadamente por la calidad de la jugabilidad, que es diametralmente opuesta a la trama.