Prefacio

Este juego significa mucho para mí, porque fue con él que comencé mi “viaje” por el mundo de la serie, fue ella quien me motivó a comprar los libros y leerlos, fue ella quien me motivó Luego me pidió que comprara las partes 1 y 2 y las repasara, y luego lo hiciera de nuevo, solo después de leer los libros. Este juego me hizo darme cuenta de la importancia de comprar una licencia porque realmente quería apoyar a CDPR y me avergonzaba haber descargado el juego de un recurso conocido, así que primero lo compré en GOG y luego aquí. Con razón lo llaman "Juego de la década" porque nunca había visto tanta atención al detalle y la elaboración del mundo en ningún otro lugar. Por supuesto, el juego tiene sus lados desagradables, que también voy a tener en cuenta, comencemos.

Trama principal

Seguimos jugando como el brujo Geralt de Rivia, también conocido como el Lobo Blanco. Nuestra tarea es encontrar a Cirilla, la chica destinada que Geralt recibió una vez como “recompensa” de la reina Calanthe de Cintra. En esta parte, el brujo se ha recuperado totalmente de la amnesia y ahora recuerda todo lo que le pasó. También encontramos a Yennefer y con su ayuda vamos en busca de la niña. No tiene sentido seguir hablando de la trama principal, ya que habrá spoilers.

Historias argumentales

A lo largo del juego, nos encontraremos repetidamente con varias historias que no están particularmente relacionadas con el original. Personalmente, me gustaría señalar algunos: la rama Baron, la rama Priscilla, la rama Triss y los magos de Novigrado. Estas historias, especialmente la primera, revelan muy bien el mundo del juego, mostrando que no hay nada bueno o malo, que el mundo se compone de tonos de grises, no de blancos y negros. En mi memoria, este es el primer juego de este género en el que la difuminación de los límites del bien y el mal se resuelve con tanta frialdad. Además de las grandes ramas de tareas, hay muchas pequeñas tareas individuales diseñadas para complementar el mundo del juego y mostrar todos sus lados. Se necesitarán cientos de horas para completar el juego en todos los sentidos y encontrar todas las tareas.

Jugabilidad de mundo abierto

Se ha realizado un trabajo muy competente en los errores de la segunda parte, el mundo ahora está completamente abierto y dividido en 2 ubicaciones abiertas enormes (el DLC Blood and Wine agrega una más), 2 pequeñas y 1 historia uno. Explorar el mundo del juego llevará una gran cantidad de tiempo, porque hay una mecánica interesante de "Puntos de interés", que están representados por signos de interrogación en el mapa y aparecen solo si los escuchas, aprendes sobre ellos en algún lugar o simplemente pasar. Cada una de estas “preguntas” contiene algo único e interesante. El movimiento se realiza mediante “teletransportes” rápidos entre los pilares de la carretera, a caballo o en barco. El caballo se puede personalizar, ya que sus alforjas aumentan el peso que puede transportar, la silla aumenta la resistencia y los protectores de boca reducen la timidez en la batalla. El mundo en sí es bastante diverso y colorido. Aquí encontrarás bosques, pantanos y una gran ciudad. El verdadero contraste se siente cuando se llega a las islas Skellige o a Toussaint desde las marismas de Velen.

Jugabilidad de combate e interacción con el mundo

El brujo tiene dos espadas: una para monstruos (Plata) y otra para personas y animales (Acero). Geralt también puede utilizar 5 signos de brujo, que le dan una buena ventaja en la batalla contra ciertos oponentes. Hay bombas en el juego que causan daño y pueden retener fantasmas y permitirles atacar. Hay aceites y elixires, decocciones de “jefes”. Todo esto, además de un enorme arsenal de espadas, hachas y garrotes con armadura, proporciona una buena variabilidad en la selección de equipo. La interacción con el mundo se hace como antes, con las decisiones y sus consecuencias. Si haces algo al principio del juego, es posible que vuelva a atormentarte al final. Generalmente hay 3 finales para el juego y dependen de las decisiones que se tomen durante el juego. También vale la pena señalar que el juego tiene una característica interesante con los herreros de nivel "Maestro", que estarán disponibles para ti solo después de completar ciertas tareas, o el cruce de Velen a Novigrad estará disponible solo después de recibir un documento. Hay muchas características pequeñas que realmente te hacen creer en lo que está sucediendo.

Desventajas

1) El doblaje ruso a menudo no encaja en el tiempo, por lo que los personajes hablan muy rápido o muy lento, lo que sucede a menudo y es exasperante.

2) Errores y deficiencias menores que aún no se han corregido y que tienen un ligero efecto en la jugabilidad.

3) Salvapantallas de Buttercup cada vez que se carga el juego, que son molestos y solo se pueden desactivar con mods (escribí una guía completa en Steam para esto).

4) A veces la nivelación automática de enemigos no funciona del todo correctamente y hace que las ratas en la alcantarilla nivelen como tú, por lo que su salud se vuelve como la de un troll de las cavernas, además el daño también aumenta. Hay alrededor de 10 ratas de este tipo y, a veces, más, lo que hace imposible luchar contra ellas.

5) Mares desequilibrados de Skellige: en las aguas de Skellige hay muchos "fisgones" de comerciantes negros, si los recorre todos (dedica entre 5 y 6 horas), puede ganar entre 60 y 70 mil. lo cual es una cantidad indecentemente grande para el juego.

DLC y extras. contenido

Felicitaciones aquí. CDPR son los primeros desarrolladores que recuerdo que crean contenido adicional gratuito. Desde el momento en que compres la versión normal del juego, inmediatamente tendrás acceso GRATIS a muchas adiciones cosméticas y a pequeñas historias. Si decides comprar la edición GOTY del juego, también tendrás disponibles dos grandes DLC: “Hearts of Stone” y “Blood and Wine”

Hearts of Stone

Cuenta la trágica historia del El ex aristócrata Olgerd von Everec, que pasó por muchas cosas y ahora tienta la vida tanto como puede para volver a sentir al menos algo. Este DLC añade una historia completa y muchos extras. misiones y expande el mapa de Velen hacia el este, además de nuevos equipos y personajes. La trama está muy bien desarrollada, desprende una atmósfera lúgubre, algo diferente a lo que vemos en el juego principal.

Sangre y Vino

La segunda adición, que en secreto pone fin a las aventuras de Geralt. En él tenemos que acudir a la soleada y bella Toussaint. La princesa local Anna Henrieta busca una manera de deshacerse del terrible monstruo que aterroriza al ducado. Después del pantanoso Velen y el nevado archipiélago de Skellige, un viaje a Toussaint es como un soplo de aire fresco. El DLC agrega una región completa, con todas las cosas incluidas, esencialmente un juego nuevo que podría venderse por separado, pero no, es un complemento. La atmósfera de Toussaint rápidamente te atrae, porque en lugar de hambre y guerra hay vino y carnavales, en lugar de chozas destruidas y pantanos hay hermosos castillos y campos de uvas. El DLC contiene muchas referencias a libros y partes anteriores del juego, y qué podemos decir: resucitaron a uno de los personajes "muertos" del pasado. El final provoca emociones muy fuertes en los fanáticos, cuando Geralt se sienta con este mismo amigo en el cementerio y bebe licor de mandrágora, entendemos que nada es eterno...

Conclusión

Si lees hasta el final, felicitaciones ! El juego realmente vale la pena, funciona al 200%. Además, suele haber un descuento en la edición completa, definitivamente recomiendo comprarla. Es mejor leer los libros primero y luego jugar la primera y la segunda parte, porque el mundo está muy desarrollado y este conocimiento te será útil.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Предисловие

Данная игра значит для меня очень многое, ведь именно с неё я начал своё "путешествие" по миру серии, именно она мотивировала купить книги и прочитать их, именно она мотивировала потом купить 1 и 2 часть и пройти их, а после сделать это ещё раз, только после прочтения книг. Эта игра заставила меня осознать важность покупки лицензии, т.к я реально хотел поддержать CDPR и мне было стыдно, что я скачал игру с известного ресурса, поэтому я сначала купил её в GOG, потом тут. Про неё правильно говорят "Игра десятилетия" т.к такого внимания к деталям и проработке мира я не видел ещё нигде. Конечно у игры есть и неприятные стороны, которые я тоже собираюсь учесть, давайте же приступим.

Основной сюжет

Мы всё также играем за ведьмака Геральта из Ривии aka Белый Волк. Наша задача найти Цириллу — девочку предназначение, которую Геральт получил в "награду" когда-то от королевы Калантэ из Цинтры. В этой части ведьмак полностью оправился от амнезии и теперь помнит всё, что происходило с ним. Также мы находим Йеннифер и уже с её помощью отправляемся на поиски девушки. Далее говорить про основной сюжет особо смысла нет, т.к будут спойлеры.

Сюжетные истории

За всю игру мы ни раз будем встречать различные сюжетные линии, которые особо не связаны с оригиналом. Лично для себя хочу отметить несколько: ветка Барона, ветка Присциллы, ветка Трисс и магов Новиграда. Эти сюжеты, особенно первый очень хорошо раскрывают мир игры, показывают, что нет чего-то плохого или хорошего, что мир состоит из оттенков серого, а не чёрного и белого. На моей памяти это первая игра такого жанра, где размытость границ добра и зла проработана настолько круто. Помимо крупных веток заданий существует множество мелких одиночных, которые призваны дополнить мир игры, показать все его стороны. Чтобы пройти игру всеми способами и найти все задания понадобится не одна сотня часов.

Геймплей открытого мира

Сделана очень грамотная работа над ошибками второй части, мир теперь полностью открытый и поделён на 2 огромные открытые локации (DLC Кровь и Вино добавляет ещё одну), 2 маленькие и 1 сюжетную. На исследование игрового мира уйдёт очень большое количество времени, т.к здесь реализована интересная механика "Мест интереса", которые представлены знаками вопроса на карте и появляются они только если вы услышите, узнаете о них где-то, ну или просто пройдёте мимо. Каждый такой "вопрос" содержит в себе что-то уникальное и интересное. Перемещение реализовано либо быстрыми "телепортами" между дорожными столбами, либо на лошади или лодке. Лошадь можно кастомизировать, т.к её седельные сумки увеличивают переносимый вес, седло увеличивает выносливость, а щитки на морду уменьшают пугливость в бою. Сам мир достаточно разнообразный и красочный. Тут вам и леса, и болота, и большой город. Реальный контраст ощущается, когда с болот Велена вы попадаете на острова Скеллиге или в Туссент.

Геймплей боя и взаимодействия с миром

У ведьмака есть два меча — один для монстров (Серебряный), один для людей и зверей (Стальной). Также Геральт умеет использовать 5 ведьмачих знаков, которые дают неплохое преимущество в бою с определёнными противниками. В игре есть бомбы, которые как наносят урон, так и могут удерживать призраков и дать возможность их атаковать. Есть масла и эликсиры, отвары из "боссов". Всё это плюс огромный арсенал мечей, топоров и дубинок с бронёй даёт хорошую вариативность в подборе экипировки. Взаимодействие же с миром сделано как и раньше, решениями и их последствиями. Сделав что-то в начале игры, это может вам "аукнуться" в конце. Концовок игры так вообще 3 и зависят они от принятых по ходу игры решений. Также стоит отметить, что в игре есть интересная фишка с кузнецами уровня "Мастер", которые будут вам доступны только после выполнения определённых заданий, либо переправа из Велена в Новиград будет доступна только после получения документа. Таких небольших особенностей довольно много, они действительно заставляют поверить в происходящее.

Недостатки

1) Русский дубляж часто не попадает в хронометраж, поэтому герои либо говорят очень быстро, либо очень медленно, что случается часто и бесит.

2) Мелкие баги и недочёты, которые до сих пор не поправили и они незначительно, но влияют на игровой процесс.

3) Заставки от Лютика при каждой загрузке игры, которые бесят и отключить их можно только модами (Написал целое руководство в Стиме ради этого).

4) Иногда автолевелинг врагов работает не совсем правильно и делает крысам в канализации уровень как у вас, из-за чего здоровья у них становится как у пещерного тролля, плюс возрастает и урон. Таких крыс около 10, а иногда и больше штук, что делает невозможным бой с ними.

5) Несбалансированные моря Скеллиге — в водах Скеллиге очень много "нычек" чёрных торговцев, если обойти их все (потратите около 5-6 часов), то можно заработать около 60-70к, что для игры является неприлично большой суммой.

DLC и доп. контент

Тут стоит снять шляпу. CDPR это первые на моей памяти разработчики, которые делают бесплатный доп.контент. С момента покупки обычной версии игры вам сразу БЕСПЛАТНО будет доступно множество косметических и небольших сюжетных дополнений. Если же вы решите купить GOTY издание игры, то вам также будут доступны два больших DLC: "Каменные сердца" и "Кровь и Вино"

Каменные сердца

Рассказывает довольно трагичную историю бывшего аристократа Ольгерда фон Эверека, который через многое прошёл и теперь искушает жизнь как только может, чтобы вновь почувствовать хоть что-то. Данное DLC добавляет целую сюжетную ветку, множество доп. заданий и расширяет карту Велена на восток, плюс новое снаряжение и персонажи. Сюжетно оно очень хорошо проработано, от него веет мрачной атмосферой, которая как-то отличается от того, что мы видим в основной игре.

Кровь и Вино

Второе дополнение, которое негласно ставит точку в приключениях Геральта. В нём нам предстоит отправиться в солнечный и прекрасный Туссент. Местная княгиня Анна Генриета ищет способ избавиться от ужасного монстра, который терроризирует герцогство. После болотного Велена и снежного архипелага Скеллиге поездка в Туссент это как глоток свежего воздуха. DLC добавляет целый регион, со всеми включающими в себя вещами, по сути это новая игра, которую можно было бы продавать отдельно, но нет — это дополнение. Атмосфера Туссента быстро затягивает, т.к вместо голода и войны тут вино и карнавалы, вместо разрушенных хат и болот тут красивые замки и виноградные поля. В DLC очень много отсылок на книги и предыдущие части игры, да что уж говорить — воскресили одно из "мёртвых" персонажей прошлого. Концовка же выбивает очень сильные эмоции из фанатов, когда Геральт с этим самым другом сидит на кладбище и пьёт самогон из мандрагоры, мы понимаем, что нет ничего вечного...

Заключение

Если вы дочитали до конца — поздравляю! Игра действительно стоит своих денег, она их отрабатывает на все 200%. Тем более, что на полное издание часто выкатывают скидку, я однозначно советую к приобретению. Лучше прочесть сначала книги, потом поиграть в первую и вторую части, т.к мир проработан очень глубоко и вам пригодятся эти знания.

10
Comentarios 0