El juego aún no se ha lanzado, pero a finales de octubre estuvo disponible una beta cerrada, que revisé.

No me gustó mucho, aunque las primeras impresiones fueron bomba, al fin y al cabo, la nueva parte de Outlast. Pero después de completar la demostración de entrenamiento en solitario, comienza la parte principal del juego multijugador, y si no toda la atmósfera se derrumba, entonces una parte considerable de ella ciertamente colapsa. Outlast ha sido famoso toda su vida por su atmósfera de completa soledad en medio de la locura, pero aquí no estáis solos, sois cuatro. No, por supuesto que puedes jugarlo solo, pero es prácticamente imposible, todo el juego está diseñado específicamente para el modo cooperativo.

Además, ahora puedes luchar: tirar ladrillos y botellas a los reptiles, incluso puedes poner minas, y esto ya es una completa locura.

Bueno, en general han aparecido muchas mecánicas nuevas, pero los viejos chistes también permanecen. Cosas tan integrales en la serie como la visión nocturna, aunque ahora no con la ayuda de una cámara, sino a través de gafas especiales firmemente sujetas a la cabeza del personaje. Bueno, el lanzamiento, sin el cual es imposible imaginar Outlast, también se mantuvo, e incluso aumentó.

Pero la historia ha sufrido, ahora solo hay algunas pruebas, jefes carismáticos en ubicaciones y notas, lo único que de alguna manera explica lo que está sucediendo.

Hasta el momento sólo hay un lugar disponible: una comisaría de policía, o más bien un campo de entrenamiento lleno de decoraciones al estilo de un departamento de policía estadounidense. Me gustó mucho su diseño, solo los maniquíes valen la pena. Especialmente una chica policía con un quinto punto quemado, literalmente.

Y parece que el juego está diseñado para online, es decir, para rejugabilidad, pero hasta ahora no huele así, todo es lineal como en un juego en solitario, y + el partido dura más de 40 minutos, así que No hay manera de pasar por esto más de 3 veces los deseos.

Por lo tanto, tengo verdaderos temores de que el juego en la cima de las listas de Steam no dure ni siquiera tres semanas; sin embargo, los propios desarrolladores probablemente entiendan esto, por lo que no tienen prisa por lanzar el juego en una versión completa. y probablemente pasará un par de años en acceso anticipado. Creo que durante este tiempo los desarrolladores podrán mejorar significativamente el juego.

Personalmente, desde el principio no me gustó la idea de convertir un proyecto exclusivamente para un jugador en uno multijugador. Sería mejor si Red Barrels no llevara a cabo experimentos peligrosos y continuara creando películas de terror exclusivamente para un solo jugador, de lo contrario estos riesgos injustificados podrían arruinar el estudio y la serie en su conjunto.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игра ещё не вышла, но в конце октября была доступна закрытая бета, с которой я ознакомился.

Мне не особо зашло, хотя первые впечатления были бомбическими, как никак, новая часть Аутласта. Но после прохождения обучающей соло-демки начинается мультиплеерная основная часть игры и если не вся атмосфера рушится, то немалая её часть точно. Аутласт всю жизнь славился именно своей атмосферой полного одиночества посреди безумия, а здесь ты не один, вас четверо. Нет, конечно можно проходить и в соло, но это практически невозможно, весь геймплей заточен именно под кооператив.

Вдобавок теперь можно драться: кидать кирпичи и бутылки в гадов, даже ставить мины можно, и это уже совсем бредово.

Ну и в целом, появилось много новых механик, но и старые приколы тоже остались. Такие неотъемлемые вещи в серии, как ночное видение, правда теперь не с помощью камеры, а через специальные очки, прикрепленные намертво к голове персонажа. Ну и релизм, без которого невозможно представить Outlast тоже остался, и даже прибавился.

Но пострадала сюжетная линия, теперь есть только какие-то испытания, харизматичные боссы на локациях и записки — единственное, что как-то поясняет за происходящее.

Пока что, доступна только одна локация — полицейский участок, а точнее полигон, заставленный декорациями в стиле американского департамента копов. Её дизайн мне очень понравился, одни манекены чего стоят. Особенно полиц-гёрл с прожжённой, в прямом смысле, пятой точкой.

И вроде как, игра заточена на онлайн, то есть на реиграбельность, но пока что ей и не пахнет, всё линейно как в соло-игре, и + матч идёт 40+ минут, так что больше 3 раз такое проходить нет никакого желания.

Поэтому у меня есть реальные опасения, что игра в топе чартов Стима даже и трёх недель не протянет, впрочем, наверное это и сами разрабы понимают, поэтому не спешат выпускать игру в полноценный релиз, и наверное она пару лет проведёт в раннем доступе. Думаю, за это время разрабы смогут знатно улучшить игру.

Лично мне с самого начала не нравилась идея, сделать из исключительно одиночного проекта — мультиплеерный. Лучше бы Red Barrels не устраивали опасных экспериментов и продолжали бы создавать исключительно одиночные хорроры, а то эти неоправданные риски могут погубить студию и серию в целом.

7.6
Comentarios 0