The Last of Us: Part 2
The Last of Us: Part 2 — una emocionante aventura de acción en tercera persona con elementos de RPG en el mundo postapocalíptico de «Los Últimos de Nosotros». Los... Leer más
Un juego extremadamente controvertido.
No, no en cuanto a que uno de sus elementos principales “flotó”, digamos, no se ajustó suficientemente la optimización. Por el contrario, en cuanto a la calidad de los aspectos técnicos del producto, el listón está alto. La imagen transmite la atmósfera de un apocalipsis verde, la música provoca la inmersión de cada momento tenso, los modelos se mueven con gracia creíble (como debería ser, por supuesto).
Pero, como siempre, hay un “PERO”.
Tanto la primera como la segunda parte son juegos lineales, la parte principal es la trama. Y sin comprender el conflicto y los objetivos del personaje principal, sin empatía por los personajes, tales cosas no pueden existir por definición.
En este caso, la trama no se construyó con el fin de revelar la historia, mostrando algún tipo de aventura, crecimiento y desarrollo del héroe. No. Esta vez la trama se escribió de acuerdo con una lista clara de correspondencia con los pseudovalores modernos de la América pseudo libre.
Y esta es precisamente la piedra que puede arruinar todos los demás logros del equipo de desarrollo.
Крайне неоднозначная игра.
Нет, не в плане того, что один из основных ее элементов "поплыл", скажем, недокрутили оптимизацию. Наоборот, с точки зрения качества технических сторон продукта, планка высока. Картинка передает атмосферу зеленого апокалипсиса, музыка оттеняет погружение каждого напряженного момента, модели двигаются с правдоподобной грацией (кому положено, конечно).
Но, как всегда, есть "НО".
И первая и вторая часть это игры линейные, основную часть составляет именно сюжет. И без понимания конфликта и целей главного героя, без сопереживания персонажам, подобные вещи жить не могут по определению.
В данном же случае, сюжет строился не ради раскрытия истории, показа какого-то приключения, роста и развития героя. Нет. В этот раз сюжет писался по четкому списку соответствия на современные псевдо ценности псевдо свободной америки.
И именно это тот камень, который способен утащить на дно все остальные заслуги команды разработчиков.