Bien, mis manitas llegaron a este error de desarrollo del juego. ¿Qué puedo decir sobre Skyrim 5? Un fragmento de código tremendamente sobrevalorado que nunca ha funcionado correctamente y que no funcionará ni siquiera con los esfuerzos de los modders. Vale la pena mencionar que el juego está hecho básicamente en el motor Skyrim 3 Morrowind (por cierto, el juego fue lanzado en 2004), por lo que tiene muchas muletas y mecánicas torcidas. Vayamos ahora punto por punto y te lo cuento todo detalladamente
1) Jugabilidad. Bueno, en general no hay ningún componente RPG. En absoluto. O caminas con un arma de una mano en ambas manos, o no eres nadie y en el nivel 30 te mata de un solo golpe un draugr que lleva 300 años en su tumba. ¿Y por qué? Porque el mirador no puede equilibrarse. En Skyrim 4 y Skyrim 3, la magia fue fuertemente rechazada, aquí la magia fue eliminada en general. La mayoría de las escuelas de magia no son necesarias en absoluto. También elimina la necesidad de invertir puntos de habilidad en la fabricación de armas para hacer algo adecuado y no arrebatárselo al draugr al mismo tiempo 30. Un montón de agujeros lógicos que usan guardado rápido y carga rápida, con encantamientos y pociones, miles de ellos. La jugabilidad está llena de agujeros y no se puede arreglar con parches.
2) Sin comentarios. Incluso en 2011, esta miseria recordaba más a una sorpresa infantil que a un juego. ¿Has mirado la textura de la roca? ¿Tierra? ¿Cuál es la resolución? ¿El doble que en Minecraft? Al año y medio. Simplemente terrible, sin comentarios.
3) Bueno, hay una trama, sí. Hay un par de misiones secundarias interesantes, pero en general la historia es bastante tonta. Corres, matas a Alduin, clásico. En solo dos horas de juego podrás convertirte en el líder de todos los gremios existentes en Skyrim. Muy realista y tradicional.
4) ¿Has visto alguna vez este asqueroso inversor hecho debajo de pinos? El inventario es el segundo mayor número de modificaciones que tiene Skyrim. El primero son las computadoras que no pueden optimizar. A diferencia de Witcher, aquí puedes presionar el botón derecho del mouse además del botón izquierdo del mouse. Clase.
5) La música no es mala, crea un ambiente bastante bueno.
6) Debido al motor torpe que había en Skyrim 3, la gente durante 9 años no puede crear un mod para multijugador. Sin comentarios.
7) Toda persona adecuada simplemente lloró desde esta localización. 5 votos en un juego de rol con más de 400 NPC es fuerte. Puedes sentir la seriedad del enfoque al doblar y traducir el juego. Además de esto, a menudo frases estancadas y similares también hacen que este juego sea imposible de localizar. Mata toda la seriedad de la historia
¿Qué podemos decir en conclusión? Skyrim no es un juego, sino un constructor. Si lo deseas, puedes crear un juego tú mismo con un 7,5 seguro. Pero realmente no quiero dar dinero por un muñeco. Y si también tenemos en cuenta que vendieron piezas para el diseñador por dinero en Steam (aunque solo sea por una semana), entonces mi actitud hacia la glorieta fue simplemente repugnante.