Quizás el juego hubiera funcionado en algo, al inicio del desarrollo todo fue perfecto, un tráiler maravilloso, el juego más deseado en Steam, un apocalipsis zombie, ¿y los servidores? Qué puedo decir, había tantas cosas en los trailers, la física de los autos y la suciedad es como en SnowRunner, los autos se pueden reparar como en un simulador. Pero luego le surgieron preguntas sobre qué tipo de empresa, qué tipo de editor, publicaciones robadas, etc.
Y aquí sale, súper crudo, un mar de bichos. Algunas personas piensan que los desarrolladores realmente pensaron que cuando lo probaran, habría menos errores. El caso es que no pudieron evitar lanzar el juego. Se movió tantas veces que tuvimos que hacer un lanzamiento. Por supuesto mi calificación es 1.