Super Mario World
Mario sigue siendo un misterio para muchos de nuestros compatriotas. En particular, muchos no entienden por qué este juego es tan icónico. ¿Y por qué tanta gente elogia un juego infantil?
Decidí jugar Super Mario World en 2019 y el juego respondió muchas de estas preguntas.
Jugué en el emulador de SNES y este juego es muy destacable, ya que es el primer Mario de 16 bits.
Hubo un tiempo en que el juego nos pasó de largo porque solo jugábamos a Dandy y luego a Sega (todos los anteriores, naturalmente, eran pirateados). Dado que SNES era extremadamente costosa en términos de producción, y por lo tanto era extremadamente costoso piratearla, de hecho sólo un par de unidades recuerdan esta consola. Y para muchos, Sega sigue siendo el único de 16 bits hasta el día de hoy.
Volvamos a Mario.
Este juego apareció en 1990 y se lanzó por completo en todo el mundo en 1991. Este juego destaca no sólo por su formato de 16 bits sino también por la primera aparición del dragón verde en el mundo de Mario. De hecho, la trama del juego gira en torno a salvar a los lagartos que se lo comen todo.
Tenemos que jugar en un mapa (muy similar a Tiny Toon que jugaba cuando era niño) y consta de 7 zonas (cada una de las cuales tiene niveles secretos y un jefe al final). Durante el nivel podremos encontrarnos con un dragón que devora a nuestros enemigos con una regularidad envidiable. También cabe destacar que Mario tiene algunas oportunidades de desarrollo. Si antes teníamos uno corto, después del hongo tuvimos uno grande y posteriormente un mono blanco con la capacidad de disparar bolas a los enemigos. Ahora es posible recoger una pluma, lo que nos da un giro en el combate cuerpo a cuerpo y la capacidad de elevarse en el aire sobre la marcha a partir de la aceleración. Es decir, si aceleramos mucho podremos volar hasta la mitad del nivel.
Al principio, Mario World es muy amigable y los niveles son extremadamente fáciles de completar.
Pero no te dejes engañar, detrás de las agradables imágenes y la variedad de niveles se esconde uno de los juegos de plataformas más duros. Y me temo que si no fuera por la posibilidad de guardar después de cada nivel en el emulador, no habría dominado este juego.
Hasta aquí para un fanático de Dark Souls.
¿Cómo podemos resumir todo lo dicho?
Incluso entonces, la serie Mario tenía todo por lo que recibió reconocimiento mundial.
Punto por punto. Mario tiene una mecánica básica muy simple. Sobre el cual, sin embargo, se construyen
niveles sumamente diversos. Simplemente una increíble cantidad de secretos que solo serán revelados a los jugadores más fuertes (para mi vergüenza, solo encontré 3 niveles secretos de 10).
Muy agradable a la vista y en el momento de su lanzamiento era simplemente innegablemente bueno.
Respondiendo a la pregunta. ¿Qué tiene de bueno Mario?
Lo bueno de Mario es que cuando juegas cualquier parte, obtienes el mejor juego de plataformas de su tiempo. Duro, inmensa variedad de niveles, secretos incluidos.
Un pequeño inconveniente es mi habilidad con el garrote, que no me permitió pasar todos los niveles secretos. Y quizás una repetición de los jefes, la verdad es que muchos de ellos no son muy interesantes.
Conclusión: Si el juego es agradable de jugar después de 28 años, ¿qué es sino calidad?