Super Mario World
Super Mario World — это экшен с видом от третьего лица с примесью платформера от мастеров из студии Nintendo Co., Ltd.. Издателем игры выступает Nintendo Co... Leer más
Super Mario World
Mario sigue siendo un misterio para muchos de nuestros compatriotas. En particular, muchos no entienden por qué este juego es tan icónico. ¿Y por qué tanta gente elogia un juego infantil?
Decidí jugar Super Mario World en 2019 y el juego respondió muchas de estas preguntas.
Jugué en el emulador de SNES y este juego es muy destacable, ya que es el primer Mario de 16 bits.
Hubo un tiempo en que el juego nos pasó de largo porque solo jugábamos a Dandy y luego a Sega (todos los anteriores, naturalmente, eran pirateados). Dado que SNES era extremadamente costosa en términos de producción, y por lo tanto era extremadamente costoso piratearla, de hecho sólo un par de unidades recuerdan esta consola. Y para muchos, Sega sigue siendo el único de 16 bits hasta el día de hoy.
Volvamos a Mario.
Este juego apareció en 1990 y se lanzó por completo en todo el mundo en 1991. Este juego destaca no sólo por su formato de 16 bits sino también por la primera aparición del dragón verde en el mundo de Mario. De hecho, la trama del juego gira en torno a salvar a los lagartos que se lo comen todo.
Tenemos que jugar en un mapa (muy similar a Tiny Toon que jugaba cuando era niño) y consta de 7 zonas (cada una de las cuales tiene niveles secretos y un jefe al final). Durante el nivel podremos encontrarnos con un dragón que devora a nuestros enemigos con una regularidad envidiable. También cabe destacar que Mario tiene algunas oportunidades de desarrollo. Si antes teníamos uno corto, después del hongo tuvimos uno grande y posteriormente un mono blanco con la capacidad de disparar bolas a los enemigos. Ahora es posible recoger una pluma, lo que nos da un giro en el combate cuerpo a cuerpo y la capacidad de elevarse en el aire sobre la marcha a partir de la aceleración. Es decir, si aceleramos mucho podremos volar hasta la mitad del nivel.
Al principio, Mario World es muy amigable y los niveles son extremadamente fáciles de completar.
Pero no te dejes engañar, detrás de las agradables imágenes y la variedad de niveles se esconde uno de los juegos de plataformas más duros. Y me temo que si no fuera por la posibilidad de guardar después de cada nivel en el emulador, no habría dominado este juego.
Hasta aquí para un fanático de Dark Souls.
¿Cómo podemos resumir todo lo dicho?
Incluso entonces, la serie Mario tenía todo por lo que recibió reconocimiento mundial.
Punto por punto. Mario tiene una mecánica básica muy simple. Sobre el cual, sin embargo, se construyen
niveles sumamente diversos. Simplemente una increíble cantidad de secretos que solo serán revelados a los jugadores más fuertes (para mi vergüenza, solo encontré 3 niveles secretos de 10).
Muy agradable a la vista y en el momento de su lanzamiento era simplemente innegablemente bueno.
Respondiendo a la pregunta. ¿Qué tiene de bueno Mario?
Lo bueno de Mario es que cuando juegas cualquier parte, obtienes el mejor juego de plataformas de su tiempo. Duro, inmensa variedad de niveles, secretos incluidos.
Un pequeño inconveniente es mi habilidad con el garrote, que no me permitió pasar todos los niveles secretos. Y quizás una repetición de los jefes, la verdad es que muchos de ellos no son muy interesantes.
Conclusión: Si el juego es agradable de jugar después de 28 años, ¿qué es sino calidad?
Super Mario World
Марио для многих наших соотечественников остается загадкой . В частности многие не понимают в чем культовость данной игры . И почему так много людей восхваляют какую то детскую игру .
В Super Mario World я решил поиграть в 2019 м , и на многие из указанных вопросов игра мне ответила .
Играл я на эмуляторе СНЕС , и данная игра очень примечательна , так как это первый 16 битный марио .
В свое время игра прошла мимо нас всех ибо играли мы только в Денди а после в Сегу (Все вышеперечисленное естественно было пиратским ) . Так как СНЕС была крайне дорогой в плане производства ,а следовательно пиратить ее было крайне дорого , то по факту всего лишь пару единиц помнят эту консоль . А для многих Сега по сей день остается единственной 16биткой .
Вернемся к Марио .
Данная игра появилась в 1990 м а полноценно вышла на общемировой релиз в 1991м . Данная игра примечательна не только своей 16битностью но и 1м появлением зеленого дракончика в мире Марио . По сути сюжет игры и крутится вокруг спасения ящеров жрущих все подряд .
Играть нам предстоит на карте ( очень похоже на Тини Тун который я играл в детстве ) и состоит она из 7 зон (в каждой из которой есть секретные уровни и босс в конце ) . Во время уровня мы можем найти дракончика который с завидной регулярностью пожирает наших врагов . Так же примечательно что у Марио появились некие возможности развития . Если раньше у нас был коротыш , после грибочка большой и в последствии комбинезон белого цвета с возможностью пулять по врагам шариками . То теперь есть возможность подобрать перышко , которое дает нам крутилку в ближнем бою и возможность с разгона парить в воздухе на лету . То есть сильно разогнавшийся мы можем пролететь пол уровня .
По началу Марио ворлд очень приветлив и уровни крайне просто проходятся .
Но не дайте себя обмануть , за приятным визуалом и разнообразием уровней , кроется один из хардкорнейшых платформеров . И боюсь если бы не возможность сейвится после каждого уровня на эмуляторе , я бы данную игру не осилил .
Вот вам и фанат Дарк Соулс .
Чем можно просуммировать все сказанное .
Уже тогда в серии Марио было все то за что она получила мировое признание .
По пунктах. Марио это очень простая базовая механика . На которой тем не менее
строятся крайне разнообразные уровни . Просто безумное количество секретов , которые откроются лишь самым сильным игрокам ( Я к своему стыду нашел лишь 3 секретных уровня из 10ти ).
Очень приятная визуально , а на момент своего выхода просто неоспоримо хороша.
Отвечая на вопрос . Чем же так хорош Марио??
Марио хорош тем что играя в любую его часть , ты получаешь лучший платформер своего времени . Хардкор , безмерное разнообразие уровней , секреты прилагаются .
малюсенький такой минус это моя косорукость , которая не позволила пройти мне все секретные уровни . И пожалуй повтор боссов , правды ради многие из них не очень интересны .
Вывод : Если в игру приятно поиграть спустя 28лет , то что это если не качество??