Jugué el juego varias veces. Al principio, todo parece simple: investigas sistemas y tecnologías, construyes puestos de avanzada, colonizas planetas y mejoras tus latas, que aquí se llaman "flota". Luego encuentras algunos vecinos homúnculos. O sé amigo de ellos o pelea con ellos. Entonces no hay ningún lugar donde expandirse, solo queda construir planetas, estudiar nuevas tecnologías y mejorar la flota. El DLC agrega una serie de eventos y mecánicas que ayudarán a que Stellaris sea mucho más interesante. Luego conquistas a tus vecinos (o te haces amigo de ellos, dependiendo de para quién juegues), recibes sus recursos, la flota se hace más grande, conquistas más y más. El último problema es la "crisis del final del juego": enemigos muy fuertes que vienen de otra galaxia. Pueden arruinar enormemente tu vida, dejando el 50% del imperio en ruinas, o incluso destruirte. Entonces resulta imposible detenerte, pero aparecen dos problemas: 1) El sistema sectorial (como la construcción automática de planetas) es tremendamente estúpido: construye algo incorrecto, desperdicia recursos, no utiliza características valiosas de los planetas, por lo que Tienes que hacer clic en los 70 planetas manualmente; para este 8,5 en gestión. 2) Hacia el final del juego comienza a retrasarse muchísimo incluso en la GeForce X650, sin mencionar la X460. Debido a esto, la música en el juego es excelente: es adecuada para la exploración espacial pacífica y también (aquí puedes tocar para cualquier imperio), desde buenos demócratas hasta loros comunistas o almejas esclavizadoras malvadas que destruyen a todos a su paso. En resumen, el juego es genial.