Y de Stalker a través del prisma del tiempo, en dificultad máxima, todo lo que se puede decir es que es un shooter bastante banal, aparentemente con muchas posibilidades, pero con un montón de errores aún mayores. Afortunadamente, no hay forma de detectar un bloqueo suave y el juego se puede arreglar con un paquete amateur de "parches no oficiales".
Una queja enorme sobre las armas, sobre todo al principio del juego, como si las armas no tuvieran boca, sino hueco. Las balas vuelan a cualquier lugar menos al centro de la mira el 80% del tiempo. Cuando en casi todos los demás tiradores la regla obligatoria para la primera bala es volar exactamente en el centro. Si tomas un Kalash ahora, dispararás mejor que un acosador que ha quedado atrapado en la zona después de una descarga eléctrica. La situación general desaparece por la atmósfera de devastación/abandono y renuncia al mundo “post-soviéticos”. Todo lo demás es tolerable o tolerable. No puedo nombrar ningún momento bueno o excelente específico, excepto quizás la música del menú de inicio.
En general, vale la pena repasarlo al menos una vez y luego un par de veces más para intentar acelerarlo en veinte minutos, o incluso menos (ocho segundos para el récord mundial).