S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Leer más
Mejor juego de 2007. Qué es, el mejor juego de la generación. Este juego es más icónico e innovador que Super Mario. Y lo mejor es que el juego lo hicieron mis compatriotas. =Sí, sí, no te sorprendas=. Todo en el juego es genial y no tiene nada de malo, pero por supuesto también hay desventajas: la mecánica de disparo es un poco peor que en el miedo porque cada arma no se siente en absoluto. Y qué misiones interesantes hay en el juego, mis respetos. Cada tarea se realiza y escribe a mano. Una vez que sucedió que un PNJ completó la misión principal para mí, fue muy gracioso. Y que variedad en estas mismas misiones, es simplemente emocionante y cada tarea se recuerda porque el juego también tiene un sistema RPG, sí, sí, no te sorprendas: mata a un acosador, mata a un acosador novato, mata a un acosador experimentado , mata mutantes, trae un artefacto y, ahora, en general, la cabeza se caerá, mata al mutante y recupera una parte de su cuerpo. Un festín de variedad y diversión. Por supuesto, ¿cómo puedes olvidarte de las maravillosas y escasas ubicaciones grises y del mismo tipo hechas a mano, y de lo impresionante que es cuando apareces por primera vez en Pripyat durante 10 minutos completos? Simplemente no puedo describirlo. Y lo interesante del juego, y no tengo miedo de esta comparación, es una trama emocionante al estilo de Hollywood y lo más importante es que el jugador puede influir en el desarrollo de esta trama, que dura menos de una hora, porque el juego tiene Mecánica de juegos de rol). Bueno, y por supuesto, ¿adónde iríamos sin mencionar esa misma atmósfera de acosador? Mmmmm, qué agradable es sentarse a jugar junto al fuego, escuchar chistes rusos o rasguear nuestras canciones rusas en una guitarra, oh, conmovedoramente))) y gracias a los modders por deshacerse de problemas menores como los bloqueos. , fallas, errores y fallas técnicas, porque al menos alguien debería haber hecho esto, no corresponde a los desarrolladores lidiar con estas pequeñas cosas. En general, de mi parte y de mi novio, también amante de los acosadores, el juego es un diez sólido.
Лучшая игра 2007 года. Да что уж там, лучшая игра поколения. Эта игра более культовая и новаторская чем super Mario. А самое прекрасное это то, что игра сделана моими земляками. =Да-да, не удивляйтесь=. В игре замечательно всё и в ней нет ничего плохого, но есть конечно и минусы: механика стрельбы чуток хуже, чем в fear ибо каждое оружие ощущается вообще никак. А какие интересные квесты в игре, моё почтение. Каждое задание сделано и прописано вручную. Однажды было так, что главный квест за меня выполнил npc, вот умора-то. А какое разнообразие в этих самых квестах, просто кайф и каждое задание запоминается ибо в игре ещё есть рпг система, да-да, не удивляйтесь: убей сталкера, убей сталкера-новичка, убей опытного сталкера, убей мутантов, принеси артефакт и — сейчас вообще отвал башки будет — убей мутанта принеси его часть тела. Пиршество разнообразия и веселья. Конечно же как можно забыть про вручную проработанные замечательные скудные серые и однотипные локации, а как дух захватывает, когда ты первый раз появляешься в Припяти на целых 10 минут. Просто не описать. А какой в игре интересный и не побоюсь этого сравнения — голливудский захватывающий сюжет и самое главное, что игрок может влиять на развитие этого сюжета, который длится меньше часа, ведь в игре есть рпг механика). Ну, и конечно же, куда ж без упоминания той самой атмосферы сталкера. Ммммм, как же приятно сидеть в игре за костром, слушать русские анекдоты или бряцание на гитарке наших русских песен, эх, душевно))) и спасибо моддерам, что избавились от таких незначительных проблем как вылеты, краши, баги и глитчи ибо хоть кто-то это должен был сделан, не разрабам же этими мелкими вещами заниматься. В общем от меня и моего парня, тоже любителя сталкера, игре твёрдая десятка.