VicSR Mod 0.42

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • drive.google.com
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar
Autor: VicSR
Tamaño: 1024.00 kB
Añadido por: VicSR
Fecha: 2 octubre 2024, 19:57
Descargas: 39

Modificación de jugabilidad en la plataforma Sombra de Chernobyl dirigida a crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprímelo y juega

Cambios:

Historia:

  • Original, se planea crear una nueva

Correcciones:

  • Se han corregido una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Se ha introducido una retexturización más cualitativa y fotorrealista de las ubicaciones, NPCs y mutantes (autor Argus)
  • Clima más cualitativo (texturas del cielo más detalladas, se ha eliminado el viento con polvo, se ha reducido la densidad de la niebla, se ha aumentado la distancia de renderizado de las ubicaciones)
  • Se han introducido shaders más cualitativos para la iluminación dinámica
  • Se han reemplazado los modelos y texturas de algunos NPCs por otros más cualitativos
  • Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
  • Se ha eliminado el minimapa y el contador de munición de la interfaz
  • Mira del arma más compacta

Jugabilidad:

  • La cantidad de armas se ha incrementado a más de 300 unidades (incluyendo cuchillos y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones se han aproximado a la realidad (la fuerza letal se ha calculado teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura se han aproximado a la realidad (se han implementado clases de protección de chalecos antibalas, lesiones detrás de la armadura y municiones perforantes de diferentes tipos)
  • La cantidad de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, hemostáticos)
  • Las características de los medicamentos se han aproximado a la realidad (los efectos se han calculado teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, se han implementado efectos secundarios)
  • Las características de los alimentos se han aproximado a la realidad (la saciedad se ha calculado teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de alimentos se ha incrementado a más de 20 unidades (incluyendo bebidas)
  • Nuevas armas y objetos distribuidos entre todos los NPCs y comerciantes
  • Se ha añadido la posibilidad de reparar armas y armaduras a través del diálogo
  • Radiación realista (convertida a rayos por hora)
  • Se han restaurado el dosímetro y los detectores de anomalías
  • Se ha rediseñado el spawn de artefactos en anomalías
  • Se han rediseñado las características de los artefactos
  • Los militares usan más vehículos blindados

Otros:

  • Guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
  • Gran cantidad de otras pequeñas mejoras
  • Se ha mejorado significativamente la optimización
  • Se ha implementado un lanzador

Cambios en la actualización 0.42:

Correcciones:

  • Se han corregido algunos errores en la localización
  • Se ha corregido la posición incorrecta de los destellos de disparo y la expulsión de casquillos de algunas armas
  • Se ha corregido el nombre no realista del cartucho 12,7x55 SC-130 (debe ser 12,7x55 SC-130VPS)
  • Se ha corregido el nombre no realista del tipo de bala 12,7x55 SC-130VPS (ordinaria en lugar de perforante)
  • Se ha corregido la penetración de armadura no realista de los cartuchos 12,7x55 SC-130VPS (clases de protección 6 GOST y IV NIJ en lugar de 5 y III)
  • Se ha corregido el efecto de impacto no realista de los cohetes M74 (termobárico en lugar de incendiario)
  • Se ha corregido el peso no realista de la pistola automática MAC-10 para el cartucho .45 ACP (2,84 kg en lugar de 3,2 kg)
  • Se ha corregido el peso no realista de la pistola automática MAC-10 para el cartucho 9x19 (2,84 kg en lugar de 3,1 kg)
  • Se ha corregido el peso no realista de la pistola automática MAC-11 (1,5 kg en lugar de 1,8 kg)
  • Se ha corregido la composición no realista del botiquín IFAK (3 piezas de diclofenaco reemplazadas por 2 piezas de paracetamol)
  • Se ha corregido el nombre no realista del tipo de marihuana y porro de marihuana (droga, estimulante en lugar de droga)
  • Se han corregido las características no realistas del naftizina (los efectos secundarios se han reducido en un 80%)
  • Se ha corregido la falta de sonido al usar el dispositivo de visión nocturna AN/PVS-15
  • Se ha corregido el precio de venta incorrecto de la pistola FNP a NPCs y comerciantes

Gráficos:

  • Iconos de mayor calidad para algunas armas y objetos
  • Texturas de mayor calidad para el lanzallamas M202A1 FLASH y el cargador M74

Jugabilidad:

  • Artículos de formación en la enciclopedia modificados
  • Promedol entregado por el Lobo reemplazado por morfina
  • Mejor equilibrio de precios en relación con las características de los objetos
  • Nombre más realista de las granadas VGM-93 (debe ser VGM-93.100)
  • Peso más realista de la pistola ametralladora MP9 (1,5 kg en lugar de 1,4 kg)
  • Nombre más realista del efecto de la granada AN-M14 (incendiario en lugar de térmico)
  • Características más realistas de la cistamina (efectos secundarios reducidos en un 60%)
  • Características más realistas del yoduro de potasio (efectos secundarios aumentados en un 50%)
  • Características más realistas de la nafazolina (reducción de la irradiación disminuida en un 20%)
  • Características más realistas del diazepam (efectos secundarios reducidos en un 40%)
  • Características más realistas del fenazepam (efectos secundarios reducidos en un 50%)
  • Aumentado el número de mensajes en las noticias dinámicas (1 nuevo mensaje)
  • Mercenarios experimentados rearmados (la pistola ametralladora MP7A1 reemplazada por MP9)

Otros:

  • Créditos actualizados
  • Generador de objetos actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otras pequeñas mejoras

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.42

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.42:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное название патрона 12,7x55 СЦ-130 (должно быть 12,7x55 СЦ-130ВПС)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули 12,7x55 СЦ-130ВПС (обыкновенная вместо бронебойной)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 12,7x55 СЦ-130ВПС (классы защиты 6 ГОСТ и IV NIJ вместо 5 и III)
  • Исправлен нереалистичный поражающий эффект ракет M74 (термобарический вместо зажигательного)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон .45 ACP (2,84 кг вместо 3,2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон 9x19 (2,84 кг вместо 3,1 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-11 (1,5 кг вместо 1,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки заменён на парацетамол 2 штуки)
  • Исправлено нереалистичное название типа марихуаны и косяка марихуаны (наркотик, стимулятор вместо наркотик)
  • Исправлены нереалистичные характеристики нафтизина (побочные эффекты уменьшены на 80%)
  • Исправлено отсутствие звука использования прибора ночного видения AN/PVS-15
  • Исправлена неверная цена продажи пистолета FNP НПС и торговцам

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта M202A1 FLASH и обоймы M74

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Выдаваемый Волком промедол заменён на морфин
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичное название гранат ВГМ-93 (должно быть ВГМ-93.100)
  • Более реалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,5 кг вместо 1,4 кг)
  • Более реалистичное название поражаюшего эффекта гранаты AN-M14 (зажигательный вместо термического)
  • Более реалистичные характеристики цистамина (побочные эффекты уменьшены на 60%)
  • Более реалистичные характеристики йодида калия (побочные эффекты увеличены на 50%)
  • Более реалистичные характеристики нафтизина (уменьшение облучения уменьшено на 20%)
  • Более реалистичные характеристики диазепама (побочные эффекты уменьшены на 40%)
  • Более реалистичные характеристики феназепама (побочные эффекты уменьшены на 50%)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новое сообщение)
  • Опытные наёмники перевооружены (пистолет-пулемёт MP7A1 заменён на MP9)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0