Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.
- No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega
- Original, se planea uno nuevo
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
- Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
- Mejor clima (mejores texturas del cielo , elimina el viento con polvo, reduce la densidad de la niebla, aumenta la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
- Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
- Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
- Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
- El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
- Punto de mira más compacto
- El número de armas se ha aumentado a más de 300 unidades ( incluido un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son cercanas a los reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
- El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos )
- Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
- Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta valor energético y peso)
- La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
- Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
- Se agregó la capacidad de reparar armas y armaduras a través del diálogo
- Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
- Dosímetros restaurados y detectores de anomalías
- Generación reelaborada de artefactos en anomalías
- Características reelaboradas de los artefactos
- El ejército usa más vehículos blindados
- Escondites de la el juego original fue cortado
- Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
- Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
- Optimización muy mejorada
- Lanzador implementado
Cambios en la actualización 0.41:
- Se corrigieron algunos errores en la localización
- Se corrigió una dosis poco realista de taren (25 mg en lugar de 200 mg)
- Se corrigió una dosis poco realista de yoduro de potasio (125 mg en lugar de 250 mg)
- Se corrigió el peso poco realista de los botiquines de primeros auxilios AI-2 y AI-4 (0,15 kg en lugar de 0,12 kg)
- Se corrigió la dosis poco realista de promedol en el botiquín de primeros auxilios AI-2 (15 mg en lugar de 20 mg)
- Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de los disparos y la expulsión de cartuchos de algunas armas
- Se corrigió la capacidad poco realista del cargador de los rifles Remington 700 SPS con recámara para 7.62x51, .243 Winchester y 30-06 Springfield. (5 rondas en lugar de 4 rondas)
- Se corrigió el nombre de tipo incorrecto TEC-9 (pistola de carga automática en lugar de pistola automática)
- Se corrigió la velocidad de disparo poco realista de la pistola TEC-9 (500 rpm en lugar de 1200 vm)
- Se corrigió el peso poco realista de la mira óptica ACOG (0,28 kg en lugar de 0,42 kg)
- Mejores íconos de algunas armas y elementos
- Mejores texturas de la pistola TEC-9
- Artículos cambiados con capacitación en la enciclopedia
- Mejora del equilibrio de precios con las características de los artículos
- Promedol (jeringa) emitida por el Lobo fue reemplazada por promedol (tubo de jeringa)
- Nuevos medicamentos: diazepam (tranquilizante) , fenazepam (tranquilizante)
- Medicamentos implementados para restaurar la salud psíquica (neurolépticos, tranquilizantes)
- Características más realistas de la perfenazina (se ha agregado restaurar la salud psíquica (neurolépticos))
- El lanzagranadas Monolith en Radar ha sido re- equipado (el lanzagranadas MGL M32 "Milcor" ha sido reemplazado por un RPG-7B)
- Se han cambiado los nombres de los dosímetros y detectores de anomalías (se han eliminado las palabras “dosímetro” y “detector”)
- El Se han agregado descripciones de dosímetros y detectores de anomalías (se indica el nombre del tipo)
- Nuevos elementos: dosímetro RADEX RD1503
- El botín de NPC de algunos grupos ha sido reelaborado (promedol (jeringa) para todos los NPC ha sido reemplazado por promedol (tubo de jeringa), se ha agregado un taren a los bandidos))
- Los surtidos de algunos comerciantes han sido complementados con nuevos artículos (se agregó el dosímetro MKS-05 al bartender " Terra-P", se agregaron diazepam, fenazepam y un dosímetro RADEX RD1503 a Sajarov
- Se cambiaron los surtidos de algunos comerciantes (promedol (jeringa) fue reemplazada por promedol (tubo de jeringa) en todos los comerciantes, el dosímetro RKS-20.03 "Pripyat" fue cortado de Sajarov)
- Características más realistas de los cartuchos Springfield .30-06 (la velocidad de la bala es 2,5 ms menos)
- Peso más realista del rifle M1903 (4 kg en lugar de 3,95 kg)
- Créditos actualizados
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otras mejoras menores
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos.
Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.41
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
- Оригинальный, планируется создание нового
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.41:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлена нереалистичная доза тарена (25 мг вместо 200 мг)
- Исправлена нереалистичная доза йодида калия (125 мг вместо 250 мг)
- Исправлен нереалистичный вес аптечек АИ-2 и АИ-4 (0,15 кг вместо 0,12 кг)
- Исправлена нереалистичная доза промедола в составе аптечки АИ-2 (15 мг вместо 20 мг)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная ёмкость магазина винтовок Remington 700 SPS под патрон 7,62x51, .243 Winchester и .30-06 Springfield (5 патронов вместо 4 патронов)
- Исправлено неверное название типа TEC-9 (самозарядный пистолет вместо автоматического пистолета)
- Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета TEC-9 (500 вм вместо 1200 вм)
- Исправлен нереалистичный вес оптического прицела ACOG (0,28 кг вместо 0,42 кг)
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета TEC-9
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Выдаваемый Волком промедол (шприц) заменён на промедол (шприц-тюбик)
- Новые медикаменты: диазепам (транквилизатор), феназепам (транквилизатор)
- Реализованы медикаменты восстанавливающие пси-здоровье (нейролептики, транквилизаторы)
- Более реалистичные характеристики перфеназина (добавлено восстановление пси-здоровья (нейролептик))
- Монолитовец-гранатомётчик на Радаре перевооружён (гранатомёт MGL M32 "Milcor" заменён на РПГ-7В)
- Изменены названия дозиметров и детекторов аномалий (вырезаны слова "дозиметр" и "детектор")
- Дополнены описания дозиметров и детекторов аномалий (указано название типа)
- Новые предметы: дозиметр RADEX RD1503
- Переработан лут НПС некоторых группировок (промедол (шприц) у всех НПС заменён на промедол (шприц-тюбик), бандитам добавлен тарен))
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П", Сахарову добавлен диазепам, феназепам и дозиметр RADEX RD1503)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (промедол (шприц) у всех торговцев заменён на промедол (шприц-тюбик), у Сахарова вырезан дозиметр РКС-20.03 "Припять")
- Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (скорость пули меньше на 2,5 мс)
- Более реалистичный вес винтовки M1903 (4 кг вместо 3,95 кг)
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения