Juegos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Archivos Otros archivos VicSR Mod 0.3

VicSR Mod 0.3

  • Autor: VicSR
    Tamaño: 1.30 GB
    Añadido por: VicSR
    Fecha: 1 septiembre 2023, 16:11
    Descargas: 5707

    Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

    Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Instalación:

    • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega

    Cambios:

    Trama:

    • Original, se planea uno nuevo

    Correcciones:

    • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

    Gráficos:

    • Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
    • Mejor clima (mejor texturas del cielo, eliminar el viento con polvo, reducir la densidad de la niebla, aumentar la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
    • Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
    • Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
    • Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
    • El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz

    Jugabilidad:

    • El número de armas se ha aumentado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
    • Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
    • Las características de la armadura son cercanas a las reales (clases implementadas de protección de chalecos antibalas, lesiones por armaduras y municiones perforantes de varios tipos)
    • El número de medicamentos se incrementa a más de 30 unidades (analgésicos, fármacos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
    • Las características de los medicamentos son cercanos a los reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
    • Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
    • La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
    • Se han distribuido nuevas armas y artículos a todos los NPC y comerciantes
    • Se ha introducido la reparación de armas y equipos a través del diálogo con los comerciantes
    • Radiación realista (convertido a roentgens por hora)
    • Se han restaurado dosímetros y detectores de anomalías
    • Se ha reelaborado la generación de artefactos en anomalías
    • Se han reelaborado las características de los artefactos
    • El ejército utiliza más vehículos blindados
    • Los escondites del juego original han sido cortados

    Otro:

    • Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, y no en el disco C
    • Un gran número de otras mejoras menores
    • Optimización muy mejorada

    Cambios en la actualización 0.3:

    Correcciones:

    • Se corrigió la brecha en las texturas de la pantalla de carga
    • Se corrigieron algunos errores en la localización
    • Se corrigieron íconos incorrectos de algunos NPC
    • Se corrigió el número excesivo de aciertos de NPC en la cabeza de el GG
    • Se corrigieron fallas en el radar después de apagar el Brain Scorcher
    • Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de los disparos y el vuelo de los cartuchos de algunas armas
    • Se corrigió la penetración poco realista de obstáculos por balas de 5.56x45 M855A1 ( aumentado en un 10,7% )
    • Se corrigió la aparición de cartuchos 9x19 7N21 al descargar una pistola GSh-18 usando cartuchos 9x19 7N31
    • Se corrigieron texturas poco realistas de la retícula de la mira de punto rojo PKS-07 (retícula PK-A en lugar de PKS -07)
    • Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 7,62x54R 7BT1 (peso de la bala 9,8 gramos en lugar de 9,2 gramos, velocidad de la bala 20 ms mayor)
    • Se corrigieron las características poco realistas del disparo 40x46 M576 (peso de la bala 3,8 gramos en lugar de 1,2 gramos, velocidad de la bala 85 menos ms)
    • Se corrigió la indicación poco realista del equipo para el disparo 40x46 M576 (perdigones de 8 mm en lugar de perdigones)
    • Se corrigió el nombre incorrecto de los cartuchos 23x75R en las descripciones de armas (23x75 en lugar de 23x75R)
    • Se corrigió recurso poco realista del lanzagranadas MGL M32 "Milcor" (10000 disparos en lugar de 5000 disparos)
    • Se corrigió el recurso poco realista del lanzagranadas RGM-40 "Kastet" (10,000 disparos en lugar de 400 disparos)
    • Se corrigió el recurso poco realista del lanzagranadas RG-6 "Gnome" (10,000 disparos en lugar de 3000 disparos)
    • Se corrigió la precisión de disparo poco realista de la ametralladora NSV "Utyos" (aumentada en 4 veces)
    • Se corrigió la eliminación de textura al recargar el vz. 58 ametralladora
    • Se corrigió que no hubiera sonido al usar ondansetrón
    • Se corrigió el peso poco realista de sydnocarb, anfetamina, cocaína y taren (0.02 kg en lugar de 0.01 kg)
    • Se corrigió la posibilidad de generar NPC cortados en el generador que conducía a un crash
    • Se corrigió un bloqueo al generar el revólver Taurus Raging Bull en el generador

    Gráficos:

    • Color de niebla más realista
    • Densidad de niebla reducida 5 veces
    • Mejor interfaz en el juego
    • Mejores texturas de la retícula binocular
    • Texturas más realistas de la retícula de la mira de punto rojo M2A1 del Lanzagranadas MGL M32 "Milcor"
    • Mejores íconos de algunas armas y artículos
    • Mejores texturas de la metralleta UZI
    • Mejores texturas del artículo No. 62

    Jugabilidad:

    • Modelos modificados de algunos NPC
    • El lobo ya no reparte un saco de dormir
    • Se agregó la capacidad de tirar un saco de dormir
    • La velocidad de reducción de los efectos secundarios se ha incrementado 3 veces
    • La velocidad de restauración de la resistencia del GG ha aumentado se ha reducido 2 veces
    • La velocidad de restauración de la salud psíquica de los GG, NPC y mutantes se ha reducido 5 veces
    • Luz más realista de destellos de disparos y explosiones (duración modificada)
    • Daño más realista de golpes en las piernas de los GG y NPC (el daño de los golpes en el muslo y la espinilla se reduce en un 50%)
    • Cambió el diálogo sobre la venta de información (el diálogo no termina después de las frases "Puedo pagar tanto", pero retrocede tres frases)
    • Características más realistas de los cartuchos 7,65x17SR (la velocidad de la bala es 0,5 ms menor)
    • Características más realistas de los cartuchos 5,7x28 SS190 (la velocidad de la bala es 0,5 ms más rápida) 0,5 ms)
    • Más Características realistas de los cartuchos 5,7x28 SS198LF (la velocidad de la bala es 1,5 ms mayor)
    • Características más realistas del cartucho .50 Action Express (tipo de bala expansiva en lugar de encamisada, peso de la bala 19,4 g en lugar de 21 g, la velocidad de la bala es 50 ms más alto)
    • Indicación más realista del peso de la bala de los cartuchos .410/76, 20/70, 16/70 y 12/76 perdigones de 6,2 mm (1,3 g en lugar de 1,26 d)
    • Indicación más realista de el peso de la bala de los cartuchos de perdigones de 8 mm .410/76, 20/70, 16/70 y 12/76 (3,8 g en lugar de 3,77 g)
    • Nombres más realistas de los cartuchos .410 /76, 20/70, 16 /70 y 12/76 (debería ser bala Brenneke)
    • Nombre más realista para cartuchos de cinturón 5,56x45 (debería ser cinturón M27 de 5,56x45)
    • Nombre más realista para 7 cartuchos, 62x54R T-46M (debería ser 7,62 x54R 7T2M)
    • Sonido de disparo más realista de un arma con recámara para .50 Action Express
    • Mejor sonido de disparo de un arma con recámara para 4.6x30 y 5.7x28
    • Mejor sonido de disparo de armas con recámara para .50 Beowulf
    • Nombre más realista para el lanzagranadas bajo el cañón M203 (debería ser M203A1)
    • Indicación más realista de la velocidad de vuelo de las granadas VOG-25, VOG-25P, 40x46 M406 y M433 (75 ms en lugar de 76 ms)
    • Más Alcance de disparo realista de la pistola Five-SeveN (150 metros en lugar de 200 metros)
    • Vida útil de los recursos más realista del lanzagranadas M79 (400 disparos en lugar de 10 000 disparos)
    • Equilibrio de precios mejorado con las características del artículo
    • Comerciantes ' los surtidos se han complementado con nuevos artículos
    • El maestro acosador en la séptima batalla en la arena se rearma (el rifle de asalto F2000 se reemplaza por el F2000 Tactical)
    • Los maestros militares se rearman (las pistolas Fort-12 se reemplazado con Fort-12B, el rifle SVU se reemplaza con SVD)

    Otro:

    • Generador actualizado
    • Optimización mejorada
    • Otras mejoras menores

    Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR

    El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    VicSR Мод 0.3

    Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Установка:

    • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

    Изменения:

    Сюжет:

    • Оригинальный, планируется создание нового

    Исправления:

    • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

    Графика:

    • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
    • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
    • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
    • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
    • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
    • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

    Геймплей:

    • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
    • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
    • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
    • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
    • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
    • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
    • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
    • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
    • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
    • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
    • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
    • Переработан спавн артефактов в аномалиях
    • Переработаны характеристики артефактов
    • Военные используют больше бронетехники
    • Вырезаны тайники оригинальной игры

    Прочее:

    • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
    • Большое количество других мелких улучшений
    • Сильно улучшена оптимизация

    Изменения в обновлении 0.3:

    Исправления:

    • Исправлен просвет текстур загрузочного экрана
    • Исправлены некоторые ошибки в локализации
    • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
    • Исправлено чрезмерное количество попаданий НПС в голову ГГ
    • Исправлены вылеты на Радаре после отключения Выжигателя мозгов
    • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
    • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,56x45 M855A1 (увеличено на 10,7%)
    • Исправлен спавн патронов 9x19 7Н21 при разряжании пистолета ГШ-18 использующего патроны 9x19 7Н31
    • Исправлены нереалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела ПКС-07 (сетка ПК-А вместо ПКС-07)
    • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7БТ1 (масса пули 9,8 грамм вместо 9,2 грамм, скорость пули больше на 20 мс)
    • Исправлены нереалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (масса пули 3,8 грамм вместо 1,2 грамм, скорость пули меньше на 85 мс)
    • Исправлено нереалистичное указание снаряжения выстрела 40x46 M576 (картечь 8 мм вместо картечь)
    • Исправлено неверное название патронов 23x75R в описаниях оружия (23x75 вместо 23x75R)
    • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта MGL M32 "Milcor" (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
    • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГМ-40 "Кастет" (10000 выстрелов вместо 400 выстрелов)
    • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГ-6 "Гном" (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
    • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы пулемёта НСВ "Утёс" (увеличена в 4 раза)
    • Исправлен просвет текстур при перезарядке автомата vz.58
    • Исправлено отсутствие звука использования ондансетрона
    • Исправлен нереалистичный вес сиднокарба, амфетамина, кокаина и тарена (0,02 кг вместо 0,01 кг)
    • Исправлена возможность спавна вырезанных НПС в спавнере приводящая к вылету
    • Исправлен вылет при спавне револьвера Taurus Raging Bull в спавнере

    Графика:

    • Более реалистичный цвет тумана
    • Плотность тумана уменьшена в 5 раз
    • Более качественный внутриигровой интерфейс
    • Более качественные текстуры прицельной сетки бинокля
    • Более реалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
    • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
    • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UZI
    • Более качественные текстуры изделия №62

    Геймплей:

    • Изменены модели некоторых НПС
    • Волк более не выдаёт спальный мешок
    • Добавлена возможность выбросить спальный мешок
    • Скорость уменьшения побочных эффектов увеличена в 3 раза
    • Скорость восстановления выносливости ГГ уменьшена в 2 раза
    • Скорость восстановления пси-здоровья ГГ, НПС и мутантов уменьшена в 5 раз
    • Более реалистичный свет от вспышек выстрелов и взрывов (изменена длительность)
    • Более реалистичный урон от попаданий в ноги ГГ и НПС (урон от попаданий в бедро и голень уменьшен на 50%)
    • Изменён диалог о продаже информации (диалог не заканчивается после фразы "Могу заплатить столько", а переносится на три фразы назад)
    • Более реалистичные характеристики патронов 7,65x17SR (скорость пули меньше на 0,5 мс)
    • Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS190 (скорость пули больше на 0,5 мс)
    • Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS198LF (скорость пули больше на 1,5 мс)
    • Более реалистичные характеристики патрона .50 Action Express (тип пули экспансивная вместо оболочечной, масса пули 19,4 г вместо 21 г, скорость пули больше на 50 мс)
    • Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 6,2 мм (1,3 г вместо 1,26 г)
    • Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 8 мм (3,8 г вместо 3,77 г)
    • Более реалистичные названия патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля (должно быть пуля Бреннеке)
    • Более реалистичное название патронов 5,56x45 лента (должно быть 5,56x45 лента M27)
    • Более реалистичное название патронов 7,62x54R Т-46М (должно быть 7,62x54R 7Т2М)
    • Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .50 Action Express
    • Более качественный звук выстрела оружия под патрон 4,6x30 и 5,7x28
    • Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
    • Более реалистичное название подствольного гранатомёта M203 (должно быть M203A1)
    • Более реалистичное указание скорости полёта гранат ВОГ-25, ВОГ-25П, 40x46 M406 и M433 (75 мс вместо 76 мс)
    • Более реалистичная дальность стрельбы пистолета Five-SeveN (150 метров вместо 200 метров)
    • Более реалистичный ресурс гранатомёта M79 (400 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
    • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
    • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
    • Сталкер-мастер в седьмом бою на арене перевооружён (автомат F2000 заменён на F2000 Tactical)
    • Военные-мастеры перевооружены (пистолеты Форт-12 заменены на Форт-12Б, винтовка СВУ заменена на СВД)

    Прочее:

    • Обновлён спавнер
    • Улучшена оптимизация
    • Другие мелкие улучшения

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Enlaces útiles:

    Comentarios 0
    Dejar un comentario