Juegos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Archivos Misiones y Quests Alfa perdida 1.3003

Alfa perdida 1.3003

  • Autor: Dez0wave Team
    Tamaño: 2.00 GB
    Añadido por: Flixx
    Fecha: 4 agosto 2022, 15:04
    Descargas: 1180

    "Lost Alpha" es una modificación global del juego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (independiente del juego original), desarrollado desde 2007-2008 por el equipo internacional de desarrollo en inglés "Dez0wave Team". El objetivo principal de la modificación es recrear "ese mismo Stalker", o mejor dicho, la apariencia del juego del período 2003-2004. Es el proyecto de desarrollo más largo del universo Stalker (con la excepción del propio Stalker).

    Funciones de modificación:

    - 27 ubicaciones completamente nuevas.

    - Una trama completamente reelaborada, que combina documentos y construcciones, la Sombra de Chernobyl original y los propios desarrollos e ideas de los desarrolladores. Al jugar a Lost Alpha, esta trama puede parecerte completamente nueva; es poco probable que pienses que solo se te proporciona una trama de construcción entrelazada con la original; muchas cosas te parecerán completamente nuevas;

    - Juego libre después del final de la historia principal (+ algunas misiones aparecen solo después del final de la historia).

    - Hay códigos de trucos integrados que se ingresan en la consola (por ejemplo: g_god 1 - otorga inmortalidad, peso de carga máximo infinito y resistencia, y también brinda invulnerabilidad a las anomalías).

    - Nueva A-Life

    - Los NPC evitan anomalías, pero pueden cometer errores.

    - Los NPC ven objetos físicos.

    - La expulsión funcionó.

    - Emisiones aleatorias.

    - Emisiones “subterráneas”.

    - Refugios especiales de Emisiones que facilitan la supervivencia.

    - Los NPC usan refugios.

    - Durante las Emisiones, los pájaros mueren y los monstruos "se vuelven locos".

    - La linterna requiere baterías para funcionar.

    - La linterna debe estar colgada de tu cinturón.

    - Dormir dentro de un saco de dormir en ciertos lugares.

    - Posibilidad de comunicación vía PDA.

    - PDA casi completamente nueva.

    - Reparación y mejora de armas.

    - Capacidad de reparar armas tú mismo.

    - Fuerte cambio en r1 y r2. El juego fue diseñado para la representación más avanzada de DirectX 10.

    - Se ha aumentado el rango de dibujo de hierba (el problema con un comando de consola especial para esto aún está abierto).

    - Comando para cambiar FOV, por defecto será 67,5.

    - Mira redonda con la capacidad de cambiar a una estándar mediante el comando de la consola.

    - Menú al estilo de las compilaciones de 2005.

    - HUD al estilo antiguo.

    - Nuevas armas: 3 pistolas nuevas (TOZ-34, BM-16, Browning HP-SA), 3 pistolas pequeñas caseras (revolveres tipo Magnum), una ametralladora incomprensible (AKMS, cartucho 5,45x39, tapa del receptor extraña ).

    - Mejoras de armas.

    - Arma blandiendo.

    - Capacidad de matar cuervos.

    - Todos los mutantes cortados han sido devueltos.

    - Se ha recreado la enana verde.

    - Se han devuelto ratas.

    - Varios monstruos nuevos.

    - Vehículos comprados a comerciantes.

    - Maletero para el transporte y necesidad de utilizar combustible.

    - Apertura de puertas de coche.

    - Física más realista, incluido el muñeco de trapo.

    - Nuevo grupo “Sin”.

    - Marcas de bala en los cuerpos.

    - Detectores de zonas anómalas.

    - La época del año es verano.

    - Capacidad para interactuar con los militares.

    - Nuevo sistema meteorológico.

    - Texturas de armas antiguas.

    - Se utilizan muchos sonidos ambientales.

    - Combinación de artefactos.

    - Posibilidad de cambiar el hud a “Estilo de compilaciones antiguas” o a 2 nuevos.

    - Mini escenas realizadas en el motor del juego (desafortunadamente, son un poco lentas).

    - Se agregó una banda sonora nueva y de alta calidad.

    El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    Lost Alpha 1.3003

    «Lost Alpha» — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера).

    Особенности модификации:

    - 27 полностью новых локаций.

    - Совершенно полностью переработанный сюжет, делающий смесь из документов и билдов, оригинальным Тени Чернобыля и собственных наработок и идей разработчиков. При игре в Lost Alpha вам может показаться данный сюжет совершенно новым, вы вряд ли будете думать, что вам предоставляют просто билдовский сюжет, переплетённый с оригиналом, многое покажется совершенно новым.

    - Free-Play после окончания основного сюжета (+ некоторые квесты появляются только после окончания сюжета).

    - Есть встроенные чит коды, вводимые в консоли (например: g_god 1 — даёт бессмертие, бесконечные максимально-переносимый вес и выносливость, а также даёт неуязвимость к аномалиям).

    - Абсолютно новый A-Life

    - NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться.

    - NPC видят физические объекты.

    - Проработан выброс.

    - Случайные выбросы.

    - «Подземные» Выбросы.

    - Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание.

    - NPC используют убежища.

    - Во время Выбросов птицы гибнут, а монстры «сходят с ума».

    - Для работы фонаря необходимы батарейки.

    - Фонарь нужно вешать на пояс.

    - Сон через спальный мешок в определённых местах.

    - Возможность общения через PDA.

    - Практически полностью новый PDA.

    - Починка и апгрейд оружия.

    - Возможность самому починить оружие.

    - Сильное изменение r1 и r2. Игра была заточена под более совершенный рендер DirectX 10.

    - Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос со специальной консольной командой для этого пока открыт).

    - Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5.

    - Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду.

    - Меню в стиле сборок 2005 года.

    - HUD в старом стиле.

    - Новое оружие: 3 новых ствола (ТОЗ-34, БМ-16, Browning HP-SA), 3 самодельных небольших пистолетов (револьверы типа Магнум), непонятный автомат (АКМС, патрон 5.45х39, странная крышка ствольной коробки).

    - Апгрейды оружия.

    - Раскачивание оружия.

    - Возможность убивать ворон.

    - Возвращены все вырезанные мутанты.

    - Воссоздан зелёный карлик.

    - Возвращены крысы.

    - Несколько новых монстров.

    - Транспорт, приобретаемый у торговцев.

    - Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо.

    - Открывающиеся автомобильные двери.

    - Более реалистичная физика, в том числе ragdoll.

    - Новая группировка «Грех».

    - Следы от пуль на телах.

    - Детекторы аномальных зон.

    - Время года — лето.

    - Возможность взаимодействовать с военными.

    - Новая система погоды.

    - Старые текстуры оружия.

    - Множество используемых звуков окружения.

    - Комбинация артефактов.

    - Возможность смены худа на "Стиль старых сборок" или на 2 новых.

    - Мини кат-сцены сделанные на движке игры (к сожалению туговатые).

    - Дополненный новый и качественный саундтрек.

    Enlaces útiles:

    Comentarios 0
    Dejar un comentario