Shooter post-apocalíptico con elementos de juego de rol y vista en primera persona. Los hechos tienen lugar en un universo alternativo, donde el 12... Leer más
Alimentación del cargador de armas v1.1 corregida.
Ahora las armas no se cargan directamente con cartuchos de paquetes, sino con cargadores/clips/cinturones, que, a su vez, se llenan con cartuchos de paquetes.
Se completan en tiempo real, no habrá obsequios. En consecuencia, llenar la cartuchera de 100 mm de una ametralladora con cartuchos será un poco más rápido que tomar café en la vida real y llenar un cargador PM.
Por supuesto, donde no debería haber clips/revistas, no los hay. Esto se aplica a las escopetas de doble cañón, las escopetas de bombeo, los lanzagranadas (que finalmente se están procesando adecuadamente), etc. - a todo lo que N rondas no se cargan como una sola.
Control
Carga del cargador:
- Para cargar/descargar el cargador es necesario colocarlo en la correa. Puedes tener varios a la vez, se cargarán uno a uno.
- Después de cerrar el inventario, presione 5 - seleccione binoculares. Los binoculares se colocan en el inventario. Ésta no es una necesidad urgente.
- Cargar y cambiar el tipo de cartuchos son botones estándar para estas acciones, descargar es un tiro.
- Si durante el proceso de carga se agotan los cartuchos del tipo que se está cargando, o el cargador se carga al máximo, la carga se completa automáticamente.
- La carga se puede detener en cualquier momento seleccionando otra arma o presionando 5 nuevamente. Los binoculares volverán a la ranura y el cargador aparecerá en el inventario. Para volver a trabajar con él, es necesario volver a colocarlo en el cinturón.
Cargar armas:
Cargar desde cero y cambiar el tipo de munición en cualquier momento funciona. Puedes descargar un arma a través de tu inventario. La recarga no funciona y no se puede hacer nada al respecto: una limitación del circuito. Para recargar, primero tendrás que descargar el arma a través de tu inventario. No da tanto miedo, de todos modos nadie recargará medio cargador bajo fuego. Si falla, el arma no se recarga, simplemente se retira la cuña.
Agradecimientos
Gracias a los creadores de Bioradar, y especialmente a tolusha por la tecnología para identificar objetos en el cinturón.
Lista de cambios/innovaciones:
- Las armas están cargadas con cargadores.
- Es posible cargar cargadores de diferentes capacidades en la misma arma.
- Es posible cargar un arma con un cargador que no esté completamente cargado; no se puede cargar solo con cargadores completamente vacíos.
- En la batalla, no importa cuántos cartuchos queden en las mochilas, es mucho más importante cuántos cargadores cargados quedan.
- El contador de munición muestra la cantidad de cargadores disponibles para cargar en lugar de la cantidad de munición restante.
Магазинное питание оружия v1.1 fixed.
Теперь оружие заряжается не напрямую патронами из пачек, а магазинами/обоймами/лентами, которые, в свою очередь, набиваются уже патронами из пачек.
Набиваются в реальном времени, халявы не будет. Соответственно, набить патронами 100 патронную ленту пулемета будет чуть быстрее, чем попить кофе в реале и набить обойму ПМ.
Разумеется там, где обойм/магазинов быть не должно, их и нет. Это относится к двустволкам, помповым ружьям, подствольникам (наконец-то обрабатываются адекватно) и т.п. — ко всему, куда N патронов не заряжается как одно целое.
Управление
Зарядка магазина:
- Для заряжания/разряжания магазина нужно поместить его на пояс. Можно сразу несколько, будут заряжаться по очереди.
- После закрытия инвентаря нажать 5 — выбор бинокля. Бинокль сбрасывается в инвентарь. Это не предмет срочной необходимости.
- Зарядка и смена типа патронов — стандартные кнопки для этих действий, разрядка — выстрел.
- Если в процессе зарядки закончатся патроны заряжаемого типа, или магазин будет заряжен до максимума, зарядка автоматом завершается.
- Зарядку можно остановить в любой момент, если выбрать другое оружие или снова нажать 5. Бинокль вернется в слот, а магазин выпадет в инвентарь. Чтобы снова работать с ним, нужно снова поместить его на пояс.
Зарядка оружия:
Работает зарядка с нуля и смена типа боеприпасов в любой момент. Разрядить оружие можно через инвентарь. Дозарядка не работает, и с этим ничего сделать нельзя — ограничение схемы. Чтобы дозарядить, придется сначала разрядить оружие через инвентарь. Не так уж и страшно, под огнем все равно никто с полмагазина перезаряжать не будет. При осечке оружие не дозаряжается, просто устраняется клин.
Благодарности
Спасибо создателям «Биорадара», и особенно tolusha за технологию определения предметов на поясе.
Список изменений/нововведений:
- Оружие заряжается магазинами.
- Возможны магазины разной емкости на одном и том же оружии.
- Возможно зарядить оружие не полностью заряженным магазином, не заряжается только полностью пустыми.
- В бою не важно, сколько патронов осталось в пачках, гораздо важнее, сколько осталось заряженных магазинов.
- В счетчике патронов показано количество доступных для заряжания магазинов вместо количества оставшихся патронов.
Enlaces útiles: