Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает... Leer más
Reanimación de armas (agregando otras nuevas); nuevos disfraces y visuales de manos; medicamentos animados, bebidas, alimentos; nuevas características de juego, cambios de equilibrio.
¡Crea una carpeta SEPARADA para instalar el mod CORRECTAMENTE! ¡Permítanos recordarle que la carpeta raíz de CALL OF PRIPYAT y la carpeta GANSLINGER FASHION son dos carpetas DIFERENTES que se encuentran en el mismo directorio!
Versión del juego: 1.6.02
Nota de parche:
- Nueva arma - Lanzagranadas RGM-40
- Se agregó un nuevo tipo de daño: Quema (WIP)
- Se agregó la capacidad de apagar animadamente un traje en llamas (tecla de acción) (WIP)
- Eliminación animada de armas por parte de jabalíes y burers
- Se corrigieron errores en el funcionamiento de la telequinesis del burer
- Se cambió la posición del arma para acomodar el nuevo campo de visión aumentado del modelo delgado
- Se implementó un mecanismo para inyecciones de configuración que simplifica la creación de complementos para GUNSLINGER Mod
- Todos los complementos disponibles para instalar en armas ahora están resaltados (incluso si ya está instalado un complemento de este tipo), y cuando se instala en un arma, la configuración óptima se ensambla automáticamente
- Daño agregado del lanzagranadas detrás del tirador
- Los NPC ahora disparan con escopetas no solo con zhakan , pero también con disparo
- Modelos actualizados detectores Response y Bear, resolución de textura de Veles y Svarog
aumentada - Mejorada pararse con un cuchillo en primera persona
- Se agregaron diálogos que sugieren la necesidad de preguntar a los empleados sobre el traje
- Se agregaron diálogos sobre el químico con NPC comunes
- Se corrigió un error con la activación instantánea de NVG (no sincronizado con la animación) si está disponible PDA en mano
- Optimización de la revisión de configuraciones por mod
- Lógica de operación las granadas de contacto se alinearon con los prototipos reales
- Se corrigió el bloqueo al detonar simultáneamente una pila de granadas
- Se corrigieron las animaciones para guardar y sacar un RPG-7 descargado
- Se corrigió un pequeño error con la mira parpadeo al cambiar de arma
- Se corrigió el error al entrar y salir apuntando en AS VAL en modo de disparo único cuando se configura en PK-A y Cobra
- Se corrigieron las coordenadas de puntería para AS Val y VSS Vintorez
- Se corrigió la posición del selector de disparo en el modelo mundial OTs-14 Groza
- Se agregaron puntos de generación adicionales para el químico (el cadáver de un acosador con SSP-99)
- Arreglar un error con la reparación de armas mediante la transferencia de NPC y su posterior asesinato
- Arreglar burer que captura elementos de los cachés
- Se corrigió el sangrado para personajes de misiones importantes
- Se adaptaron algunas correcciones de errores de la versión no oficial 1.6.03
- Se agregó la capacidad de obtener comida y agua del ejército en Pripyat
- Aumentó la fuerza de los exoesqueletos
- Oportunidades fijas para retirar dinero
- Armadura cero fija para trajes con cascos integrados
- Se agregó una mejora a los NVG para el traje de mercenario
- Se corrigió la falta de mejoras en las armas en las escenas de corte
Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы и визуалы рук; анимированные медикаменты, напитки, еда; новые геймплейные особенности, изменение баланса.
Создайте ОТДЕЛЬНУЮ папку, чтобы КОРРЕКТНО установить мод! Напомним, что корневая папка ЗОВА ПРИПЯТИ и папка ГАНСЛИНГЕР МОДА — две РАЗНЫЕ папки, которые лежат в одной директории!
Версия игры: 1.6.02
Патч-ноут:
- Новое оружие — Гранатомёт РГМ-40
- Добавлен новый тип урона — Горение (WIP)
- Добавлена возможность анимированного тушения загоревшегося костюма (клавиша действия) (WIP)
- Анимированное выбивание оружия кабанами и бюрерами
- Фикс багов в работе телекинеза бюрера
- Изменено положение оружия под новый, увеличенный FOV худовой модели
- Реализован механизм конфиговых инъекций, упрощающих создание аддонов для GUNSLINGER Mod
- Все доступные для установки на оружие аддоны теперь подсвечиваются (даже если аддон этого типа уже установлен), а при установке на оружие автоматически собирается оптимальная конфигурация
- Добавлено нанесение урона реактивной струёй гранатомёта за стрелком
- НПС теперь стреляют из дробовиков не только жаканом, но и дробью
- Обновлены модели детекторов Отклик и Медведь, увеличено разрешение текстур Велеса и Сварога
- Улучшена стойка с ножом от первого лица
- Добавлены диалоги, наводящие на необходимость спросить у наймов про костюм
- Добавлены диалоги про Химика с обычными NPC
- Фикс бага с моментальным включением ПНВ (не синхронизированном с анимацией) при наличии ПДА в руках
- Оптимизация вычитки конфигов модом
- Логика работы контактных гранат приведена в соответствие с реальными прототипами
- Фикс вылета при одновременном подрыве кучи гранат
- Исправлены анимации убирания и доставания разряженного РПГ-7
- Фикс мелкого бага с мерцанием перекрестия при смене оружия
- Исправлен баг с входом в прицеливание и выходом из него у АС ВАЛ на одиночном режиме огня при установленном ПК-А и Кобра
- Скорректированы координаты прицеливания у АС Вал и ВСС Винторез
- Исправлено положение переводчика огня на мировой модели ОЦ-14 Гроза
- Добавлены дополнительные точки спавна Химика (труп сталкера с ССП-99)
- Фикс бага с ремонтом оружия через передачу неписи и его последующим убийством
- Фикс захвата бюрером предметов из тайников
- Фикс кровотечения у важных квестовых персонажей
- Портированы некоторые багфиксы из неофициального 1.6.03
- Добавлена возможность получить еду и воду у военных в Припяти
- Увеличена прочность экзоскелетов
- Фикс возможностей для увода денег в минус
- Исправлена нулевая броня для костюмов с интегрированными шлемами
- Добавлен апгрейд на ПНВ для костюма наёмников
- Исправлено отсутствие апгрейдов на оружии в кат-сценах
Enlaces útiles: