Un paso adelante seguro después de Amnesia. Y joder, me hace muy feliz que se haya dado este paso a favor de la historia. No importa cuánto ame Amnesia, el matiz del juego del escape eterno del monstruo todavía era deprimente, y el hecho de que en Soma lo redujeran al mínimo es agradable.
Básicamente, la jugabilidad sigue siendo la misma. A veces aparece un enemigo que debemos evitar. Sin embargo, esta vez los rivales viven estrictamente en su propia zona, todos son diferentes y casi todos son débiles de alguna manera. Alguien es ciego, lo principal es no mirar a alguien y alguien no te tocará si no te acercas a él. Además, este tipo de escaramuzas se han vuelto bastante raras, lo que causa más incomodidad cuando te enfrentas a un enemigo más formidable. Esto facilita enormemente la jugabil… Leer completo