¿Qué puedes decir sobre Sludge Life?
Objetivamente: no para todos.
Subjetivo: Me gustó.
Este juego es abstracto, absurdo, original. Lo primero es lo primero.
Trama y ambientación.
El juego nos sitúa en una ciudad industrial desfavorable, presa de una huelga de trabajadores que trabajan en las fábricas locales de producción de productos de tabaco y bebidas alcohólicas. Disturbios, vandalismo, ambiente repugnante, policías cíclopes y en la vanguardia NOSOTROS somos etiquetadores que vivimos según nuestras propias leyes, nos importa un comino todo y pintamos las paredes.
¡Y así, el juego comienza cuando salimos de nuestro contenedor en las afueras de la ciudad y corremos a pintar las paredes!
La trama de Schrödinger: parece existir, pero parece estar ausente (como me pareció, o no, no lo entendí). Los desarrolladores nos ofrecen tres opciones para el final del juego:
> bueno: lárgate de esta ciudad;
> malo: ¡BAAA_BAH! de lo cual se deduce que la ciudad será destruida;
> extraño: pinta todos los lugares disponibles para graffiti con tus etiquetas y probablemente conviértete en el rey de los grafiteros.
De una forma u otra, para lograr uno de los finales, tendrás que correr por la ciudad de arriba a abajo, explorando todos los rincones escondidos, al mismo tiempo que entablas diálogos con los NPC, de quienes aprenderás tanto los situación general de la ciudad y simplemente su estado y estado de ánimo.
En general, es genial. 7/10
Gráficos.
Caricatura, terquedad, acidez: los tres pilares sobre los que se construyen los gráficos de este juego, y si esto no es suficiente, la primera vez que lo inicies, se activará inmediatamente un filtro VHS que deslumbrará tus ojos. (está deshabilitado en la configuración, sin él era más agradable jugar y percibir con más calma colores llamativos en algunos lugares). En general, podemos detenernos aquí, porque ¿qué más podemos decir sobre los gráficos? No esperes ni una pizca de texturas realistas e iluminación profunda (si aún tienes dudas después de las capturas de pantalla). ¿Eran necesarias todas estas mejoras y realismo aquí? No, claro que no, es independiente. El juego es bueno a su manera y eso es genial. 10/10
Jugabilidad.
Simple y directo: corre a todas partes, pinta las paredes donde se proporciona y luego corre y busca dónde más se proporciona para pintar las paredes. En esencia, el juego consiste simplemente en explorar la ciudad, pero la cantidad de cosas interesantes esparcidas y escondidas por toda la ciudad hace que este proceso sea emocionante. Parecería que volaste sobre la ciudad en un viaje de hongos, encontraste una referencia al caníbal Lector y giraste en la lavadora bajo la supervisión de un gato, ¿qué más? Pero la sensación de que todavía te perdiste algo no desaparece y corres más para explorar esta extraña ciudad. Sí, todo es tan sencillo y hasta cierto punto monótono, pero joder, ¡qué interesante! 9/10
Gestión.
A lo largo de todo el juego, no encontré ninguna dificultad para controlar al personaje, pero un momento todavía me molestó... ¿POR QUÉ SALTAS TAN FUERTE DESDE ESTE PUENTE/TABLA/VIGA DELGADO? ¡SALTÉ EXACTAMENTE AQUÍ, AAAAAAAAA! !! Jugué con tanta agonía durante las primeras 3 horas. Al final, todavía me acostumbré a saltar en superficies estrechas/inclinadas, pero ¿cuántos nervios mató... 8.5/10
Música.
No quiero describir demasiado aquí. Lo que oyen los oídos es completamente coherente con lo que ven los ojos. La pista en el menú y las pistas en el paquete (que recopilas mientras juegas) son geniales, pero me gustaría escuchar las pistas durante el juego en segundo plano, y no solo cuando estás al lado del jugador. 7.5/10
Localización.
No encontré ninguna jamba. Los diálogos son tercos, pero ¿has visto dónde estás? 10/10
Multijugador.
Él no está ahí. ¿Era necesario escribir esto? Ah, sí, está bien. No está mal incluso sin multijugador.
En general, el juego es bastante atmosférico, es agradable jugar y estudiar todo lo que puedas con interés, con la esperanza de descubrir algún tipo de broma de los desarrolladores. 8.7/10