Sludge Life
Una aventura de acción inusual con elementos de vandalismo sobre un artista callejero llamado Ghost, que vive en una pequeña isla. El héroe parte para explorar una... Leer más
¿Qué puedes decir sobre Sludge Life?
Objetivamente: no para todos.
Subjetivo: Me gustó.
Este juego es abstracto, absurdo, original. Lo primero es lo primero.
Trama y ambientación.
El juego nos sitúa en una ciudad industrial desfavorable, presa de una huelga de trabajadores que trabajan en las fábricas locales de producción de productos de tabaco y bebidas alcohólicas. Disturbios, vandalismo, ambiente repugnante, policías cíclopes y en la vanguardia NOSOTROS somos etiquetadores que vivimos según nuestras propias leyes, nos importa un comino todo y pintamos las paredes.
¡Y así, el juego comienza cuando salimos de nuestro contenedor en las afueras de la ciudad y corremos a pintar las paredes!
La trama de Schrödinger: parece existir, pero parece estar ausente (como me pareció, o no, no lo entendí). Los desarrolladores nos ofrecen tres opciones para el final del juego:
> bueno: lárgate de esta ciudad;
> malo: ¡BAAA_BAH! de lo cual se deduce que la ciudad será destruida;
> extraño: pinta todos los lugares disponibles para graffiti con tus etiquetas y probablemente conviértete en el rey de los grafiteros.
De una forma u otra, para lograr uno de los finales, tendrás que correr por la ciudad de arriba a abajo, explorando todos los rincones escondidos, al mismo tiempo que entablas diálogos con los NPC, de quienes aprenderás tanto los situación general de la ciudad y simplemente su estado y estado de ánimo.
En general, es genial. 7/10
Gráficos.
Caricatura, terquedad, acidez: los tres pilares sobre los que se construyen los gráficos de este juego, y si esto no es suficiente, la primera vez que lo inicies, se activará inmediatamente un filtro VHS que deslumbrará tus ojos. (está deshabilitado en la configuración, sin él era más agradable jugar y percibir con más calma colores llamativos en algunos lugares). En general, podemos detenernos aquí, porque ¿qué más podemos decir sobre los gráficos? No esperes ni una pizca de texturas realistas e iluminación profunda (si aún tienes dudas después de las capturas de pantalla). ¿Eran necesarias todas estas mejoras y realismo aquí? No, claro que no, es independiente. El juego es bueno a su manera y eso es genial. 10/10
Jugabilidad.
Simple y directo: corre a todas partes, pinta las paredes donde se proporciona y luego corre y busca dónde más se proporciona para pintar las paredes. En esencia, el juego consiste simplemente en explorar la ciudad, pero la cantidad de cosas interesantes esparcidas y escondidas por toda la ciudad hace que este proceso sea emocionante. Parecería que volaste sobre la ciudad en un viaje de hongos, encontraste una referencia al caníbal Lector y giraste en la lavadora bajo la supervisión de un gato, ¿qué más? Pero la sensación de que todavía te perdiste algo no desaparece y corres más para explorar esta extraña ciudad. Sí, todo es tan sencillo y hasta cierto punto monótono, pero joder, ¡qué interesante! 9/10
Gestión.
A lo largo de todo el juego, no encontré ninguna dificultad para controlar al personaje, pero un momento todavía me molestó... ¿POR QUÉ SALTAS TAN FUERTE DESDE ESTE PUENTE/TABLA/VIGA DELGADO? ¡SALTÉ EXACTAMENTE AQUÍ, AAAAAAAAA! !! Jugué con tanta agonía durante las primeras 3 horas. Al final, todavía me acostumbré a saltar en superficies estrechas/inclinadas, pero ¿cuántos nervios mató... 8.5/10
Música.
No quiero describir demasiado aquí. Lo que oyen los oídos es completamente coherente con lo que ven los ojos. La pista en el menú y las pistas en el paquete (que recopilas mientras juegas) son geniales, pero me gustaría escuchar las pistas durante el juego en segundo plano, y no solo cuando estás al lado del jugador. 7.5/10
Localización.
No encontré ninguna jamba. Los diálogos son tercos, pero ¿has visto dónde estás? 10/10
Multijugador.
Él no está ahí. ¿Era necesario escribir esto? Ah, sí, está bien. No está mal incluso sin multijugador.
En general, el juego es bastante atmosférico, es agradable jugar y estudiar todo lo que puedas con interés, con la esperanza de descubrir algún tipo de broma de los desarrolladores. 8.7/10
Что можно сказать о Sludge Life?
Объективно: на любителя.
Субъективно: мне понравилась.
Эта игра абстрактна, абсурдна, своеобразна. Обо всем по порядку.
Сюжет и сеттинг.
Игра помещает нас в неблагоприятный промышленный городок, охваченный забастовкой работяг, трудящихся на местных заводах по производству табачной продукции и алкогольных напитков. Беспорядки, вандализм, отвратительная окружающая среда, цикплопы-полицаи и во главе угла МЫ — тэггеры, которые живут по своим законам, плевать хотели на всё и вся и расписывают стены.
И вот, игра стартует с того, что мы выбираемся из своего контейнера на окраине городка и бежим красить стены!
Сюжет Шрёдингера — он как бы есть, но его как бы нет (как мне показалось, или не показалось, я не понял). Разработчики предлагают нам три варианта концовки игры:
> хорошая: свалить к чертям из этого городка;
> плохая: БААА_БАХ! из чего следует, что город будет уничтожен;
> странная: разрисовать все доступные для граффити места своими тэгами и, вероятно, стать королём тэггеров.
Так или иначе, чтобы добиться одной из концовок, вам придётся пробежать город вдоль и поперёк, изучая все потаённые уголки, параллельно вступая в диалоги с NPC, от которых вы будете узнавать как общую ситуацию в городе, так и просто их состояние и настроение.
В целом, прикольно. 7/10
Графика.
Мультяшность, упоротость, кислота — три кита, на котором построена графика данной игры, а если этого недостаточно, при первом запуске сразу будет включен VHS-фильтр, которой разрябит вам глаза (в настройках отключается, без него мне было более приятно играть и спокойнее воспринимать местами вырвиглазные цвета). В общем и целом на этом можно остановиться, потому как что ещё рассказать о графике? Не ждите и намёка на реалистичные текстуры и глубокий свет (если у вас всё ещё есть сомнения после скриншотов). А нужны ли здесь были все эти улучшения и реализм? Нет, конечно, это же инди. Игра хороша по-своему, и это прекрасно. 10/10
Геймплей.
Прост и незамысловат — бегай везде, крась стены, где это предусмотрено, а потом бегай и ищи, где ещё предусмотрено покрасить стены. По сути геймплей завязан просто на исследовании города, но количество приколюх, разбросанных и запрятанных по всему городу, делает этот процесс увлекательным. Казалось бы, ты и над городом полетал в грибном трипе, и нашёл отсылку к каннибалу Лектору, и покрутился в стиралке под наблюдением кота, чего ещё? Но не отпускает ощущение, что ты всё-таки что-то пропустил, и бежишь дальше изучать этот странный городок. Да, всё так просто и в какой-то степени однообразно, но, чёрт, как же интересно! 9/10
Управление.
На протяжении всей игры я не сталкивался с трудностями в управлении персонажем, но один момент меня всё же доканал... ДА КАКОГО Ж ТЫ ТАК РЕЗКО СПРЫГИВАЕШЬ С ЭТОГО ТОНЕНЬКОГО МОСТИКА/ДОСКИ/ПЕРЕКЛАДИНЫ, Я Ж РОВНО ВОТ СЮДА ПРЫГНУЛ, АААААААА!!! В такой агонии я играл первые часа 3. В конце концов я всё же приноровился к прыжкам по узким/покатым поверхностям, но сколько же нервов это убило... 8.5/10
Музыка.
Тут я много расписывать не хочу. То, что слышат уши полностью соответствует тому, что видят глаза. Трек в меню и треки в паке (который вы собираете по ходу игры) прекрасны, но хотелось бы слышать треки в процессе самой игры на фоне, а не только когда находишься рядом с проигрывателем. 7.5/10
Локализация.
Косяков не нашёл. Диалоги упоротые, но вы видели, где вы вообще? 10/10
Мультиплеер.
Его нет. А надо ли это было писать? Ай да и ладно. Тут и без мультиплеера неплохо.
Итого, игра вполне себе атмосферная, приятно играть и с интересом изучать всё, что только можно, надеясь откопать какой-нибудь прикол от разработчиков. 8.7/10