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Shadowrun

Siempre me han encantado los juegos de estrategia por turnos. El XCom, Disciples y Heroes originales siempre están en mi biblioteca de nostalgia. Pero no jugué a Shadowrun en 1993 y sólo estoy familiarizado con el Monopoly por los juegos de mesa.

Y nuestro concepto surge de ellos. Shadowran es un mundo donde en un futuro cercano conviven magos elfos y ogros con superioridad con las escopetas. Todo esto está aderezado con una atmósfera lúgubre, implantes que le quitan la esencia y fisuras hacia otros mundos.

Para las personas que se preguntan: ¿vale la pena dedicar tiempo a algo nuevo?

Creo que la respuesta está en si te gusta HKom y si estás listo para absorber la trama en forma de texto.

Jugué como un verdadero bast player hasta la última parte del reinicio. Es cierto que la tra… Leer completo

Jugabilidad
9.5 / 10
Gráficos
8 / 10
Trama
10 / 10
Control
8 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
10 / 10
Localización
8 / 10
9.1