El estudio croata Croteam empezó con un simulador de fútbol para Amega, su primer juego Football Glory. El juego obtuvo altas calificaciones de la crítica. El segundo no funcionó tan bien. Pero en 2001, los croatas lanzaron un juego que podría considerarse el sucesor directo de DOOM. En ese momento, todo el mundo ya estaba acostumbrado a los shooters con trama. Y Serious Sam evitó deliberadamente el exceso de tonterías. Era un shooter cuya esencia era la acción y el combate brutal constante. Los monstruos en el nivel fueron bombardeados por divisiones enteras. El mundo, que tuvo tiempo de digerir la vida media, el deus ex y las dos partes del ladrón, se estremeció ante un hardcore tan anticuado. Desde entonces, la serie se ha desvanecido, ha perdido su chispa, y Croteam no ha aportado nada… Leer completo