Hidetaka probablemente se golpeó muy fuerte la cabeza al crear el juego, porque la mayoría de las reglas establecidas por Dark Souls y Bloodborn no funcionan aquí.
1 La motivación para explorar el territorio también desapareció, porque no hay armaduras, ni armas, ni magia en el juego.
2 Además, ahora tienes que pagar por la muerte con las vidas de otros NPC, lo cual es molesto.
3 No está del todo claro adónde ir, y en la primera partida existe la posibilidad de que te pierdas el 60% de las cosas útiles y termines regresando a donde necesitas ir al final del juego.
4 Estilo monótono de montañas y edificios japoneses. Las ubicaciones son similares entre sí.
5 gráficos para 2019 están rezagados.
6 También hay una gran cantidad de mecánicas de juego estúpidas que harán que un juego que ya es muy complejo sea aún más difícil.
El resto lo dirán las calificaciones a continuación.