Sea of Stars
Un juego con batallas por turnos y gráficos de píxeles de los desarrolladores de The Messenger. La dificultad de las misiones de la historia se ajusta al nivel del... Leer más
Empecé a jugar desde el lanzamiento, con solo notarlo en la suscripción de la tienda de PS. Lo terminé en 17 días (le dediqué 31 horas).
Para mí, este fue el primer juego de este género; antes de eso, de alguna manera había evitado este género. Como primer juego de este género, me vino relativamente bien. Pero también hay de todo tipo pero...
Si hablamos del estilo visual y del componente musical, aquí todo está al más alto nivel. Aunque no tengo muchos juegos de píxeles, me gustó el arte y la animación.
En cuanto al combate, nuevamente, para mí este es el primer juego con este tipo de combate, así que no tengo nada con qué comparar. Pero puedo decir que las primeras 5-10 horas fueron interesantes en términos de batallas, luego se volvieron muy aburridas. Los jefes, por el contrario, fueron interesantes desde el principio hasta el final, cada jefe necesitaba su propio enfoque y táctica, especialmente cuando a mitad del juego tienes más personajes jugables a tu disposición. Pero diré que pasé a todos los jefes la primera vez, sin tener grandes problemas con ellos, mientras que en algunas batallas con mobs comunes podría haber perdido. En algún lugar debido a mis decisiones equivocadas, en algún lugar debido a las habilidades excesivamente (como me parece) complejas de las turbas.
Había un par de acertijos interesantes, pero nada difíciles, que daban acceso a equipos innecesarios (simplemente porque al momento de completar estos acertijos ya había mejores equipos), o a nuevas habilidades combinadas de los personajes (que al final ni siquiera lo sabía todo (lo probé).
En cuanto a la trama, para mí, es demasiado larga. Hablando sin spoilers (creo que los que hayan completado el juego todavía me entenderán), hay un momento en la trama que se convierte en un punto de inflexión, un poco triste, y ya parece que este es el desenlace, ahora mismo hay todavía un máximo de 3-5 horas de preparación - y será el jefe final... (en ese momento ya lo había jugado durante 18 horas). Luego resulta que se nos abren aún más lugares para explorar, nuevos mobs, un nuevo personaje jugable, etcétera... y entonces ya me di cuenta de que todavía quedaba más o menos la misma cantidad de tiempo para jugar (en el final, eso es casi lo que pasó).
No he completado el juego por platino (y no tengo intención de hacerlo), y en mi opinión no vale la pena, ni tampoco comprarlo. Ahora bien, si eliges la opción de que el juego esté incluido en la suscripción, entonces sí, sigue la pura historia, distrayéndote a veces con acertijos. Creo que si repasas la historia pura, sin acertijos y un poco más rápido que yo, puedes perdonarlo + - en 25 horas, simplemente no tenía prisa.
En resumen, en lo que a mí respecta, el juego no vale la pena y definitivamente no voy a comprarlo.
Начал я играть прям с релиза, просто заметив её в подписке в PS store. Закончил её за 17 дней (потратив на неё 31 час).
Для меня это была первая игра в подобном жанре, до этого я этот жанр как-то обходил. Как для первой игры в таком жанре, мне она относительно зашла. Но так же есть всякие но...
Если говорить про визуальный стиль, и про музыкальную составляющую — то тут всё на высшем уровне. Хоть пиксельных игр на моём счету не так уж и много, но рисовка и анимации мне зашли.
По поводу боёвки — опять же, для меня это первая игра с такой боёвкой, так что мне сравнивать не с чем. Но могу сказать что первые часов 5-10 были интересны в плане боёв, потом очень наскучили. Боссы же наоборот, были интересны с самого начала до самого конца, к каждому боссу нужен был свой подход и тактика, особенно когда к середине игры у тебя в распоряжении появляется больше играбельных персонажей. Но скажу что всех боссов я прошёл с первого раза, не имея с ними больших проблем, в то время как в некоторых боях с обычными мобами — я мог и проиграть. Где-то из-за неправильных моих решений, где-то из-за через чур (как мне кажется) сложных способностей мобов.
Было пару интересных, но совсем не сложных головоломок, которые давали доступ либо к ненужной экипировке (просто потому что на момент прохождения этих головоломок была экипировка уже лучше), либо к новым комбо-способностям персонажей (которые в итоге я даже не все испробовал).
Что касается сюжета — как по мне — через чур растянутый. Если говорить без спойлеров (думаю те кто прошли игру меня всё равно поймут), в сюжете есть один момент, который становиться таким переломным, немного грустным, и кажется уже — что вот она развязка, щас еще максимум 3-5 часов приготовлений — и будет финальный босс.... (на тот момент я уже поиграл в неё 18 часов). Потом оказывается, что нам открывается еще больше мест для исследований, новые мобы, новый играбельный персонаж, и так далее....и тогда я уже понял что еще примерно столько же по времени осталось играть (в итоге почти так и вышло).
На платину я игру не прошёл (и не собираюсь), и как по мне она того не стоит, как и покупать её. Вот если брать вариант что игра есть в подписке — тогда да, пройти чисто сюжетную линию, иногда отвлекаясь на головоломки. Думаю если проходить чисто сюжетку, без головоломок, и чучуть расторопнее чем я, её можно прости +- за часов 25, просто я не спешил.
Короче как по мне, игра своих денег не стоит, и покупать я её точно не собираюсь.