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La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

La demostración, o prólogo, como la llamaron los propios desarrolladores, se volvió bastante difícil para mí y simplemente me sofocó en el proceso de moverme a través de los hexágonos del desierto. El juego está hecho con un buen pixel art, pero le vendría bien un poco de mejora. La mecánica en sí es bastante habitual en este tipo de género, un juego de rol por turnos con supervivencia. Los rudimentos de la trama, a diferencia de la jugabilidad, me cautivaron, pero el proyecto no es en absoluto para mí, simplemente no hay ganas de entenderlo todo. Espero que con el lanzamiento la demo esté disponible y todos puedan probar el juego por sí mismos.