Un juego de la categoría "Oh, juego ligeramente cambiado, debes intentar olvidarlo"
El juego solo puede ser adecuado para campistas sin brazos. En general, los juegos competitivos con vista desde atrás son un fracaso.
: te sientas detrás de una pared y disparas a la mitad del mapa, a pesar de que nadie puede verte. Y tan pronto como el que quemaste se da vuelta o algo más, sales de detrás del muro y lo matas... Esto no es un fracaso, sino un fracaso.
- en este caso, algunas de las posiciones en los puntos están organizadas de modo que la cobertura esté en algún lugar del nivel superior y, habiendo tomado esa posición, puedes defender el punto con los ojos cerrados.
- Desequilibrio de habilidades. Por ejemplo, Talon puede lanzar dardos a un punto en un mapa de captura y disparar constantemente al enemigo, es bastante difícil notar los dardos, y si los arrojas contra las paredes, quién sabe que están ahí... Y el El mismo Dallas con su habilidad no se puede comparar.
- Ah, y otro inconveniente es el sonido... Tus pasos a veces se escuchan como de costado y un poco atrás. Es decir, ¿cómo puedes escuchar tus pasos detrás de ti con una cámara desde atrás? Pero aparentemente puedes. Y este es un punto muy importante para los juegos
Además de eso, hay muchos errores. Pero si bien los errores se pueden solucionar, la jugabilidad no se puede solucionar porque... Inicialmente se eligió la dirección equivocada... Y es poco probable que los desarrolladores decidan rehacer el juego en un juego en primera persona. En pocas palabras, el juego está muerto de raíz.