Просто гость (гость)
26 julio 2020
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Un juego de la categoría "Oh, juego ligeramente cambiado, debes intentar olvidarlo"

El juego solo puede ser adecuado para campistas sin brazos. En general, los juegos competitivos con vista desde atrás son un fracaso.

: te sientas detrás de una pared y disparas a la mitad del mapa, a pesar de que nadie puede verte. Y tan pronto como el que quemaste se da vuelta o algo más, sales de detrás del muro y lo matas... Esto no es un fracaso, sino un fracaso.

- en este caso, algunas de las posiciones en los puntos están organizadas de modo que la cobertura esté en algún lugar del nivel superior y, habiendo tomado esa posición, puedes defender el punto con los ojos cerrados.

- Desequilibrio de habilidades. Por ejemplo, Talon puede lanzar dardos a un punto en un mapa de captura y disparar constantemente al enemigo, es bastante difícil notar los dardos, y si los arrojas contra las paredes, quién sabe que están ahí... Y el El mismo Dallas con su habilidad no se puede comparar.

- Ah, y otro inconveniente es el sonido... Tus pasos a veces se escuchan como de costado y un poco atrás. Es decir, ¿cómo puedes escuchar tus pasos detrás de ti con una cámara desde atrás? Pero aparentemente puedes. Y este es un punto muy importante para los juegos

Además de eso, hay muchos errores. Pero si bien los errores se pueden solucionar, la jugabilidad no se puede solucionar porque... Inicialmente se eligió la dirección equivocada... Y es poco probable que los desarrolladores decidan rehacer el juego en un juego en primera persona. En pocas palabras, el juego está muerto de raíz.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игра из категории "О, чуть измененный геймплей, нужно попробовать и забыть о ней"

Подойти игра может только безруким кемперам. Вообще соревновательные игры с видом из-за спины это фейл.

- сидишь за какой-то стенкой и палишь половину карты, при том что тебя ни кто не видит. И как только тот, кого ты спалил отвернется или еще что ты вылазишь из-за стены и убиваешь его... Это не фейл, а фейлище.

- при этом часть позиций на точках организованы так что укрытие где-то на верхнем уровне и заняв такую позицию можно дефить точку с закрытыми глазами.

- Дисбаланс скилов. Например Тэлон может в карте захвата обкидать точку дротиками и постоянно палить врага, заметить дротики довольно таки тяжело, а если их в стены вверх кинуть вообще фиг кто понимает что они там... И тот же Даллас со своим скилом в сравнение не идет.

- ах да еще минус это звук... Твои же шаги иногда слышны словно сбоку и чуть сзади. То есть как при камере сзади ты можешь слышать свои шаги сзади? Но видимо можешь. А это капец какой важный пункт для игр

Помимо того куча багов. Но если баги поправить можно, то геймплей уже не исправить т.к. изначально выбрано неправильное направление... И вряд ли разработчики решат переделать игру на игра от первого лица. Итог игра мертва в зародыше

Comentarios 1