Продолжение приключенческого экшен-хоррора с видом от третьего лица в серии Resident Evil. История четвёртой части разворачивается в 2004 году... Leer más
Clasificación de color de Gamecube.
Degradados personalizados inspirados en imágenes del E3 de la versión de Gamecube en CRT. Primero apliqué una LUT personalizada para el azul/verde fangoso y el turquesa en las sombras con reflejos amarillentos. Luego utilicé un histograma, agregando una "curva cinemática", es decir, convergencia cerca del punto negro, tonos medios elevados y hombros altos con una caída suave y apagada en las áreas blancas.
Estos gradientes también simulan la calibración de pantalla RGB limitada (16-235). Si bien el degradado 1 es bastante extremo y tiene algo de aplastamiento intencional en el punto negro para crear una atmósfera "nebulosa", hay versiones 2 y 4 con un 60 % de opacidad respectivamente, que suavizan esto con una aplicación menos extrema del degradado.
Gamecube colour grading.
Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.
Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.
Enlaces útiles: