Corrección de color de Gamecube

  • Resident Evil 4 (2005) — Corrección de color de Gamecube
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Autor: Onoda
Tamaño: 24.00 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: 2 noviembre 2022, 04:52
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Clasificación de color de Gamecube.

Degradados personalizados inspirados en imágenes del E3 de la versión de Gamecube en CRT. Primero apliqué una LUT personalizada para el azul/verde fangoso y el turquesa en las sombras con reflejos amarillentos. Luego utilicé un histograma, agregando una "curva cinemática", es decir, convergencia cerca del punto negro, tonos medios elevados y hombros altos con una caída suave y apagada en las áreas blancas.

Estos gradientes también simulan la calibración de pantalla RGB limitada (16-235). Si bien el degradado 1 es bastante extremo y tiene algo de aplastamiento intencional en el punto negro para crear una atmósfera "nebulosa", hay versiones 2 y 4 con un 60 % de opacidad respectivamente, que suavizan esto con una aplicación menos extrema del degradado.

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Цветокоррекция Gamecube

Gamecube colour grading.

Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.

Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.

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