Título original: Ped Damage Overhaul
La modificación para Red Dead Redemption 2 cambia los disparos estándar en el juego, haciendo que el comportamiento de los enemigos y los disparos en sí sean más realistas.
- El daño en peleas a puñetazos, contra animales y explosiones de dinamita no ha cambiado
- Los personajes han recibido más salud para hacer que los disparos a la cabeza sean más significativos
- Los personajes arderán por más tiempo y existe la posibilidad de que sobrevivan al fuego, pero ya no lucharán.
- Se ha agregado un cierto sistema de daño: si disparas a un personaje en la pierna, puede caer, cojear o caminar más lento.
- Los personajes sangrarán más tiempo, lo que deja que te disparen por más tiempo incluso yo saldré gravemente herido
- Al caer al suelo, los personajes no mueren instantáneamente y si no son rematados pueden regresar batalla
ScriptHook de Alexander Blade
Mueve el archivo ".asi" a la carpeta del juego
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos.
Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Реалистичные перестрелки
Оригинальное название: Ped Damage Overhaul
Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.
- Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен
- Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным
- Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут
- Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти
- Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными
- Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой
ScriptHook by Alexander Blade
Переместите файл ".asi" в папку с игрой